Contents
Kilit çıkarımlar
- Yeni oyun özellikleri, kabusun iyileştirici bir hayatta kalan kişiye ışınlandığı ve basiret yeteneğine yönelik güncellemelerde görsel efektler yer alıyor.
- Black Box eklentisine yapılan ayarlamalar, açıldıktan sonra 15 saniye boyunca uykudan kurtulanlar için çıkış kapılarını engeller.
- Yeni bir oyun modu olan 2v8, 10 Şubat’ta Resident Evil temalı ödülleri içeren geri dönüyor.
Davranış Interactive, konsollarda (indirme sürüm 8.500.1) gün ışığı güncellemesi 3.36 ile öldü ve bu sadece hata düzeltmeleri değil, aynı zamanda kabus katili için bir yeniden işler getiriyor.
Çeşitli özellikler ve teknik düzeltmeler de güncellendi. Gün ışığı güncellemesi ile bugünkü ölü için yama notlarının tamamını okumaya devam edin.
Dead By Daylight’ın 4 Şubat 2025 için yeni güncellemesi kabus ayarlamalarını ve daha fazlasını getiriyor

İçerik
Katil Yeniden İşlem – Kabus
Temel değişiklikler
- Kabus iyileşen bir kurtulana ışınlanırken VFX eklendi.
Eklentiler
- Kara kutu:
- Çıkış kapıları, açıldıktan sonra 15 saniye boyunca uykudan kurtulanlar için engellenir.
- Bu etki uyandıktan sonra 3 saniye sürer. (YENİ)
Arşivler ve Etkinlikler
- Oyun Modu: 2v8 10 Şubat’ta Doğu saat 11: 00’de döner.
- Bu iki haftalık etkinlikte yeni olan bir etkinlik var Resident Evil-Temalı ödüller.
Özellikler
- Clairvoyance bir ilerleme çubuğu kullanmak için güncellendi.
- “Memento Mori” girişini güncelledi Oyun kılavuzu / katiller Bölüm, “Elinizle Öldür” olarak yeniden adlandırıldı, öldürme eylemini yürütmenin farklı yolları hakkında güncellenmiş bilgilerle.
- İngilizce ve Fransızca dahil, diğer diller daha sonra güncellenecek.
- Genel avantajlar artık “jenerik”, “evrensel”, “genel” ve “küresel” kullanılarak aranabilir.
Hata Düzeltmeleri
Ses
- Ruhun “Tomie” efsanevi kıyafetinin faz yürüyüşü yaparken varsayılan kıyafetten daha sessiz olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Faz yürüyüşü sırasında ruhun solunum SFX’inin kabuktan duyulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir kontrolörün sol ve sağ tetik girişlerinin sesinin, görünür bir etkisi olmadan Koleksiyonlar sekmesinde duyulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir denetleyicinin sol ve sağ tetikleyici girişlerinin sesinin kullanılabilir olmadan lobilerde duyulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hayatta kalanların şövalyenin gardiyanları tarafından yaralandığında veya düştüğünde çığlık atmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Botlar
- Geliştirilmiş hayatta kalan bot iyileştirme ve menzilli katillere karşı yol.
Karakter
- Boş animasyonlarını “Orman Rehberi” kıyafet animasyonlarına dönüştürmek için Yui “Cinayet Değirmeni” gövdesi özelleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Domuzun “domuz maskesi” ve “gerilmiş namlu” kozmetiklerindeki saçların kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hayatta kalanların Madness Tier 3’teyken çırpıda tamamlayamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sprey kendi kendine etkileşimi ağ gecikmesi ile tamamlandıktan hemen sonra ilk yardım spreyini düşürürken hayatta kalanların yumuşak kilitlemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Katillerin bir dolap ararken düşmüş hayatta kalanları alabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Houndmaster’ın Chase komutunun, hayatta kalan bir kişinin tekrar tekrar bir kapama başlayarak çıkış kapısından ayrılmasını engelleme yeteneğini sağlayan bir sorun düzeltildi.
- Houndmaster’ı takip ederken köpeğin bazen çıkıntılardan düşmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Houndmaster’ın köpeğinin takılabileceği veya katilin yapabileceği yerlerden geçemeyeceği birden fazla örnek düzeltildi.
