Noel boyunca geçirdiğim geniş zamanımda sayısız oyun oynadım. Yılbaşı gecemi arkadaşlarımla League of Legends oynayarak geçirdim, Baldur’s Gate 3’te Faerûn’un geniş alanlarını keşfettim ve Cyberpunk 2077’nin kaotik, distopik evrenine bir kez daha aşık oldum. Ama aynı zamanda kış saatlerini Supervive’de geçirdim, dereceli oyuna dalma cesaretimi tam olarak toplamadım ama sonunda Myth oynanışımı harika hissettiren bir yere getirdim. fena değil. Ancak 2025’e girerken Supervive Sezon Sıfır yeni düştü ve yanında sevimli yeni kahraman Beebo’yu ve gizemli Çarpık Eşyaları getiriyor. Görünüşe göre tekrar dalacağım.
Supervive Season Zero’nun öne çıkan özelliği elbette Beebo. Parlak mavi kapüşonlu bir pelerin giymiş, kocaman tavşan kulakları ve bir beysbol sopası taşıyan gölgeli küçük bir figür olan bu yaramaz küçük yaratık, Zeep’leriyle düşmanlarını uzaktan vurabilir ve Schwoop atılımını kullanarak yaklaşabilir.
Ancak en önemlisi, nihai yeteneği, düşmanlarının üzerine ateş yağdırırken müttefiklerini toplamak ve onları güvenli bir yere yönlendirmek için kullanabileceği, trene benzer sevimli bir araba ortaya çıkarıyor. Eğer arabayı çarparsanız, çarptığınız düşmanlara da hasar verir; bu, çok oyunculu oyunun şimdiye kadarki en iyi yeteneğidir ve aksini duymayacağım.
Ancak Beebo’ya ek olarak yapıları neredeyse roguelike bir şekilde değiştiren yeni Warped Item sistemi de var. Theorycraft, “oyuncuların ekipman için sıklıkla aynı evrimi tekrar tekrar seçtiğini” ve yeni sistemin bunun yerine “oyuncuları ayakları üzerinde düşünmeleri için ödüllendireceğini” belirtiyor.
Mavi seviye eşyalar artık dördüncü seçenek olarak Çarpık evrimi sunuyor. Bunlar, orijinal öğenin temel istatistiklerini korur, ancak oyundaki herhangi bir ekipman parçasından rastgele bir pasif alır ve bazı potansiyel güçlendirmeler de yan tarafta mevcuttur. %75 oranında başka bir mavi seviye eşyası atma şansınız var, %20 ihtimalle pasifin geldiği eşyadan ekstra istatistikler elde etme şansınız var ve eğer şanslı %5 içindeyseniz üçten birini alacaksınız Efsanevi pasifler.
Çoğu oyunu aynı şekilde inşa etme yolunu izleyen biri olarak bu, gerçekten denemek istediğim benzersiz ve yenilikçi bir sistem. Konu eşya toplamaya geldiğinde kendimi sık sık otomatik pilotta buluyorum ve bu, oynanışı olumsuz etkilemese de, bu yazı tura unsuru, zaten arzulayacağımı bildiğim ekstra bir risk unsuru ekliyor – belki sıralamada olmasa da.

Ama dahası da var. Eşya mağazası artık küresel olarak mevcut ve Teslimat Bırakma Bölmeleri ekipmanınızı doğrudan varış noktanıza gönderiyor. 20 saniyelik bir gecikme olur ve Pod ayrıca müttefiklerinizin satın aldığı eşyaları da alır. Theorycraft, bunun “altını nasıl kullanmak istediğimizin son şekli olmayabileceği” konusunda uyarıyor, bu nedenle sistemin işe yarayıp yaramadığını görmemiz gerekecek.
Sezon Sıfır’ın diğer öne çıkan özellikleri arasında, Akademi’nin yanında ortaya çıkan yeni bir Takas bölgesinin bulunduğu bir harita genişletmesi yer alıyor; artık yalnızca dört Egzotik ortaya çıkacak (Fırtına aksini belirtmediği sürece) ve yepyeni bir savaş bileti de var. Brall da birkaç zayıflatma aldı; Hudson da 2024’te bir kademe geriledikten sonra biraz güçlendi. Değişikliklerin tam listesini okuyabilirsiniz. Burada.
Sezon Sıfır size çok yakın geliyorsa, bu iş için en iyi Avcıları kilitlediğinizden emin olmak için Denetleyici kademe listemize göz atın. Alternatif olarak, benzer ama farklı bir şey arıyorsanız işte en iyi MOBA’ların tümüne yönelik rehberimiz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bilgi sahibi olmak için topluluğumuz Discord’a katılın.


