Başlangıçta bir miktar mali desteğiniz, üst düzey endüstri deneyiminiz ve yeni oyununuzu yaratan bazı süper yetenekli geliştiricileriniz olsa bile, mevcut ortamda başarılı olacağınızın hiçbir garantisi yok. Şu anda zor. Son dört ya da beş yıl içinde açılan pek çok stüdyonun kapılarını kapattığını ya da tek bir oyunu piyasaya sürdükten sonra küçüldüğünü gördük; hatta bazılarının parası bitmeden bunu bile başaramıyorlar. Etkilenecek en son stüdyo, eski Microsoft emektarı tarafından 2022’de kurulan Jar of Sparks stüdyosudur. Halo Sonsuz baş tasarımcı Jerry Hook, şu anda ilk oyununda “çalışmayı durduruyor” ve personelin diğer fırsatları keşfetmesine izin veriyor.
Sadece iki buçuk yaşında olmasına rağmen, başlangıçta Çinli ezici NetEase ile ortaklık kuran ve desteklenen Jar of Sparks, yakında çıkacak olan PC oyununun geliştirilmesini artık duraklatacak. Oldukça etkileyici bir özgeçmişe sahip olan Hook’un öncülük ettiği bir proje. Microsoft’ta geçirdiği zamandan beri, Xbox Live platformunun kurulmasına yardım ettiği ve Halo serisinin yönetici yapımcısı olmadan önce birçok başka girişimi yönettiği dönemden beri zengin bir deneyime sahip. Destiny ve Destiny 2 üzerinde çalışmak üzere Bungie’ye geçmeden önce birçok Halo oyununu yönetti. Bu görevin ardından 343 ile Halo dünyasına geri döndü; Jar of Sparks’ı kurmadan önceki son görevi Halo Infinite’in tasarım şefiydi. .
Hook ayrıca stüdyonun kurulmasına yardımcı olması için yanında son derece deneyimli dört kurucu ortak getirdi. Halo Infinite’in geliştirme ekibinden üçünü – Paul Crocker, Steve Dyck ve Greg Stone – alırken, Kevin Weinberg de Rockstar Games ve Blizzard’daki görevlerinden sonra katıldı.
Gördüğünüz gibi bu stüdyonun deneyim sıkıntısı yoktu ve “yeni nesil anlatı odaklı aksiyon oyunları” yaratma misyonuyla yola çıktı.
Ancak Jar of Sparks’ın LinkedIn sayfasındaki bir gönderide şöyle denildi: ilk görüldü Oyun Geliştiricisi tarafından Hook, stüdyonun “yaratıcı vizyonumuzu hayata geçirmeye yardımcı olabilecek yeni bir yayıncı ortağı ararken mevcut oyunumuz üzerinde çalışmayı durduracağını” doğruladı.
“Bu yolculuk boyunca tutkulu, azimli ve yenilikçi ekibimiz cesur riskler aldı ve sınırları zorlayarak sektör için gerçekten yeni ve heyecan verici bir şey yaratmaya çalıştı” diye yazıyor. “Birlikte oluşturduğumuz temelden daha fazla gurur duyamazdık. Biz bir sonraki adıma hazırlanırken yetenekli ekip üyelerimiz yeni fırsatları keşfedecekler.”
Bu, eski Mass Effect yönetmeni Casey Hudson tarafından kurulan stüdyo Human Origin’in, daha ilk projesini tam olarak açıklayamadan kapılarını kapatmasından yalnızca birkaç hafta sonra gerçekleşti. Bunun nedeni “finansal yetersizlik”ti.
Jar of Sparks’ın kapatılmasından kaç geliştiricinin işinin etkileneceği belli değil; bu ister yeni bir yayıncı bulunduğunda geçici bir iş olsun, isterse kalıcı bir iş olsun. Hook ve kurucu ortakları da dahil olmak üzere şirketin web sitesinde 37 çalışan listeleniyor.