- Houndmaster’ın köpeğiyle birden fazla harita, yükseklik ve tonoz alanında çoklu navigasyon sorunları düzeltildi.
Kabus
- Bir rüya paletine dokunurken kabusun titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel bir saldırı ile iptal edilmiş olsa bile, kabusun ışınlama kanallarının çalmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kabusun Dream Snare’in Raccoon City polis karakolu haritasında balkondan çıkmaya devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyun haritasında sınıf fotoğraf eklentisiyle ışınlanırken kabusun çıkış kapısının ötesine ışınlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kabusun 8 yerine toplam 9 rüya paleti yerleştirmesini mümkün kılan bir sorun düzeltildi.
- Kabusun, son oyun çöküşü tetiklendiğinde tamamlanmış jeneratörlerin aurasını görmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir kurtulanın hemen üstünde veya altındaki zeminde bir rüya paletini yırtmaya neden olan bir sorun düzeltildi.
- Rüya paletlerinin sınırların dışına yerleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Bir ışınlamayı bitirirken kabusun kabuğunun ilk ışınlanma yerinde kısaca görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kabusun uzaktan yerine doğrudan hayatta kalanlara ışınlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Duruşmada hayatta kalanların, rüya tuzağıyla uyanık bir kurtulana çarptığında kabusun gülüşünü duymasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- “Z” bloğu ve mavi elbise eklentileri ile statik bir rüya trampeti tetiklerken hayatta kalanların aurasının ortaya çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Çevre/Haritalar
- Zombilerin zindanın belirli bölgelerinde sıkışabileceği unutulmuş kalıntılar haritasında bir sorun düzeltildi.
- Giriş kamerasının HoundMaster’a klips yaptığı kömür kulesi haritasında bir sorun düzeltildi.
- Giriş kamerasının HoundMaster’a girdiği yeraltı karmaşık haritasındaki sorunları düzeltti.
- Ölü Dawg Saloon haritasında, hemşirenin çıkış kapılarının arkasındaki hapishane hücrelerine göz kırpabileceği bir sorun düzeltildi.
- Rakun şehir polis karakolunda, hemşirenin sınırlardan göz kırpabileceği bir sorun düzeltildi.
- Survivor’un cesedinin dolap kapılarından geçebileceği rakun şehir polis karakolunda bir sorun düzeltildi.
- Hemşirenin kulübenin üstünde yanıp sönebileceği Coldwind Çiftliği alanında bir sorun düzeltildi.
- Tanuki’nin oryantasyonunun Tanuki heykeli ile eşleşmediği Yamaoka’nın arazisinde bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun ana binanın içindeki dönen tekerleğin üstüne sıkışmasını önlemek için annenin konut haritasında bir sorun düzeltildi.
- Kabus’un rüya tuzağının ana binanın içindeki zeminin altına kırpılmasını önlemek için Torment Creek haritasında bir sorun düzeltildi.
- Torment Creek haritasında, katil bodrum katının girişinin yakınındaki eğimi daha düz bir şekilde gezinmesini sağlamak için bir sorun düzeltildi.
- Kabusun rüya tuzaklarının kapalı sınıfların duvarlarından geçemeyeceği Badham okul öncesi haritasında bir sorun düzeltildi.
- Skybox’ın Galaxy Star kümelerini eksik olduğu ölü Dawg Saloon haritasında bir sorun düzeltildi.
Avantaj
- Vigil’in durum etkisinin kurtarılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
UI
- Bot yüklemesindeki envanter ok düğmelerinin etkileşimli olmadığı bir sorun düzeltildi.
- Mağaza menüsündeki bir olay öğesi aracılığıyla açıldıysa, etkinlik açısının bazen yanlış bilgi görüntüleyeceği bir sorun düzeltildi.
- Huntress ‘“OhmWrecker” Maske Özelleştirme öğesinin varsayılan maske modelini kullanacağı bir sorun düzeltildi.
Yanlış
- Bazı oyuncuların hayatta kalanlar olarak eşleştirememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Genel performansı artırmak için oyun sırasında durum efektlerini işlemek için kullanılan mantığı optimize etti.
Yakında duymalıyız Davranış Sonraki içerik gün ışığına göre Dead için düşer ve daha fazlasını bildiğimizde, okuyucularımıza haber vereceğimizden emin olacağız.


