Temel Çıkarımlar
- Oyun, oyuncuların ‘Çıkış Yolculukları’nın başlangıç noktası olarak görev yapacak Persepolis adında önemli bir merkez içerecek.
- Bu yolculuklar sırasındaki oyuncu seçimleri oyun içi ilişkileri etkileyecek, zaman önemli ölçüde geçecek ve bu da onlarca yılın sürebileceğini gösteriyor.
- Oyunun Mara Yama adındaki kötü adamları, açıkça kötü bir doğaya sahip ürkütücü göksel varlıklar olarak tanımlanıyor.
Bilmiyorsanız diye söylüyorum, eski BioWare geliştiricileri Archetype Entertainment adında yeni bir stüdyo kurdular ve en son projeleri, “Exodus” başlıklı, destansı bir ölçekte görünen bir bilim kurgu aksiyon RPG’si. Tanıdık geliyor değil mi? Ancak Exodus ile Mass Effect serisi arasındaki büyük farklar yavaş yavaş gün yüzüne çıkıyor.
Stüdyonun en son Geliştirme Güncellemesi Soru-CevapStüdyonun kurucuları James Ohlen (Yaratıcı Direktör) ve Chad Robertson (Yürütücü Yapımcı) oyunun hikayesi ve mekaniği hakkında ayrıntılar paylaştı.
Exodus’un Yolculukları Oyun İçi İlişkileri Etkileyecek
Archetype Games’e göre Exodus’ta oyuncular, Exodus Journeys için kalkış noktanız olacak Persepolis adında büyük bir merkeze sahip olacak. Oyuncular merkezden ayrıldığında, bir Çıkış Yolculuğunun tamamlanması onlarca yıl alabilir (tabii ki oyun içi süre) ve bir oyuncu geri döndüğünde, zaman farkı göz önüne alındığında ilişkileri farklı olacaktır.
Ohlen şunu paylaşıyor: “Çıkış Yolculuklarınıza çıkıyorsunuz ve şehrinizi, bazı arkadaşlarınızı ve hatta belki de aile üyelerinizi arkanızda bırakıyorsunuz ve onlar hakkında seçimler yapıyorsunuz.”
Verilen bir örnek şuydu: “Herkesin sizinle birlikte Çıkış’a gelmesi gerekmiyor. Bir kısmını arkanızda bırakabilirsiniz ve geri döndüğünüzde bu on yıl sonra da olabilir, kırk yıl sonra da olabilir ve bu seçimler şu anda on yıl ya da otuz ya da kırk yıl daha yaşlı olan insanlarla ilişkilerinizi etkilemiş olacaktır.
Mass Effect’te çok sayıda galaksiler arası seyahat yer alırken, bir gezegeni, şehri veya bulunduğunuz herhangi bir bölgeyi keşfetmek tam olarak onlarca yıl sürmedi. Archetype’in bu yeni mekaniği konsept olarak ilginç olabilecek bir şeye benziyor.
Exodus’un Kötü Adamları Göksel Kötü Varlıklar Olacak

Soru-Cevap bölümüyle devam eden Archetype şunları anlattı: Fragmanın kötü adamlarını ortaya çıkarın Mara Yama’yı aradılar ve ne kadar ürkütücüler. Robertson’a göre, “Oldukça ürkütücüler ve biz gerçekten de şeytani bir Göksel medeniyet istiyorduk.”
Kesinlikle rolüne uygun görünüyorlar. Eğer oyuna yabancıysanız, oyun fragmanına göz atmanızı öneririm, bu da sizi buna inandıracaktır.
Exodus için henüz bir çıkış tarihi yok ancak PS5, Xbox Series X|S ve PC’ye geleceği doğrulandı.


