Temel Çıkarımlar
- Delinmiş zırh azaltımı, çeşitli gemi yapıları arasında dengeyi sağlamak için 500’den 300’e değiştirildi.
- ‘Efsanevi Vikram Dünya Etkinliği’nde zorluğu artıran ve daha iyi oyuncu dağılımı sağlayan iyileştirmeler yapıldı.
- Yama, savaş mekaniği, sözleşme sorunları ve ganimet düşme oranlarına yönelik çok sayıda hata düzeltmesi içeriyor.
Skull and Bones için 4. Sezon hala devam ediyor ve Ubisoft hala oyunu oyuncu tabanına güncellemeye devam ediyor. Bugün Ubisoft, Y1S4.1.3 yaması için Skull and Bones 1.000.025 güncellemesini yayınladı. Bugünkü yamanın büyük bir kısmı oyunu dengelemek ve düzeltmek için. Oyuncular nişan almanın çok daha iyi olduğunu ve birçok çökmenin düzeltildiğini fark edecekler.
Aşağıdaki düzeltmelerin tam listesine göz atın.
Skull and Bones Güncellemesi 1.000.025 Nişan Alma ve Diğer Hataları Gideriyor
4. Sezonun başlangıcından bu yana ekibimizin odak noktası, siz topluluk sayesinde tespit edilen en kritik hataları ve sorunları mümkün olan en kısa sürede ele alıp düzeltmeler sunmaya odaklandı. Bu nedenle, küçük denge değişiklikleri ve oyuncuların bildirdiği sorunlara bir dizi hata düzeltmesi getiren Y1S4.1.3 güncellememizi, gelecek haftanın planlı bakımı yerine bu hafta ek bir bakımla dağıtacağız.
Oynanış Güncellemeleri
Durum Etkileri
- Delinmiş zırh azaltımı 500’den 300’e düşürüldü.
- Geliştirici notu: 4. Sezonda Delinme durumu etkisinin tanıtılmasından bu yana, oyuncu geri bildirimlerini yakından takip ediyoruz ve bunun, özellikle Garuda’yı kullanan oyuncuların verdiği hasardaki genel artış üzerinde önemli bir etkisi olduğuna inanıyoruz. Bunun onu çok popüler bir gemi haline getirdiğini anlasak da, bu değişiklikle diğer gemilerin ve diğer gemi yapılarının, kendi özelliklerine değer verenler için alakalı ve çekici kalmasını sağlamak istiyoruz. Geri bildirimlerinizi izlemeye devam edeceğiz ve tüm oyuncular için daha fazla çeşitlilik ve seçenek sağlamak amacıyla gelecekte gemilere ve ekipmanlara daha fazla değişiklik getirme potansiyeline sahip olacağız.
“Büyük Gölge” Efsanevi Vikram Dünya Etkinliği
- “Büyük Gölge” Efsanevi Vikram Dünya Etkinliği için Zırh ve Gövde Sağlığı artırıldı.
- Geliştirici notu: 4. Sezonda başlayacak Efsanevi Zorluk Dünya Etkinlikleri’nin tanıtılmasıyla hedefimiz, en gelişmiş ve ilgili oyuncularımız için daha zorlu içerikler sunmaktır. Topluluk geri bildirimlerine dayanarak, tanıtılan ilk Efsanevi Dünya Etkinliğinin beklentilerimizi karşılamadığına inanıyoruz. Bu değişikliklerle dövüşün zorluğunu artırmayı ve onu işbirlikçi ve stratejik oyun beklentilerimize yaklaştırmayı amaçlıyoruz. Bazılarınızın savaşmaya istekli olduğu zorluk seviyesini getirmek ve meydan okumak için gelecekteki güncellemeler için daha fazla dengeleme değişikliği üzerinde çalışılıyor ve planlanıyor.
- Oyuncular artık otomatik olarak sunucudan ayrılacak ve her Mythic Vikram World Etkinliğinin bitiminden 5 dakika sonra eşleştirilecek.
- Geliştirici notu: Oyuncuların diğer oyuncularla eşleştirildiği ve dövüş için yeni bir sunucuya nakledildiği Mythic zorluk dünya etkinliklerini tanıtmamızın ardından, etkinlik sonrası deneyimi ideal olmaktan çıkaran çeşitli sorunlar gözlemledik. Efsanevi Dünya Etkinliklerine katılan oyuncuların sunucular arasında giderek daha fazla dağıldığını gözlemledik, bu da birçok oyuncu için dünyayı eskisinden daha boş hissettirdi. Bu değişiklikle, sunucular arasında eskisi gibi aynı oyuncu dağılımını geri getirmeyi ve dünyayı yeniden oyuncularla dolu hale getirmeyi umuyoruz.

