Fantasian: Neo Dimension’da PC ve Konsolların son sürümünden sonra, Final Fantasy yaratıcısı Hironobu Sakaguchi şu anda veda turunun bir parçası olarak başka bir oyun üzerinde çalışıyor, Final Fantasy 6’nın manevi bir halefi olarak öngörüyor. Oyun geliştirme Swansong, deneyimli oyun yapımcısı, oyundaki zamanının onun için oldukça keyifli olduğunu ve Fantasya ekibiyle çalışmaya devam etme fırsatını geri çeviremeyeceğini açıkladı.
Sakaguchi, “Fantasian’ı yapmayı düşünüyordum: Neo Boyut Son çalışmam, ancak bu projeyi tamamlamak için toplanan fantastik ekip, çalışmak zor buldum,” dedi Sakaguchi Eşek. “İnsanlar açgözlü yaratıklar, değil mi? Bu nedenle, şu anda Fantasian: Neo Dimension üzerinde çalışan aynı ekiple yeni bir proje üzerinde çalışıyorum. Genellikle önceki eserlerime benzer bir tarzı takip edecek ve Final Fantasy 6’nın iyi bir şekilde halefi olabilecek bir şey olacak-hedefimiz aynı zamanda eski ama yeni bir şey olacak. “
Final Fantasy 6, seri Final Fantasy 7 ile 3D oyun grafiklerine doğru kaydırıldığından, 2D’de geliştirilecek olan nihai ana hat oyunundu. Derin oyun sistemleri sayesinde tüm zamanların en iyi Final Fantasy oyunlarından biri olarak kabul edildi. Ensemble Cast ve Story tabanlı odak noktası Final Fantasy 6, ilk piyasaya sürülmesinden bu yana on yıllar boyunca çok sayıda sisteme taşındı. Geçen yıl Fransızca sorulduğunda YouTuber Julien ChiezeFinal Fantasy yapımcısı Yoshinori Kitase, Final Fantasy 6’nın son Final Fantasy 7 remake’leriyle aynı tarzda yeniden yapımının üretilmesi oldukça zor olacağını ve tamamlanması yaklaşık 20 yıl süreceğini açıkladı.
Dragon Quest 3 HD-2D remake yapımcısı Masaaki Hayasaka, Final Fantasy 6’nın HD-2D’nin üzerinde çalışması için mükemmel olacağını düşünüyor. “Octopath Traveler-ilk HD-2D başlığı-referans yaparken geliştirildi [Final Fantasy VI]en kaliteli piksel sanatına sahip olduğu için, “dedi Hayasaka.” Referans aldığımız oyunun HD-2D sanat tarzıyla nasıl görüneceğini görmek isterim. “


