Vay, bir yıl ne kadar da fark yaratıyor.
Geçen yıl CES’te Samsung, ilk 3D oyun monitörünü prototip olarak görücüye çıkardı. Tamamen gözlüksüz olarak işe yaradı ve o zamanlar beni kesinlikle etkiledi. Ancak mükemmel olmaktan çok uzaktı ve geliştirme aşamasında olduğu söylenebilirdi.
Ancak bu yıl gerçek bir ürün haline geliyor ve bu yeni sürümü CES 2025’te denedim. Donanım değişmedi ancak yazılım cephesindeki optimizasyon, geçen yıla göre ileriye doğru büyük bir adımı temsil ediyor. Gelecek oyunun önizlemesini oynadım İlk Vahşikesinlikle yıldız gibi görünüyor. Bir an yukarıdan kar yağmaya başladı, karakterlere bakışımın çevresine dağıldı ve bir sonraki an yakındaki bir düşmanın saldırısından kıvılcımlar gözlerime doğru uçuştu. Bu açıklama klişe gibi görünüyor, ancak bu tür şeylerde kelimeler yetersiz kalıyor. Takdir edilmesi için ilk elden deneyimlenmesi gerekir.
Bu yılki en büyük gelişme “etkili nokta” ile ilgilidir. Aslında, 3D efektinin işe yaraması için “etkili bir nokta” olması fikri temelde bir kenara atıldı. Bu, Acer SpatialLabs monitörlerinin hala uğraştığı bir konu; bugün erken saatlerde Acer’ın ürün tanıtımında mevcut SpatialLabs 27 oyun monitörüne bir kez daha baktığımda bunu hatırladım.
Ancak Odyssey 3D’de her şey oldukça kusursuzdu. Başımı sola sağa hareket ettirmeyi, sandalyede ileri geri hareket etmeyi ve hatta başımı aşağı hareket ettirmek yerine daha yükseğe oturmayı denedim. Ve yine de bu sürükleyici 3D efekti bozulmadan kaldı. Bu, rahatça oturabileceğiniz veya konumunuz konusunda hiç endişelenmeyeceğiniz ve yine de 3D efektinin keyfini çıkarabileceğiniz anlamına gelir. Başımı da döndürmedi; sadece gözlük ve kulaklıkların tamamen olmadığı oyun dünyasına gelişmiş bir yakınlık duygusu kattı.
Birkaç yıl içinde bile herkesin sahip olacağı en iyi oyun monitörlerinden biri olmayabilir, ancak demo kalitesi en azından beni 3D monitörlerin basit bir hile veya etkileyici ürün demosundan daha fazlasına dönüşebileceğine ikna etti.
Ancak bir sorun var. Sırasında İlk Vahşi demo harika görünüyordu, sadece bir oyun. Ve şu anda, 2025’in ikinci çeyreğinde piyasaya sürüleceği onaylanmış tek oyun bu. Evet, 2D içeriği 3D’ye dönüştürme özelliği var ancak şu anda yalnızca tam ekran videolarda çalışıyor. bir web tarayıcısında. İçin İlk VahşiSamsung, oyunu Odyssey 3D için gerçekten optimize etmek amacıyla oyunun geliştiricileriyle doğrudan çalışmak zorunda kaldı. Hepimizin bildiği gibi oyun geliştirme ekiplerinin ekstra zaman almasını gerektiren her şey zor olabilir.
Bu arada, Samsung’un 3D oyun monitörlerindeki ana rakibi Acer, yıllardır desteklenen oyunlardan oluşan bir ekosistem oluşturuyor. Bu noktada 3D olarak deneyebileceğiniz yüzlerce başlık var. Hiçbiri bu kadar sürükleyici görünmeyebilir İlk Vahşi Odyssey 3D’de, ancak desteklenen oyunların geniş kütüphanesi etkileyici. Açıkça görülüyor ki, Acer’ın geliştiricilerle ortak çalışma yaklaşımı, Uzaysal Laboratuvarlar işe yarıyor ama bu noktaya gelmek yıllar aldı.
Ancak Samsung temsilcileriyle konuştuktan sonra şirketin monitör için daha fazla desteklenen içerik alma yaklaşımı hakkında daha fazla ayrıntı öğrendim. Her şeyden önce bana, lansman tarihine kadar 10’dan fazla oyunun destekleneceği söylendi. Yalanlar veya P. Bu kötü bir başlangıç değil ve eğer bir miktar ivme oluşursa, bu yıl sonuna kadar hızla genişleyebilir. Ancak bu monitörü ilk günde satın alıyorsanız – ki bunun çok para olduğunu varsayıyorum – bu oldukça hayal kırıklığı yaratabilir.

Oyunları hızlı bir şekilde teslim etme yeteneği olmadan Odyssey 3D monitör başarısız olmaya mahkum olabilir. Samsung bana, bir geliştiricinin katkısı olmadan 2D oyunları doğrudan 3D’ye dönüştürme yeteneğini araştırdığını söyledi, ancak şu anda böyle bir özellik vaat etmiyor. Bunu duymak güzeldi. Bu tür bir içerik muhtemelen asla demomun göründüğü kadar iyi görünmeyecek, ancak Samsung, Odyssey 3D ile herhangi bir ivme yaratmayı umuyorsa bu gerekli olabilir.
Sonuçta, oyun geliştirme ekiplerinin belirli monitörler için uygulamalar üzerinde çalışması fikri zorlu bir satış gibi geliyor. Diğer üreticiler ringe şapkalarını atarsa (ve ne zaman) bu durum daha da zorlaşacaktır. Samsung muhtemelen sektörde Acer’dan daha fazla söz sahibi ancak geliştiriciler her zaman bu geliştirme süresinin oyunun başarısına nasıl yardımcı olduğunu bilmek isteyecekler. Tüm yeni şeylerde olduğu gibi, bu da neyin önce geldiğiyle ilgili bir sorun; tavuk mu yumurta mı?
Eğer Samsung, çıkış tarihi yaklaştığında Odyssey 3D’nin arkasında yeterli desteği oluşturabilirse, bunun PC oyunları ve monitör dünyasında gerçekten heyecan verici bir gelişme olma potansiyeline sahip olduğunu düşünüyorum. Ancak şu ana kadar desteklenen yalnızca bir resmi oyun olduğundan, önümüzde kesinlikle uzun bir yol var.


