Yakın zamanda işten çıkarılan çalışanların ötesinde, bir dizi Form Dragon Age: BioWare’deki VeilGuard geliştiricilerinin, katılan çalışanlar için şok edici bir hareket olan EA tarafından diğer projelere “kalıcı olarak” tahsis edildiği söyleniyor.
Rapor Jason Schreier’den geliyor (Bloomberg aracılığıyla), BioWare’in başlangıçta geçici bir transfer için istendiğimizi iddia ettiğini söyleyen, ancak daha sonra EA, ilgili kişileri bilgilendirmeden bunu kalıcı hale getirmeye karar verdi.
Ancak bu hafta sonu, gruplara, olanlara aşina olan kişilere göre, kredilerin kalıcı yer değiştirmeye dönüştüğü konusunda bilgilendirildi. Onlar zamansal olarak başka bir yerde görevde olduğumuz uzun bir BioWare çalıştırıldı; Şimdi, hangi EA iştiraki onları ödünç almışsa çalışıyorlar. Gelecekte BioWare’de tekrar çalışmak istiyorlarsa, iş açılışlarını aramak ve yeniden başvurmaları gerekecekti.
– Bloomberg
Bu, BioWare’in geçen yıl zaten bir dizi işten çıkarıldığı göz önüne alındığında, bir loy faiz gelişimi. Bloomberg’e göre, BioWare’in şimdi 100’den az çalıştığı, bu da Triple-A stüdyosundan beklediğinizden çok daha az. EA’dan IGN’ye bir Stattement’te yayıncı şunları sağladı:
Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegar döktüğüne göre, stüdyonun tam odağı kitle efekti. Numaraları paylaşmasak da, stüdyo, bu geliştirme stajında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insana sahiptir.
– EA aracılığıyla Ogn
BioWare hayranları şüphesiz haberlerden çok hayal kırıklığına uğradı. Kararların, bir sonraki Mass Effect başlığı gibi devam eden projeleri nasıl etkileyeceğini görmek ilginç olacak ve bu da stüdyonun genel olarak geleceğine karar verebilir. Bir zamanlar sevilen geliştirici muhtemelen başka bir ticari hayal kırıklığı sağlayamaz.

