Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Nvidia, DLSS’nin GeForce RTX oyun GPU’su sahiplerinin %80’inden fazlası tarafından etkinleştirildiğini iddia ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Nvidia, DLSS’nin GeForce RTX oyun GPU’su sahiplerinin %80’inden fazlası tarafından etkinleştirildiğini iddia ediyor

GenelOyun

Nvidia, DLSS’nin GeForce RTX oyun GPU’su sahiplerinin %80’inden fazlası tarafından etkinleştirildiğini iddia ediyor

teknomers
Son güncelleme: 17 Ocak 2025 00:14
teknomers
Paylaş
Paylaş


Nvidia, GeForce RTX 5000 serisi lansmanına hazırlanırken şaşırtıcı olarak görülebilecek bir istatistik yayınladı. Şirket, RTX grafik kartı sahiplerinin %80’inden fazlasının RTX kullandığını iddia etti. Nvidia DLSS oyun oynarken.

DLSS, Nvidia’nın en iyi RTX grafik kartı seçeneklerine özel, öne çıkan yazılımıdır. Bu, yapay zeka yükseltme ve kare oluşturma yoluyla kare hızlarını artırma yeteneğiyle etkileyici olan bir teknoloji, ancak aynı zamanda olumsuz yönleri de var. Bu nedenle, pek çok RTX kart sahibinin bu teknolojiyi kullandığı iddiası, şirketin yapay zekayla geliştirilmiş oyun oluşturma tekniklerine yönelik büyük çabasını haklı çıkaracak gibi görünüyor. Ancak şeytan bu iddianın detaylarında gizli olabilir.

Bu DLSS verileri, doğrudan oyunlar ve oyuncular arasında DLSS’nin genel alımını gösteren bir Nvidia sunumundan geliyor. 2024’ün en iyi 20 oyunundan 15’inin (hangisi en iyi 20 olduğu söylenmiyor ama işte 2024’ün en iyi 10 PC oyunumuz) DLSS’yi desteklediği, DLSS destekli oyunların 3 milyar saat oynandığı, ve 540’tan fazla DLSS oyunu ve uygulaması şu anda mevcut (özellikle o dönemde piyasaya sürülen PC oyunlarının sayısı arasında okyanusta bir damla). Bu arada, manşetteki %80 rakamı özellikle “RTX oyuncularının %80’inden fazlası DLSS’yi etkinleştiriyor” şeklinde yazıyor.

Görünüşte ele alındığında, bu etkileyici derecede yüksek bir etkileşim oranıdır. Ancak bu verileri yorumlamanın birkaç yolu olabilir. Eğer istatistik, bir oyuncunun yalnızca bir kez DLSS ile bir oyun başlatmasını gerektiriyorsa, bu, teknolojinin düzenli kullanımını büyük ölçüde abartıyor olabilir. Öte yandan, bu, kaç oyuncunun düzenli olarak DLSS kullandığını söylediğine ilişkin bir anketse, daha temsili bir anket olarak görülebilir. Açıklama için Nvidia’ya ulaştık ve verilerin nasıl toplandığını sorduk.

Buradaki genel potansiyel tartışma, Nvidia’nın birkaç yıldır oyuncuları yapay zeka destekli işlemeye doğru itmesi, DLSS 1 ve DLSS 2 Süper Çözünürlüğünün yükseltilmesiyle başlayıp ardından DLSS 3.5’in ışın rekonstrüksiyonu olan DLSS 3’ün çerçeve üretimiyle devam etmesidir. ve şimdi de DLSS 4’ün çok çerçeveli nesli. Tüm bu teknolojilerin şaşırtıcı derecede etkili çalıştığı gösterildi, ancak ne kadar iyi çalıştıkları ve görüntü kalitesi ile oyun performansı üzerindeki etkileri tutarlı değildi.

Örneğin, DLSS yükseltme ve çerçeve oluşturma, bir oyunu yerel çözünürlükte çalıştırmayla karşılaştırıldığında, hareketli nesnelerin hayalet izleri, görüntülerin titreşen kısımları ve görüntüde genel bir yumuşaklık gibi görüntü yapaylıkları ortaya çıkarabilir. Bu sorunları telafi etmek için çok daha yüksek bir kare hızı elde edersiniz, ancak bazı oyuncular bu modların görünümüne alışamazlar ve bu nedenle, bu modların rekabetçi nişancı oyunlarında veya diğer hızlı oyunlarda kullanılmasını sıklıkla önermiyoruz. yüksek hareket hızının DLSS’nin ne kadar iyi çalıştığını gerçekten bozabileceği yer.

