Valheim ve Ark gibi köklü favorilerden Palworld, Once Human ve Sons of the Forest gibi modern hitlere kadar 2025’te seçebileceğiniz pek çok harika hayatta kalma oyunu var. Ama bugüne kadar türü düşündüğümde şunu düşünüyorum: Pas. Kumsalda çıplak uyanmak ve ağaçlara taşla vurmak, formatın en saf halidir ve her zamanki gibi tuhaf bir şekilde ilgi çekici olmaya devam etmektedir. On birinci yıl dönümünü geride bırakan Rust, şu ana kadar Steam’de şimdiye kadarki en büyük oyun haline geldi ve baş yapımcı Alistair McFarlane, oyunculara rekor için teşekkür ediyor.
“Pas gidiyor [from] McFarlane, X aracılığıyla şöyle yazıyor: “Tüm zamanların CCU’sunu yendik.” [concurrent users]Kovid’i ve diğer tüm önemli olayları yenmek. Güçlü bir 2024 yılı, Palworld ve Once Human gibi yeni hayatta kalma oyunlarına meydan okuduğunda bile Steam’deki en iyi oyunlar arasında kalmasını sağladı. Ancak son 24 saat içinde Rust, 262.284 aktif kullanıcıya ulaşarak Ocak 2021’deki 245.243’lük önceki zirvesini gölgede bıraktı.
Şu anda toplamda 17,5 milyondan fazla kopya sattı ve %87’lik etkileyici bir öneri oranına sahip olan bir milyon Steam kullanıcı incelemesinin çok gerisinde kaldı. McFarlane, “Son birkaç aydır yeni aylık rekorlara imza atıyoruz” diyor. “Bu, başka bir küresel salgın olmadığı sürece, yenebileceğimizden emin olmadığımız çok büyük bir sorundu.” 2024, dramatik bir 2.0 dünya güncellemesinden sırt çantaları, bisikletler ve bir dizi yeni silahın tanıtımına kadar güncellemeler ve özelliklerle dolu.
McFarlane şöyle devam ediyor: “Rust’u destekleyen herkese çok teşekkür ederiz.” “Ekip son 11 yıldır yorulmadan çalıştı.” Bir geliştirici blogunda, “tutarlılığın” 2025’e girerken itici güç olduğunu ve “her ayın ilk perşembe günü devam eden garantili aylık güncellemeler” olduğunu söylüyor. Bu, 6 Şubat Perşembe günü kendi özel oyun moduyla yayınlanacak olan Primitive güncellemesiyle başlıyor.
McFarlane, Primitive’ın “bugüne kadarki en etkili güncellemelerden biri” olduğunu söylüyor. Rust’u sözde bir ortaçağ oyununa dönüştürüyor ve teknoloji ve mühimmatın çok az olduğu ve hayatta kalanların daha geleneksel seçeneklere başvurmak zorunda kaldığı bir senaryo hayal ediyor. Bu, dövüşlerin kılıçlar, kalkanlar ve tatar yaylarıyla yapılacağı anlamına geliyor. Atlarda iyileştirmeler yapılmasını ve kuleler, mancınıklar, balistalar ve koçbaşları gibi kuşatma araçlarının tanıtılmasını bekliyoruz.

Bunun ötesinde McFarlane, Facepunch Studios’un “şu anda geliştirilmekte olan bir sürü içeriğe” sahip olduğunu söylüyor. 2025 için planlanan diğer tanıtımlar arasında yemek pişirmeye yönelik büyük bir 2.0 yeniden çalışması, timsahlara, kaplanlara ve daha fazlasına ev sahipliği yapacak yeni bir Orman biyomu ve hem softcore hem de hardcore oyun modları için ayarlamalar yer alıyor. McFarlane, bu listenin “yalnızca birkaç temel özelliğin yüzeysel bir değerlendirmesi” olduğunu söylüyor. sonuçlandırıyor“Daha çok planımız var.”
Keşif duygularınızı harekete geçiren en iyi açık dünya oyunlarının cazibesi ya da yalnızca en iyi çok oyunculu oyunların getirebileceği gerçek insanlar arasındaki etkileşimler olsun, 2025’teki paketten seçtiklerimizi vurguladık.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


