2024’te oyun endüstrisinde pek çok üzücü ve kötü şey yaşandı, ancak Nintendo Entertainment Podcast’inde bizlerin en çok hissettiğimiz olaylardan biri, Masahiro Sakurai’nin oluşturduğu “Oyun Yaratmak” YouTube kanalının sona ermesiydi. Bu kanalı, genç oyun geliştiricilerine yardımcı olacak, aynı zamanda oyunculara ilham verecek ve bir bütün olarak oyun endüstrisi hakkındaki çeşitli düşüncelerini ve duygularını vurgulayacak özel bir şey yaratmak için kurdu. Harika bir şeydi ama ne yazık ki artık bitti. Ancak yakın zamanda verdiği röportajlarda Nikkei Çapraz Trendhala biraz bilgelik kaybediyor.
Sakurai özellikle oyunların bir bütün olarak üretilmesiyle ilgiliydi ve şunları kaydetti:
“Oyun yapmanın işi eğlence yaratmaktır. Ancak eğer satacaksanız bunu eğlence olarak değil iş olarak düşünmelisiniz. Profesyonel olmanın anlamı budur. İstediğimin tam tersi olsa bile, gerekiyorsa yapacağım.”
Bu onun hayranlar için mümkün olan en iyi oyunu yapmak istemediği anlamına gelmiyor; bunu yaptığını hepimiz biliyoruz. Masahiro Sakurai’nin burada söylediği şey, oyunun en büyük hayranı olmasanız bile, oyunu doğru yapmak ve onu olabileceği en iyi hale getirmek için çok çalışmanız gerektiğidir.
Bu, sadece “oyunu çıkarıp para kazanmak” istedikleri için gerçekten bitmemiş oyunları aceleye getirmekten çekinmeyen bazı geliştiricilerin ve yayıncıların tam tersidir. Sakurai bunu asla yapmadı ve asla yapmayacak.