Artı tarafta, DLSS 4’teki yeni transformatör modeli bu sorunların birçoğunu çözecek gibi görünüyor ve şu ana kadar gördüklerimize göre iyi görünüyor. Dahası, DLSS 4 yükseltmesi tüm RTX GPU’lar için ücretsiz bir yükseltme olacaktır.

Diğer faktör ise oyun performansı ve özellikle çerçeve oluşturmayı kullanırken yaşanan gecikmedir. Geleneksel olarak oluşturulan karelerin arasına yapay zeka tarafından oluşturulan kareler yerleştirilerek genel kare hızları artırılabilse de, sonuçta ortaya çıkan daha yüksek kare hızı, normal şekilde oluşturulduğunda hissedilenle aynı hissi vermiyor. Bunun nedeni, oyunun yalnızca her iki kare için (tek kare oluşturmada) veya yalnızca her dört karede (çoklu kare oluşturmada) kullanıcı girdisini örneklemesidir. Geleneksel işlemede kullanıcı girişi, çok daha hızlı ve daha doğru bir his için her karede örneklenir.

Bazı kullanıcılar bu sorunları fark eder ve gerçekten sevmezken, birçok kullanıcı farkı fark etmez. Nvidia’nın istatistiği gerçek anlamda ele alınırsa, karşı çıkanlar azınlıkta gibi görünebilir, ancak kullanıcı verileriyle hızlı ve gevşek oynuyorsa, bu, oyuncuların çoğunluğunun bu konuda nereye varacağı konusunda adil olmayan bir temsil olabilir.

Yine de, Reddit’teki tüm topluluklar DLSS gibi yazılımlara karşı önlem almak için yaratıldı. Bazı kullanıcılar, DLSS’yi ve AMD’nin FSR’si gibi diğer yükseltme ve çerçeve oluşturma seçeneklerini, “optimize edilmemiş” olarak gördükleri oyunların sistemlerde kötü çalışmasını engellemek için bir koltuk değneği olarak görüyor. Bir kullanıcı bu alt dizide Nvidia’nın, kartlardaki güç eksikliği nedeniyle “onları DLSS kullanmaya zorlayarak” donanımdan “eksiklik yapmaması” gerektiğini söyledi.

Bu arada, Nvidia’nın 5070’in RTX 4090’a benzer performans gösterdiği yönündeki iddiasına bakabilir ve Nvidia’nın DLSS’nin etkinliğine ilişkin bazı iddialarının ne kadar aşırı hale geldiğini görebiliriz.

Nvidia’nın istatistiğinin temsili gerçekliğine aykırı olan bir diğer nokta da, DLSS’nin bazen oyunlarda varsayılan olarak etkinleştirilebilmesi ve belki de kullanıcıların büyük çoğunluğunun bunun açık olduğunun bile farkında olmamasıdır. Bu, etkinliğinin onaylanması olarak görülebilir, ancak aynı şekilde, özelliğin kapalı olduğu sonucun kendilerine gösterilmesi durumunda bu kullanıcıların bu özelliği kullanmamayı seçecekleri de iddia edilebilir.

Nvidia CES 2025’ten çıktıkça ve RTX 5090’ın çıkış tarihi yaklaştıkça, çok yakın gelecekte Nvidia RTX 5000 serisi GPU’ların en iyi grafik kartı rehberimizde nerede yer alacağını göreceğiz.



oyun-2

517 hp, 4,9 saniyede “yüz” hızlanma ve 1200 km güç rezervi. Wey Lanshan büyük crossover tanıtıldı
2025 Yılının En İyi 13 Çocuk Kulaklığı: Test Edildi ve İncelendi!
RIP Internet Explorer – web’i iyi (ve kötü) için değiştiren tarayıcı
Tavşan r1 henüz gönderilmedi ve zaten büyük bir yükseltme aldı
Sonsuza kadar GameStop mu? Yatırımcılar patlamadan bir yıl sonra tartılıyor
ETİKETLENDİ:#nvidia80indenDLSSninediyorEtkinleştirildiğiniFazlasıGeForceGPUsuiddiaOyunRTXsahiplerininTarafından
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale David Lynch öldü – The Verge
Sonraki Makale Tasarruf böyle işliyor: Honor Magic 7 Pro harika bir paketle piyasaya sürüldü

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Bireysel Geliştiricinin Takım Gibi İnşa Etme Yöntemi: Planı Dondurma, Kesişen Noktaları Dondurma
Yazılım
Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?