Sid Meier ilkini geliştirdi Medeniyet 1991’de oyun ve o zamandan beri her yinelemeye katkıda bulundu. Geçen yıl FIRAXIS oyunlarını ziyaret ettiğimde, şirketin oyunu geliştirmek için kullanılan bilgisayarı koruduğunu gördüm, bu da hala önyüklenebilir ve çalınabilir. Stüdyonun salonlarında yürürken, sadece oyunlarının mirasını değil, bazılarının Meier’in oğlu da dahil olmak üzere Firaxis’te çalışan veya çalışan çocukları olan çalışanlarını da gördüm. O zaman şaşırtıcı değil Medeniyet VII miras ve tarih üzerinde bir iz bıraktığı ve geleceğe katkıda bulunduğu tüm yollar hakkında bir oyundur.
Medeniyet VII bir ülkenin ya da dünya tarihinden zamanlar boyunca toplanan insanların çobanlığınız bir strateji oyunudur. Liderleri, genellikle ünlü bir hükümdar veya kayda değer bir tarihsel figür olarak işiniz, fetih, ticaret, kültür veya bilimsel ilerleme yoluyla dünyanın önde gelen toplumu olmak için imparatorluğunuzu büyütmektir. Zaman ilerledikçe, bir dünya gücüne nasıl geliştiğini belirleyen medeniyetiniz için seçimler yapmalı ve harekete geçmelisiniz. Kaynaklar edinmeli, hükümet ve sosyal politika sistemlerini seçmelisiniz, medeniyetinizi geliştirmek, onu tehditlerden korumak ve vatandaşlığınızı mutlu etmek için araştırma teknolojileri.
Miras tezahür etmesinin tek yolu Medeniyet VII oyunun yeni Civ ve Lider Sistemi aracılığıyla. Önceki oyunlarda, bir lider seçmek sizi belirli bir medeniyete kilitledi. Şimdi, bir Civ ve bir lider birbirinden bağımsız olarak seçilir. Sezar Augustus artık Roma’ya bağlı değil, ancak şimdi Mısır’ın Firavunu veya İspanya Kralı olabilir. Roma İmparatorluğu benim Roma imparatorluğum olduğundan, bu değişimden gerçekten keyif alıyorum. Augustus, Avrupa ve Kuzey Afrika’yı kapsayan bir imparatorluğu yönetti, bu nedenle bu coğrafi konumların medeniyetlerine liderlik edebileceği tarihi ve anlatı duygusunu hissettiriyor.
Ama tarihçi kalbimin Augustus’u Gaul ile eşleştirmekten aldığı küçük heyecanın ötesinde… err Fransayeni sistem sadece oyunculara daha fazla esneklik kazandırmanın bir yoludur. Sadece on üçüncü kez Civ olarak oynamak istemediğiniz için tercih edilen bir lideri terk etmek zorunda değilsiniz ve oyunun, liderleri yetenekleriyle sinerjik hale getiren Civs ile eşleştiren bir öneri sistemi bile var.
Belki de en derin miras örneği Medeniyet VII medeniyetlerin tarihsel çağlar arasında geçiş şeklidir. Bir oyuncunun medeniyeti daha önce bir oyun boyunca aynı kalırken, şimdi antik çağa keşif çağına ve keşif çağına modern çağa geçerken, medeniyetiniz de tarihle gelişerek değişiyor. Augustus ve Mısır gibi, mantıklı. Medeniyetler yükselir, düşer ve zamanın yürüyüşü ile değişir. Yaptığınız seçimlere ve izlediğiniz politikalara bağlı olarak, sizin de sizin de yapacak.
Oyuna Kuzey Amerika’nın Mississippi İmparatorluğu olarak oynamaya başladım. Oyun boyunca, her biri kendi etki alanına sahip dört danışmandan birinin hedeflerini takip etme seçeneğine sahibim: ekonomik, askeri, kültür veya bilim. Bana belirli sayıda şehir kurmak veya farklı lüks kaynaklar elde etmek gibi tamamlamam için görevler verdiler. Mississippi bir ticaret ve ticaret odaklı Civ olduğundan, ekonomik görevleri seçtim ve yeni bir çağa geçme zamanı geldiğinde, bu seçim daha gelişmiş ekonomik odaklı medeniyetlerin kilidini açtı. Bunun gerçekten ilginç, oyun tamircisi versiyonu Gladyatör Alıntı, “Şimdi ne yapıyoruz, sonsuzluk içinde yankılar.” Mississippi imparatorluğum düştü ve Majapahit yerine ortaya çıktı.
Ancak, geldiği tarihi anlamıyorsanız, miras da karmaşık ve gezinmesi zor olabilir. (Evet, bu metaforu uzatıyorum ama beni şımartıyorum.) Medeniyet v tek Sivil Yüzlerce saat kaydettim ve içine girdim VIIBazı şeylerde biraz kayboldum. 20 saat sonra anlamadığım “bitişik bonuslar” ve “uzman tahsisi” gibi şeyleri göz önünde bulundurarak, şehirlerimde optimum bina yerleşimini bulmam gereken genel oyuna eşzamanlı olarak çalışan bir sistem var. Oyunun üretken sivilcesini okumak biraz yardımcı olur, ancak bu bile, bunu anlamaya çalıştığımdan vazgeçtim. Arkasında hiçbir strateji olmadan bir seçim yaptığım birçok zaman var çünkü neler olup bittiğini anlamadım. Rekabetçi oyun için CIV’lerinden Min / Max’i seven oyuncular için tüm sistemin yerine getirildiğini hissediyorum, ama ben basit bir kızım. Sayıların yükseldiğini ve büyük altın yığınlarımla düşmanlarımı satın almayı izlemek istiyorum.
Bu benim için iyi çalıştı. Benim her şeyi tam olarak anlamamasına rağmen, Civ’im çok zengin ve AI rakiplerim tarafından çok seviliyor. Bu öğrenme eğrisinin yavaş yavaş üstesinden gelmemi “bir dönüş daha” için oynamayı sağlayan bir memnuniyet seviyesi var. Bir oyunda Medeniyet VII, Bazı oyuncular bir fetih mirası bırakacaklar – diğerleri ilham verici kültürel eserler. Ancak geride bıraktığım miras mükemmel inşaat mühendisliğinden biri olacak.
Medeniyet VII 11 Şubat’ta PC’de piyasaya sürüldü.



