- IGN ile yaptığı röportajda Capcom, Monster Hunter Wilds’a gelecek birkaç oynanış değişikliğini açıkladı.
- Bu değişiklikler arasında Bowgun’ların Normal, Pierce ve Spread cephane türleri için sonsuz cephane alması, Yayların sonsuz kaplama alması ve lv.1 becerileriyle Dekorasyonları çok geçmeden üretebilmesi yer alıyor.
- Monster Hunter Wilds, Monster Hunter serisinin en son oyunu ve 28 Şubat 2025’te Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve Steam üzerinden PC için yayınlanacak.
22 Ocak 2025’te IGN, Kaname Fujioka ve Capcom’un 2025’te çıkacak en büyük oyunu Monster Hunter Wilds’ın sanat yönetmeni/genel müdürü ve yönetmeni Yuya Tokuda ile özel bir röportaja ev sahipliği yaptı. Bu röportaj sırasında geliştiriciler oyunun silah tasarımlarının, animasyonlarının ve sürükleyici hissinin tasarım felsefesini tartıştılar. Ancak belirli noktalarda Monster Hunter Wilds’ın seriye getirdiği birkaç yeni oynanış değişikliğini açıkladılar.
Bu oynanış değişikliklerinden bazıları, oyuncuların Monster Hunter Wilds’ın ilk Açık Beta Testinde görmüş olabileceği değişikliklerdir, diğerleri ise ilk kez halka açıklanmaktadır. İşte bu röportajdan bilmeniz gereken tüm önemli değişiklikler.
Menzilli silah türleri için sonsuz

Bu röportajda ortaya çıkan ilk değişiklik, Hafif Bowgun ve Heavy Bowgun silah türlerinin artık Normal, Pierce ve Spread cephane türleri için sonsuz cephaneye sahip olacağıdır. Ayrıca Yay silah türünün atışlarını artırmak için sonsuz Kaplamaları olacak.
Önceki oyunlarda, vahşi doğada avlanırken bulduğunuz üretim malzemelerini kullanarak cephane ve kaplamalar üretmeniz gerekiyordu. Ancak Monster Hunter Wilds’ın önceki oyunlara göre daha kusursuz bir oyun deneyimi sunmayı hedeflemesi nedeniyle, bu silah türünü temel hasar kaynakları için sonsuz kaynaklara dönüştürdüler, böylece cephane stoklamak için ana kampınıza geri dönmenize gerek kalmayacak.
Bununla birlikte, temel cephane, Yapışkan cephane, Dilimleme cephanesi, durum etkisi yaratan cephane vb. gibi özel cephane türleri oluşturmak için yine de üretim malzemeleri bulmanız gerekecektir.
Dekorasyon için çiftçilik biraz daha kolaylaşacak

Capcom’dan bir sonraki önemli haber ise Monster Hunter Wilds’ın Monster Hunter World’e benzer bir Dekorasyon sistemine sahip olacağının doğrulanması. Farkında olmayanlar için, Dekorasyonlar, oyuncuya silahlara ve zırhlara takıldığında özel pasif yetenekler kazandıran görevlerin tamamlanmasıyla bulunan özel mücevherlerdir.
Dekorasyonlar için Çiftçilik, Monster Hunter Wilds için en önemli oyun sonu kovalamacalarından biriydi ve en zorlarından biriydi çünkü belirli yapıları oluşturmak istediğiniz belirli nadir Dekorasyonları elde etme şansı yok denecek kadar azdı.
Bununla birlikte, Monster Hunter Wilds belirli Dekorasyonları edinme sürecini kolaylaştırmayı amaçlıyor çünkü bu oyunda Monster Hunter World’de olduğu gibi çok geçmeden simya ile Lv.1 pasif becerilerle Dekorasyonlar üretebileceksiniz. Bu şekilde, yalnızca hasar veya hayatta kalma için istediğiniz belirli pasif becerileri elde etmek için oluşturulmuş istatistiklere sahip silah/zırh yapılarını kullanmak zorunda kalmayacaksınız.
Daha Kolay Dekorasyon oyun sonu eziyetleri ve sonsuz Bowgun cephanesi mi? Beni kaydedin!

Bazı zorlu menzilli silah kullanıcıları, Monster Hunter Wilds’ta cephane ve kaplamaları yönetmenin ne kadar kolay olduğu konusunda hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak şahsen ben bu oynanış değişikliğini umursamıyorum.
Önceki oyunlarda olduğu gibi temel Cephane türlerini ve Kaplamaları yeniden stoklamak için kampa dönmenize gerek kalmaması, sizi Monster Hunter Wilds’ın devasa av biyomları (özellikle de Monster Hunter World’ün iki katı kadar büyük olduğu bildirildiğinden) yoluyla büyük miktarlarda geriye doğru takip etmekten kurtaracaktır. ) ve savaşın temposunu bozmadan yalnızca mevcut ava odaklanın.
Dekorasyon değişikliklerine gelince, Capcom’un, Monster Hunter World: Iceborne’daki gibi oyun sonrası bir genişleme paketini beklemek yerine, en azından temel oyunda Sv.1 becerileriyle Dekorasyonlar yapabileceğimizi onaylamasına sevindim. . Charge Blade yapımımın savunma yeteneklerini mükemmelleştirmek için Monster Hunter World’de aylarca Ironwall Mücevher Süslemeleri aradığımı hala hatırlıyorum, bu yüzden bir daha bu kadar kötü bir eziyete girmek zorunda kalmayacağım için rahatladım.
Her iki durumda da, Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025’te Xbox Series X için yayınlandığında bu yakında çıkacak Xbox oyununun/yakında çıkacak PC oyununun ister yeni canavarlar ister oyun mekanikleri olsun başka hangi yeni oynanış eklentilerini masaya getireceğini görmek için sabırsızlanıyorum Öğrenmek için |S, PlayStation 5 ve PC’ye Steam üzerinden ulaşabilirsiniz.
Monster Hunter Wilds’a dişlerinizi batırmak için bu kadar uzun süre bekleyemiyorsanız, Şubat başı ve ortası boyunca çok sayıda test dönemine ev sahipliği yapacak olan 2. Açık Beta Testine mutlaka göz atın.
Capcom’un yeni nesil halefi Monster Hunter Wilds en iyi Xbox oyunları Ve en iyi bilgisayar oyunlarıMonster Hunter World’ün 28 Şubat 2025’te Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC için Steam üzerinden piyasaya sürülmesi planlanıyor.

