Nintendo Eğlence Podcast’inde duyurduğumuz şeylerden biri de The Big N, Switch’teki oyun serisiyle onu ezerken, şu ya da bu nedenle faydalanmadıkları birçok franchise olduğuydu. Böyle bir franchise, SNES döneminin klasik boks oyunu olan ve sonunda 2009’da Wii’nin yeniden başlatılmasını sağlayan Punch-Out’tur. Kişisel olarak onaylayabileceğim gibi oyun sağlamdı ve kol gücünüzü gerçekten test etti. Her ne kadar en çok satan ürün olmasa da, bu Nintendo’nun Little Mac’i yeniden öne çıkarma şansı gibi görünüyordu.
Ancak o zamandan beri radyo sessizliği oluştu ve şimdi nedenini biliyor olabiliriz. bitti Sıfırlama dönemiVenture Beat ve Kinda Funny Games’in içinden biri olan Imran Han, geliştirici ekibiyle çalışan biriyle konuştuğunu ve Wii oyunuyla ilgili ciddi tepkiler olduğunu ve Nintendo’nun seriye devam etmeyebileceğini söylediklerini belirtti. yaşananlardan dolayı:
“Diyelim ki Punch-Out’a yakın bir stüdyodan birini buldum, bir keresinde barda sarhoş oldum ve yeni bir tane istedim. Bana anlatılan hikaye ve bunun yalnızca bir kişinin bakış açısı olabileceğini ve başka kimsenin bakış açısı olamayacağını unutmayın, Wii oyununun karakterlerine karşı beklediklerinden çok daha fazla tepki olduğuydu. Ve bu ekip, Nintendo’ya bu sefer söylenecek kötü stereotiplere yaslanmadıklarına dair güvence vermek için çok zaman harcadı, bu yüzden herkes kaşlarını çattı ve bitti dedi. Özellikle de o takımın diğer oyunlarının satış potansiyeli çok çok daha yüksek olduğundan.”
Adil olmak gerekirse, oyun belirli boksörlerin basmakalıp görünümlerine sahip, bu da modern zamanlarda birçok insanı kızdıracak bir şey. Ancak bu aynı zamanda takıma her şeyi baştan yapma (Little Mac hariç) ve işlerin nasıl gittiğini görme fırsatı da veriyor. Umarım bu, bu franchise’ı son görüşümüz değildir.

