İstatistiksel olarak en yavaş köpek Zelda Efsanesi: Majora’nın MaskesiBlue Dog, oyunun Nisan 2000’de piyasaya sürülmesinden neredeyse 25 yıl sonra nihayet köpek yarışı mini oyununda meşru bir galibiyet elde etti. Oyun kodlamasının Blue Dog’u mevcut en yavaş köpek haline getirdiği göz önüne alındığında, bu olay sadece kasıtsız olmakla kalmıyor, aynı zamanda hatalı zaferler bile Nisan 2018’e kadar çevrimiçi olarak belgelenmiyordu.
Hikaye, bunun tarihini ve araştırmasını etkili bir şekilde belgeleyen YouTuber Vidya James aracılığıyla dikkatimizi çekti. Majora’nın Maskesi Bu fenomen, Blue Dog’un son derece nadiren “kazanabildiği” halde, bir aksaklık nedeniyle hala gözle görülür bir şekilde ilk sırayı alamamasından, Blue Dog’a eninde sonunda tam, daha az kusurlu bir zafer kazandırmak için gereken tüm değişkenlerin nasıl manipüle edileceğini öğrenmeye doğru ilerlemektedir.
Beğenmek Süper Mario 64‘nin açılmayan kapısı, Mavi Köpek içeri Majora’nın Maskesi Nintendo 64 oyun meraklıları için uzun süredir bir tuhaflık olarak göze çarpıyor ve çok nadir kazanma koşulları sayesinde hala bir şehir efsanesi oluşturmaya devam ederken genel olarak değersiz olduğu anlaşılıyor.
Dolayısıyla, Blue Dog’un bazen kazanmasını sağlayan aksaklık, erken, görünmez bir bitiş çizgisi yerleşimini içerir; bu, oldukça ara sıra olan durumlarda, yarışın erken bitmesine neden olur ve görünmez çizgiye belirli bir karede dokunan kişi yarışı kazanır. sonunda arkaya düşerler veya birinciye hiç yaklaşamazlar. Mavi Ay’dan daha nadir durumlarda bile, Mavi Köpek bazen hatalı bir zafer elde edebildiğinde, meşru bir liderlik elde edemiyordu ve çoğu zaman onun yerine başka bir köpek aksaklık zaferini alıyordu.
Senaryoyu yeterince inceledikten sonra, diğer YouTuber ve speedrunner Falkush, RNG değişkenlerinin tek bir kare farkıyla kalıcı olarak değiştirildiği, köpek yarışının yeni koşularının neredeyse sürekli olarak çalıştırılmasına ve kaydedilmesine olanak tanıyan bir emülatörle kullanılacak özel bir komut dosyası yazdı. Yarışı başlatmak için A tuşuna basın. Oyundaki değişkenler göz önüne alındığında, Majora’nın Maskesi 1.083.414.090.350.592 (kabaca 32 milyon yıl) benzersiz ırk üretebilmelidir; bu, tekrar oynanma değeri açısından harikadır ancak temel düşüncesi Groundhog Day tarzı zaman döngüsü etrafında dönen bir oyunda kalıcı olarak kaybetmeye mahkum bir Mavi Köpek için ezicidir.
Falkush’un aksaklık zaferini tetiklemeye yönelik otomatik girişimler, Blue Dog’un 8000 koşudan sonra nihayet hatalı bir galibiyet elde ettiğini gördü, bu da ona kabaca 1/8000 kusurlu bir zafer şansı verirken, diğer köpeklerin kabaca 1/1000 şansı vardı. Bu hatalı zafer, Blue Dog’u teknik olarak hâlâ 5. sırada tutuyordu; gerçek anlamda mükemmel bir zafer hâlâ mümkün olabilir miydi?
Falkush, oyunun biraz daha erken bir noktasındaki senaryoyu kullanarak (bu noktada “koşul” tüm köpeklerin temel istatistiklerine uygulanır), gerçek bir Mavi Köpek zaferi sağlayacak koşulları aramaya başladı. Bu esas olarak her zamanki gibi en iyi performans gösterenlerin kötü durumda olmasını sağlamak anlamına geliyordu ve Blue Dog en iyi Köstebek Günü’nü geçiriyordu. Hatta Falkush, senaryoyu iki bilgisayarda çalıştıracak kadar ileri gitti; günde yaklaşık 4.000 denemeyi ve toplamda 30.000 denemeyi tamamlayarak Blue Dog’a sonunda gerçek, kusursuz bir zafer kazandırdı.

Bu sonuçta aptalca bir hikaye olsa da, buradan çok şey öğrenilebilir. Önemli ölçüde kararlı bir hızlı koşucuyu veya tutkunu, en sevdiği oyunları açarken asla küçümsemeyin. Eğer bu gerçekleşebilirse, speedrunner’lar bunu garanti eder irade matematiksel olarak ne kadar imkansız görünse de (veya öykünme olmadan) gerçekleşir.
Ama aynı zamanda… asla güçsüz olanı açığa satmayın. Eğer ciddi, alçakgönüllü Mavi Köpek, bunca yıldan sonra gerçek ve simüle edilmiş zamanda nihayet bir zafer kazanabiliyorsa, mazlum da kazanabilir. Blue Dog’un yarışı kazanma şansı Majora’nın Maskesi zaman döngüsü üç günlük kıyamet yaklaşık otuz binde birdir. Ancak bu olasılık her zaman var olacaktır; yalnızca değerlendirilmesi yeterlidir.

