Temel Çıkarımlar
- Toadman Interactive’in ana şirketi Enad Global 7, Piranha Games’in MechWarrior 5: Clans’ın ticari açıdan düşük performans göstermesinin ardından personel sayısını azaltacağını doğruladı.
- Freejam, mevcut piyasa koşulları ve sunucu maliyetleri nedeniyle Robocraft 2’nin geliştirilmesini durduracağını duyurdu.
- Splash Damage, Transformers: Reactivate’deki geliştirmenin durdurulduğunu, bekleyen işten çıkarmaların duyurulduğunu ancak ayrıntılı olarak belirtilmediğini belirtti.
Birden fazla stüdyonun çalışanlarını işten çıkardığı ve hatta tamamen kapandığı çalkantılı bir 2024’ün ardından, üç stüdyo zaten mağazalarını kalıcı olarak kapatacaklarını duyurduğundan 2025’in başlangıcı pek de iyi gitmiyor.
Etkilenen stüdyolar arasında Toadman Interactive, Counterplay Games ve Freejam yer alıyor.
2025’in İlk Ayında Birden Fazla Oyun Stüdyosu Kapanıyor
Toadman’ın ana şirketi Enad Global 7, yalnızca stüdyonun kapatılacağını duyurmakla kalmadı, aynı zamanda MechWarrior 5: Clans geliştiricisi Piranha Games’in de personeli işten çıkaracağını doğruladı.
Toadman Interactive’in en son piyasaya sürülen oyunu, Temmuz 2024’te piyasaya sürüldükten sonra oyuncuların ilgisini çekemeyen çok oyunculu nişancı oyunu EvilVEvil’di. Stüdyo ayrıca diğerlerinin yanı sıra Helldivers 2, PlanetSide 2 ve Warhammer: Verminitide için de destek çalışmaları yaptı.
Bu arada Piranha Games, MechWarrior 5’in ticari olarak düşük performans göstermesinin ardından personelini işten çıkaracak. Enad CEO’su Ji Ham şunları söyledi (üzerinden Oyun Geliştiricisi) en son MechWarrior oyununun “beklentilerin altında” satıldığını ve işten çıkarmaların “sağlanacağını garanti edeceğini” ekledi. [the studio] Plana göre yeni içerik sunabilmenin yanı sıra sağlam bir kârlılıkla çalışmaya devam ediyor.”
Counterplay Games’e gelince, stüdyo, PS5’e özel bir oyun olan Godfall’ı geliştirmesiyle tanınıyor, ancak oyun iki yıl sonra diğer platformlarda da piyasaya sürüldü. Rapor ilk kez ortaya çıktı PlayStation Yaşam TarzıJackalyptic çalışanının ekran görüntüsünü alan ve “Maalesef ortaklığımızı yeni yılda sürdüremedik ve CPG dağıldı” dedi. Ancak Jackalyptic kişinin (istenmeyen ilgiyi çekmemek için bağlantı vermekten kaçınacağız) LinkedIn profiline dönecek olursak, artık “dağıtılmış” kısmını işlemiştir.
Godfall Geliştiricisi Görünüşe Göre “Dağıldı”

Counterplay Games’e e-posta gönderdik ve yanıt olarak bir açıklama duyarsak makaleyi güncelleyeceğiz.
Bu yıl kapatılacağı doğrulanan bir diğer stüdyo ise Robocraft serisinin arkasındaki geliştirici Freejam. Resmi Robocraft Discord sunucusundaki bir mesajda (üzerinden Techraptr), Freejam’dan Rawxas, Robocraft 2’yi çalışır durumda tutmak için “mevcut piyasa koşulları ve gereken sunucu maliyetleri”nin, stüdyonun oyunun 1.0 sürümünü başlatamayacağı veya geliştirmeye devam edemeyeceği anlamına geldiğini belirtiyor.
Bu, Robocraft 2, Robocraft ve hatta karton hayatta kalma oyunu CardLife’ın bile yakında sona ereceği anlamına geliyor.
2025’i kötü haberlerle karşılayan bir diğer stüdyo ise Splash Damage (Brink). Stüdyo geçen hafta Transformers: Reactivate’in gelişiminin durdurulduğu ancak aynı zamanda çalışanların da işten çıkarıldığı mesajını yayınladı. Stüdyonun duyuru Kaç işin etkileneceği belirtilmese de, “stüdyodaki bazı rollerin artık potansiyel olarak işten çıkarılma riskiyle karşı karşıya olduğunu” belirtiyor.
Transformers: Reactivate 2023’te duyuruldu ve Transformers lisansını temel alan çevrimiçi çok oyunculu bir oyun olarak geliştiriliyordu.
MP1st olarak biz, etkilenenlerin bir an önce toparlanmalarını gerçekten umuyoruz. Konu video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmalar olduğunda 2025 yılının 2024 kadar kötü olmayacağını umuyoruz.
[Credit thanks: Vitor D]


