Birkaç saat önce, şimdiye kadarki en çok satan oyun olan Minecraft’ın manevi devamı piyasaya sürüldü. alay edildi yaratıcı Markus ‘Notch’ Persson tarafından. Hatırlayacağınız üzere Persson, Eylül 2014’te kurduğu stüdyoyu 2,5 milyar dolara Microsoft’a sattıktan sonra Mojang’dan ayrılmıştı. Ertesi yıl ise Rubberbrain adında başka bir oyun geliştirme stüdyosu kurdu ancak bu stüdyo hiçbir zaman oyun yayınlamadı.
Persson, onu 2024’te Bitshift Entertainment yeni adı altında yeniden başlattı. 1 Ocak’ta oyun tasarımcısı konuştu Bitshift’in şu anki projesi (kare tabanlı birinci şahıs zindan tarayıcısıyla karıştırılmış geleneksel bir roguelike) hakkında açıkça konuştu, ancak aynı zamanda onun bir Minecraft manevi halefi olmasını tercih edip etmeyeceklerini görmek için hayranlarına da anket yaptı. Onlar da öyle yaptılar (%78 bu seçeneğe oy verdi). İki gün sonra Persson, bu duyurunun ardındaki zihniyeti paylaştı:
Temel olarak Minecraft 2’yi duyurdum. Belki insanların GERÇEKTEN ilkine çok benzeyen başka bir oyun yapmamı istediklerini düşündüm ve oyunlar üzerinde çalışmayı yeniden seviyorum.
İlk olarak hangi oyunu yapacağımı (ya da daha fazlasını yapıp yapmayacağımı) umursamıyorum ama bir tane yaptığımı biliyorum, bu yüzden kesinlikle formda dürüst bir şans vermeye istekli olacağımı düşündüm. Minecraft’ın manevi halefinin kim olduğunu öğrenin ve bunun hakkında bir anket yapın.
Amacım bu konuda açık ve dürüst olmak, manevi haleflerin genellikle… bilirsin… mahvolmuş olduğunu söylemek. Trajik. Bir sonraki oyunumda korktuğum şeyler zaten olacak ve kaçınmak için kendimi zorlamaya çalışacağım. Öyleyse neden insanların İSTEDİĞİ ve bana bir şekilde DAHA FAZLA para vermeye hazır oldukları şeyi yapmıyorsunuz? Paranın iyilik için harcanmasını istiyorum ama tanrım, çok fazla başarısız olduğumu öğrendim. Kendinizi başarılı kılana kadar kazanmak başarısız olmaktır.
Ah, ayrıca sözümün eri biri olmaya da çok değer veriyorum, bu yüzden bunu hiçbir şekilde Mojang ekibinin yaptığı ve Microsoft’un Microsoft’un başarılı bir şekilde yaptığı inanılmaz işi sinsice ihlal etmeye çalışmayacak şekilde yapmayı planlıyorum. hakkında saçmalama. Ve bunu yaptıkları için onlara saygı duyuyorum. Bu onların işi. Ve anladığım kadarıyla stüdyonun işleri kendi yöntemleriyle yapmasına izin veriyorlar ki bu bana çok adil geliyor.
Bir X kullanıcısı arkadaşı ona Minecraft 2’yi gerçekten yapıp yapmayacağını sorduğunda şu cevabı verdi:
Hayır, bu oyunu istediğini söyleyen seyircinin keyif alacağını düşündüğüm şeye dayanarak benzer bir oyun yapardım. Muhtemelen doğru yolda olduğumuzdan emin olmak için erken erişim yapacağız. Ama demek istediğim, hâlâ gerçek yetenekler denizinde şanslı olan bir palyaço olduğumu düşünüyorum, bu yüzden gerçekten iyi olup olmayacağına dair hiçbir fikrim yok. Ama deneyeceğim.
Geçmiş performansına bakılırsa, ona tek hileli bir midilli demek abartı olmaz çünkü Minecraft onun oyun endüstrisinde şöhrete dair tek gerçek iddiasıdır. Böyle bir oyunu yayınlasa bile, bu kaçınılmaz olarak Mojang’ın onu hala düzenli olarak oynayan hayran kitlesi için sürekli olarak güncellediği önceki eseriyle karşılaştırılacaktır.
Son içerik yaması olan The Garden Awakens, Aralık başında yayınlandı ve yeni bir biyom ve yeni bir çete ekledi. Farklı deneyimler arayanlar için Minecraft Dungeons ve Minecraft Legends gibi pek çok yan oyun da mevcut. Ve Bir Minecraft Filmi 4 Nisan 2025’te sinemalarda yayınlanacak.