Vanderkill Dünya Etkinliği
- Havan saldırısının girdap etkisinin amaçlanandan daha yüksek olması sorunu düzeltildi.
İyileştirmeler ve Hata Düzeltmeleri
Dövüş
- Özellikle yüksek dalgalarda gezinirken oyuncuların silahları nişan almada zorluk yaşamasına neden olan sorun çözüldü. Lütfen nişan alma yardımının ayarlardan ayarlanabileceğini unutmayın.
- Düşman gemilerinin Sataşma etkisine karşı istenmeden yüksek direnç göstermeleri nedeniyle Alay etkisinin düşman gemileri üzerinde o kadar etkili bir şekilde oluşmaması sorunu düzeltildi.
Silahlar
- Nashkar uzun silahının maksimum menzilinin yanlışlıkla 1000 m yerine 600 m olarak ayarlanmasına neden olan sorun çözüldü.
Dümen
- Ticaret merkezlerindeki Helm sözleşmelerinin art arda kabul edilememesi sorunu giderildi.
- Geliştirici notu: Dümen Sözleşmelerinin kabul edilemediği, oyuncuların geçici çözüm olarak bir satıcıdan öğe satması veya satın alması gereken bir sorunu çözmede önemli ilerleme kaydettik. Sorun artık önemli ölçüde azaltılmalıdır. Bu sorunun karmaşık doğası ve etkisi nedeniyle, bu hatayla ilgili daha fazla bilgi toplamamıza olanak tanıyan, oyuncuların karşılaşmayacağı ek değişiklikler yaptık ve durumu izlemeye devam edeceğiz. Hala sorunla karşılaşırsanız, diğer nedenleri araştırmaya devam edebilmemiz için lütfen sorunu Hata Bildiricisi aracılığıyla ayrıntılı bilgilerle bildirin.
Sözleşme
- Belirli sözleşmelerin ve soruşturmaların, sözleşmeler/soruşturmalar zaten tamamlanmış olmasına rağmen, kaldırılma olanağı olmadan oyuncuların Günlüğüne istemeden yeniden eklenmesi sorunu düzeltildi.
- Geliştirici notu: Bu, bildirilen “Zenginliğin Pençeleri” ve “Sağırlaştırıcı Ayetler” de dahil olmak üzere birden fazla sözleşme ve soruşturmayı ele alan sistematik bir düzeltmedir.
- Oyuncuların “Denize Uygun Bir Gemi” sözleşmesindeki Bedar üretme adımını tamamlayamama sorunu düzeltildi.
- Oyuncular “The Devil’s Gambit” sözleşmesi kapsamında aktifken Scurlock’un Ceketinin sağlanmaması sorunu düzeltildi.
- “Ejderha ve Anka Kuşu” sözleşmesi tamamlandığında Phoenix Talon planının verilmemesi sorunu düzeltildi.
- “Çalıntı Crescendo” sözleşmesindeki geçici Brig’de battıktan sonra oyuncuların Dhow yerine farklı bir gemide yeniden doğmasına neden olan sorun çözüldü.
Ganimet ve Kaynaklar
- Soğuk Cephe gösteriş düşme oranının Vanderkill’in Dolabı’nda amaçlanandan daha düşük olması sorunu düzeltildi.

Ses
- Gecekondu ‘Evde Bedava’nın amaçlanandan daha yumuşak oynanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı Karakollarda ayak seslerinin ses efektlerinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
- Hint Okyanusu’na girdikten sonra ana menüdeki müziğin devam etmesi sorunu düzeltildi.
Diğer
- Oyunun tanıtım aşamasını tamamladıktan sonra oyuncuların bazen giriş sinematiği yerine birkaç dakika boyunca siyah ekran görmesine neden olan sorun çözüldü.
Kararlılık
- Bir planı takip ederken bazen meydana gelen bir çökme düzeltildi.
- [PS5] PS5 platformunda CPU kilitlenmesinin ana nedeni olan sorun düzeltildi.
- Çeşitli kilitlenme düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri.
Ubisoft bu oyun için yeni bir güncelleme yayınladığında okuyucularımız bilgilendirilecektir.
[Source: Reddit]


