Daha önce insansız kamyonların geliştirilmesinde uzmanlaşan Çinli TuSimple şirketi, işinde büyük ölçekli bir dönüşüm geçirdiğini duyurdu. Şirket, CreateAI adında yeni bir marka tanıttı ve video oyunları ve animasyon geliştirme konusuna yeniden odaklanacağını duyurdu.
Karar, GM’nin Cruise hizmetinin yakın zamanda sona ermesi de dahil olmak üzere sürücüsüz araç sektöründeki bir dizi aksaklığın ardından geldi. ABD ve Çin pazarlarında faaliyet gösteren TuSimple kendi zorluklarıyla karşı karşıya kaldı: araç güvenliği sorunları, 189 milyon dolarlık bir menkul kıymet dolandırıcılığı davasıyla ilgili uzlaşma ve Şubat ayında Nasdaq’tan listeden çıkarılma.
İki yıl önce görevine geri dönen CEO Cheng Lu, 2026 yılına kadar başabaş noktasının yaşanacağını öngörüyor. Ana umutlar, Jin Yong’un ilk versiyonunun aynı yıl piyasaya sürülmesi gereken popüler dövüş sanatları romanlarına dayanan bir video oyununa bağlandı. Cheng, oyunun 2027’deki tam sürümünün şirkete “birkaç yüz milyon” dolar gelir getirebileceğini tahmin ediyor.
Yeniden markalaşmanın bir parçası olarak şirket, görsel içerikle çalışmaya yönelik ilk büyük yapay zeka modeli olan ve Hugging Face platformu üzerinden kullanılabilen Ruyi’yi tanıttı. CreateAI gelecek yıl iş gücünü 300’den 500’e çıkarmayı planlıyor.
Ancak tüm hissedarlar yeni gidişatı desteklemiyor. Hisselerin %29,7’sine sahip olan kurucu ortak Xiaodi Hou, oyun sektörüne geçme konusundaki şüphelerini kamuoyuna açıkladı ve şirketin tasfiye edilmesi çağrısında bulundu.
Ağustos ayında şirket, bilim kurgu dizisi The Three Body Problem’i temel alan bir animasyon filmi ve video oyunu oluşturmak için Shanghai Three Body Animation ile ortaklık yaptığını duyurdu. CreateAI, önümüzdeki 5-6 yıl içinde AAA oyunların üretim maliyetlerini %70 oranında azaltmayı bekliyor.
Çinli şirketlerin üretken yapay zeka için gelişmiş yarı iletkenlere erişimine yönelik ABD kısıtlamalarının sıkılaştırılmasına rağmen Cheng Lu, şirketin Çinli ve yabancı bulut sağlayıcılarının bir kombinasyonunu başarıyla kullandığını söyledi.


