DOOM: The Dark Ages, 15 Mayıs çıkış tarihini ve Xbox geliştiricisi Direct 2025’te uygun açılışını aldı ve kimlik yazılımı, burada rapor ettiğimiz bir sunumda ve Soru -Cevapta basına çok daha fazla bilgi sağladı.
Şimdiye kadar, oyun resmi olarak PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi S’de piyasaya sürülecek. Fakat, İspanyol sızıntısı Ecstas1s’e göreDoom: Karanlık Çağlar da yeni açılmış Nintendo Switch 2 için yayınlanacak. Ona göre, bu özel haber saklanıyor çünkü Nintendo’nun Switch 2’ye gelen herhangi bir yeni oyun için yeşil ışık vermek olduğu bildirildi ( orijinal anahtar) duyuru yapmadan önce.
Şimdi, bu hiç şaşırtıcı değil. Sonuçta, Microsoft zaten Nintendo’nun platformlarını destekleme konusunda bir sorun göstermedi ve çok girişli destek desteğini içeriyor. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, yeni bir video Soru -Cevap’ta yayınlandı Danny Peña’nın YouTube kanalındaburada yönetici bir kez daha daha fazla çok platformlu oyunlarla alay etti ve anahtar 2 için en çok eksprese etti.
İnsanların inşa ettiğimiz oyunu, sunduğumuz hizmetleri deneyimleyebilmelerini istiyorum, olabildiğince Mary cihazlarımız var. Açıkçası, bazı cihazlar, bazı platformlar kapalı. Yaptığımız her şeyin bu platformlarda görünmesine izin veriyorlar.
Yaratıcıları sadece kendi stüdyolarını değil, diğer takımlar oluşturan diğer takımları dinlediğimde öğrendiğim ve öğrenmeye devam ettiğim şey, dışarıdaki her yaratıcının yapabileceği bir oyun oluşturmak istiyor
İstedikleri kadar oyuncu bulun ve açıkçası Mary farklı ekranlarda insanlarla bağlantı kurmaya çalışan birçok platform var. Neredeyse tek platform gibi, bekar
Cihaz, tek oyun ve bu bizim işimizin tarihi. Gerçekten insanların birçok farklı ekranda Xbox oynayabilmelerini istiyoruz. Şimdi, her deneyim aynı olmayacak.
Platformumuzda ve kendi donanımımızdaki yerel deneyimi görmezden geliniriz ve bu bizim için devam edecek bir şeydir, ancak Wallls’ı stüdyolarımızın Xbox’ı deneyimleyebilecekleri harika oyunla etkileşime geçebilecekleri yere koymayacağız. […] BEN
Herkesin Xbox’ta oynayabilmesini istiyor ve bu sadece PlayStation değil, daha fazla platformda oyun gönderimimiz anlamına geliyor. Nintendo ile yaptığımız işi seviyoruz, Valve ile Steam’deki Valve ile yaptıklarımızı seviyoruz ve devam etmek için bu, daha fazlasını yapacağız.
[…] Nintendo’nun CEO’su ile e -posta alışverişi yapıyordum. Ona büyük bir tebrik verdim. Dedim ki, eski gözlerim daha büyük ekranı takdir ediyor. Nintendo, yenilikleri ve bu sektörde ne anlama geldikleriyle, her zaman yaptıkları hareketleri alkışlarım. Sanırım küçük bir flash video gibi. Zaman içinde daha fazla ayrıntı aldığını iyi biliyorum. Onları sahip olduğumuz oyunlarla desteklemeyi dört gözle bekliyorum ve sadece bu endüstrinin önemli bir parçası olduklarını düşünüyorum.
Bu takımın başarısına kim bahse girerdi? Yani, sadece yaptıkları konusunda ustaca. Anahtar büyük bir başarı ve bence Switch 2 de olacak.
Gerçekten, herkesin kıyamet alabileceği tek şüphe: Sonunda Switch 2’ye giren karanlık çağlar teknik düzeyde. Daha sonra, 2016’nın yeniden başlatılması, Doom Ebernal’ı Nintendo’nun hibrid konsoluna taşıyan Panic Button’ın yardımıyla orijinal anahtarda başlatıldı. Bu nedenle, söylentiler hiç de uzak değil.
Race, Switch 2 kullanıcısı tüm çanların ve ıslıkların tadını çıkaramaz. PC’de, oyun yol izleme ve NVIDIA DLSS 4 çok çerçeve üretimini destekleyecek. Hala Nintendo’dan onay beklemek zorundayız, ancak söylentilere göre, Switch 2 NVIDIA DLSS 2 Süper Çözünürlük artı Ray Rekonstrüksiyonunu (3.5) desteklemeli, ancak çerçeve üretimini desteklemelidir.

