Final Fantasy 7, döneminin bir simgesiydi ve yeni bir nesil için geri döndü.
Final Fantasy 7 Remake, birkaç yıl önce piyasaya sürüldü ve Square Enix’in tüm PlayStation 1 Classic’i modern oyun ve grafiklerle yeniden inşa etmek için büyük iddialı projesini başlattı. Orijinal, kendi başına büyük bir oyundu, franchise’ın ilk 3D gezisinde, dijital ses ve metin tabanlı diyalog ve önceden oluşturulan sinemalarda birden fazla diske yayıldı. Gaming Canon’da bir dönüm noktası etkinliğiydi ve şimdiye kadar yeniden inşa projesi genellikle oldukça başarılı oldu.
Final Fantasy 7: Rebirth’i kısa bir süre önce PC için inceledim ve şu anda ikinci oyunumdan geçiyorum. Bu günlerde bir oyunu tamamladıktan hemen sonra ikinci bir koşuyu taahhüt etmem nadirdir, ancak nostalji, bulaşıcı bir şekilde eğlenceli oyun ve yarı açık dünya keşiflerinin bot yükleri beni şimdiye kadar bağladı. Ve birçoğunuzu da bağlamış gibi görünüyor.
Bir Bluesky’de yeni gönderiCircana’nın Mat Piscatella Detaylı Yeni Başarı Final Fantasy 7: Rebirth görüyor, çünkü konsol münhasırından kaçmak PlayStation 5 ile Windows PC’yi Steam yoluyla vurmak için anlaşıyor.
“Final Fantasy VII: Rebirth’in harika bir buhar lansmanı vardı,” Gönderi okuyor. “Fiziksel ve izlenen dijital, Final Fantasy VII: Rebirth, 25 Ocak’ta ABD pazarında (dolar satışlarında) sona eren haftanın en çok satan oyunuyken, FFVII: Remake & Rebirth Twin Pack üçüncü sırada yer aldı.” Piscatella, Circana’nın tüketici perakende izleme hizmeti, daha önce Square Enix’ten sonra, ABD’de harika bir başlangıç olarak nasıl bir başlangıç yaptığını açıkladı tanımlanmış PlayStation 5 çıkışını “beklentileri karşılamıyor” olarak başlattı.

Final Fantasy, son yıllarda bir kimlik krizine sahipti, çünkü Square Enix franchise’a garip bir pazarda kendinden emin bir temel vermek için mücadele ediyor. Final Fantasy her zaman oyun üzerinde deneysel iterasyonlar ile biliniyordu, ancak Final Fantasy 16 ile franchise, taktiksel bir his ve parti odaklı “yolculuk” franchise Is. bilinir. Final Fantasy 7 Yeniden Yapma ve Yeniden Doğuş, uzun süredir hayranların seriden beklendiklerine çok daha yakın ve Square Enix’in bu öğrenmenin bir kısmını kaçınılmaz Final Fantasy 17’ye nasıl döktüğünü görmek ilginç olacak.
Square Enix geçtiğimiz günlerde Final Fantasy 7 yeniden yapımının “Bölüm 3” in esasen yazıldığını ve şimdi geliştirildiğini doğruladı. Oyunlar genellikle PlayStation’a özel, en azından başlangıçta, Square Enix’in konsol münhasırlık stratejisini daha da genişlemek için terk ettiği görülüyor. Firma son zamanlarda Final Fantasy Pixel Remaster koleksiyonunu Xbox’a getirdi ve gelecekte Final Fantasy 7 remake ve Final Fantasy 16’yı Xbox Serisi X | S’ye getirmeyi hedeflediğini ima ediyor.
En azından, Final Fantasy 7 Yeniden Yap “Bölüm 3” ve Final Fantasy 17, Square Enix’in geliştirici boru hattının konsol ve pencereler arasında senkronize edilmesini sağlayabiliyorsa hemen PC’ye başlayacak gibi görünüyor. Bu son satış rakamları muhtemelen Square Enix’i bu süreci hızlandırmaya teşvik edecektir. Ek bağlam için, Square Enix, münhasırlıktan vazgeçerek yeni kullanıcılar bulmaya çalışan tek şirket değil. PlayStation’ın kendisi Spider-Man 2’yi ve Steam’e de çeşitli diğer oyunları da portladı ve Xbox, kendi başlıklarını sadece Steam’e değil, PlayStation’ın kendisine taşımaya başladı. Gerçekten garip zamanlar.
Final Fantasy 7: Rebirth şimdi Steam’de mevcuttur ve Steam güverte oynatılabilirliği için düzeltmeler içeren bir optimizasyon yaması aldım fazla.

