- The Witcher’ın yeniden yapımı ne zaman yayınlanacak?
- The Witcher’ın yeniden yapımı için ön sipariş verin
- The Witcher yeniden yapım fragmanı bilgileri
- The Witcher yeniden yapım platformları
- The Witcher’ın hikayesi, ortamı ve karakterleri yeniden yapımı
- The Witcher yeniden yapım oyun motoru
- The Witcher’ın yeniden yapımını kim geliştiriyor?
- The Witcher’ın yeniden yapım geliştirme haberleri
Polonyalı saygın geliştirme stüdyosu CD Projekt Red’in, 2007’deki orijinal The Witcher oyununun yeniden yapımı da dahil olmak üzere geliştirme aşamasında olan bir dizi projesi var. Oyunun henüz erken günleri gibi görünüyor ancak bilinmesi gereken bazı önemli ayrıntılar zaten mevcut. Bu yazıda bilmeniz gereken her şeyi bir araya getiriyoruz.
The Witcher’ın yeniden yapımına ek olarak CD Projekt, Cyberpunk 2077’nin devamı olan The Witcher 4, Project Sirius kod adlı yeni bir Witcher oyunu ve Project Hadar kod adlı yeni bir IP üzerinde çalışıyor.
The Witcher’ın yeniden yapımı ne zaman yayınlanacak?
CD Projekt Kırmızı The Witcher’ın yeniden yapımının Ekim 2022’de duyurulduğu açıklandıve henüz çıkış tarihi hakkında bir bilgi yok.
The Witcher’ın yeniden yapımı için ön sipariş verin
The Witcher’ın yeniden yapımı için ön siparişler henüz açık değil, ancak oyuncuların sonunda oyunu diğer çeşitli yerlerin yanı sıra CD Projekt’in kendi GOG mağazasından da sipariş edebilecekleri varsayılabilir.
The Witcher yeniden yapım fragmanı bilgileri
CD Projekt henüz The Witcher’ın yeniden yapımı için herhangi bir resmi fragman yayınlamadı.
The Witcher yeniden yapım platformları
CD Projekt, The Witcher’ın yeniden yapımı için herhangi bir platform açıklamadı ancak PC’ye kesin gözüyle bakılırken, oyunun konsol platformlarına da gelmesi bekleniyor.
The Witcher’ın hikayesi, ortamı ve karakterleri yeniden yapımı
Witcher’ın yeniden yapımı, oyunun “sıfırdan yeniden inşa edilen” yeni bir versiyonudur. CD Projekt Red’in patronu Adam Badowski söz konusu “Buraya geri dönmek ve oyunu yeni nesil oyuncuların deneyimlemesi için yeniden yapmak”, stüdyonun orijinal oyunu 2007’de ilk kez piyasaya sürdüğü zamanki kadar “daha büyük olmasa da” hissettiriyor.
Oyun, Polonyalı yazar Andrzej Sapkowski’nin bir ortaçağ fantezi dünyasında geçen ve canavar avcısı Rivialı Geralt’ın hikayesini ve hem insanlarla hem de fantastik düşmanlarla dolu tehlikeli bir dünyaya yaptığı seyahatleri anlatan roman serisine dayanıyor. Yeniden yapımın da aynı hikayeyi anlatması bekleniyor.
The Witcher yeniden yapım oyun motoru
Witcher remake’i, motorun en yeni versiyonu olan Epic’in Unreal Engine 5’i kullanılarak yapılıyor. CD Projekt’in, The Witcher 4 de dahil olmak üzere daha fazla oyununu Unreal Engine 5 kullanarak yapmak için Epic ile bir anlaşması var. Daha önce The Witcher serisi, CD Projekt’in kendi RedEngine’i kullanılarak geliştiriliyordu.
The Witcher’ın yeniden yapımını kim geliştiriyor?
CD Projekt, The Witcher serisini yarattı ancak stüdyo, yeniden yapım için geliştirmeyi Fool’s Theory’ye devretti. CD Projekt’in patronu Adam Badowski, ekibin kaynak materyali iyi bildiğini ve hayranların bir süredir yeniden yapımı sabırsızlıkla beklediğini anladığını söyleyerek stüdyoya övgüler yağdırdı. Fool’s Theory çalışanlarından bir kısmı daha önce CD Projekt’te orijinal Witcher oyunu üzerinde çalışmıştı. CD Projekt Red “tam yaratıcı denetim” sağlıyor.
The Witcher’ın yeniden yapım geliştirme haberleri
Orijinal Witcher ile yeniden yapılanma arasındaki en önemli fark, yeniden yapımın tamamen açık dünya olacak olmasıdır. Sadece ilk Witcher oyunu daha doğrusal bir şekilde sunulmadı, devamı olan Assassins of Kings de aynı şekilde sunuldu. Bu oyunlarda oyuncuların keşfedebileceği geniş açık alanlar bulunuyordu. Ancak hikayeyi belirli kilit noktaların ötesine taşımak, oyuncuları yeni bir bölgeye taşıyacak ve önceki alanı tamamen kapatacaktır. Seri, 2015’teki The Witcher 3: Wild Hunt’a kadar tamamen açık dünyaya geçmemişti.
Yeniden yapımın geliştiricisi Fool’s Theory’nin başında bulunan Jakub Rokosz’a göre The Witcher’ın güncel olmayan veya “tamamen kötü” olan kısımları kaldırılacak.
Konuşmak Kenar (aracılığıyla OyunlarRadar), Rokosz, “Her şeyden önce, hangi parçaların kötü, modası geçmiş ve yeniden yapılması gerektiği konusunda dürüst, gerçekçi bir analize ihtiyacımız var” dedi; ancak bu değişiklikler, “önemli olan parçalar vurgulanırken yapılacak” harikadır, muhafaza edilmelidir veya yeniden yapım için atılamayan doğrudan temel sütunlardır”.
Bazı hayranlar şimdiden hangi unsurların doğrama bloğuna gönderileceğini tahmin etmeye başladı. Açıkça görülen değişiklikler arasında eski savaş ve geçiş sistemleri yer alıyor; ancak çevrimiçi ortamda hayranlar, Geralt’ın meşhur “Romantizm Kartları”nın da yeniden yapımda yer almayacağını düşünüyor.


