Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: 2024 Diablo 4’ü Adına Layık Bir ARPG’ye Dönüştürdü
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » 2024 Diablo 4’ü Adına Layık Bir ARPG’ye Dönüştürdü

GenelOyun

2024 Diablo 4’ü Adına Layık Bir ARPG’ye Dönüştürdü

teknomers
Son güncelleme: 28 Aralık 2024 02:08
teknomers
Paylaş
Paylaş


Diablo 4, Haziran 2023’te piyasaya sürüldüğünde olumlu eleştiriler, etkileyici satış rakamları ve 12 milyondan fazla oyuncuyla büyük başarı elde etti. Ancak oyunun kampanyasını bitirip Diablo gibi bir ARPG’nin gerçek eti olan oyun sonu içeriğine dalanlar için bir şeylerin ters gittiği açıktı.

Öğe ilerlemesi sinir bozucuydu ve çoğu zaman bir angarya gibi geliyordu. Çok az oyunsonu etkinliği vardı ve bunları yapmak için çok az neden vardı. Sezonluk güncellemeler yeni mekanikler ve daha küçük düzeltmeler ekledi ancak Blizzard’ın efsanevi ganimet avcılığı serisinin en son oyunuyla oyuncuların karşılaştığı temel yapısal sorunları çözmedi. Diablo 3’ün 2012’deki lansmanında, oyuncuların oyun sonu döngüsünden (ve gerçek parayla yapılan müzayede evinden) hızla hayal kırıklığına uğradığı zamanların yankılarını taşıyordu. Blizzard aynı hatayı iki kez mi tekrarladı?

Bir yıl ne kadar fark yaratıyor. Diablo 3’ün Reaper of Souls genişletmesinin eklenmesiyle mükemmel hale gelmesi yaklaşık iki yıl alırken, bugün Diablo 4 geçen yıla, hatta yedi ay öncesine göre büyük ölçüde geliştirildi. Her ne kadar lansman sırasında Diablo 4’ün oyun sonu ganimet eziyetinden hızla düşsem de, artık öğeleri elden geçiren ve zorluğunu yenileyen ücretsiz güncellemeler sayesinde bağımlısı oldum. Diablo 4’ün oyun sonu döngüsü artık son derece tatmin edici ve ben de karakterimi biraz daha ileri götürebilecek daha küçük yükseltmeleri ve son derece imrenilen Mythic Unique öğelerini kovalamaya devam ediyorum; bu, bir yıl önce aptalca bir iş gibi geliyordu.

En büyük değişikliklerin çoğu, Diablo 4’ün mayıs ayındaki uygun şekilde adlandırılan Loot Reborn güncellemesiyle birlikte geldi. Öğelere daha az ek eklendi, ancak bunlar daha kullanışlı oldu; bu da bir öğenin yararlı olup olmadığının bir bakışta ayrıştırılmasını kolaylaştırdı. Bir zamanlar bulma ve değiştirme işi olan Efsanevi Unsurlar, kurtarılan Efsanevi öğelerin gelecekteki öğelere kolayca basılması için Aspect’lerinin otomatik olarak oyun içi kodekse eklenmesiyle neredeyse otomatik bir süreç haline geldi.

Ustalık, oyunculara oyun sonu aktivitelerini tamamlamaları için bir neden verir.

İki yeni öğelendirme sisteminin eklenmesi, Masterworking ve Temperleme, Diablo 4’ün öğelerini ve oyunun sonunu gerçekten hızlandıran şey oldu. Temperleme, oyuncuların mükemmel silahı veya zırh parçasını elle yapmak için öğelere belirli ekler eklemesine olanak tanıdı. Bu arada ustalık çalışması, oyuncuları Temperlenmiş bir öğeyi kendisinin nihai versiyonuna yükseltmeye itti.

Loot Reborn, yalnızca oyunculara hazırlık konusunda verdiği yetki nedeniyle değil, aynı zamanda Diablo 4’ün oyunsonuna derinlemesine devam etmek için nedenler sunarak oyunun kurallarını değiştirdiğini kanıtladı. Masterwork öğeleri için gerekli malzemelerin bulunabileceği yeni süreli oyun sonu zindanı The Pit’in eklenmesi, oyunculara kovalayacakları daha fazla hedef de verdi.

Bu sistemlerin Diablo 4’ün öğelerini ve oyun sonunu elden geçirmesi gibi, oyunun Ekim ayındaki ilk genişletmesiyle birlikte yayınlanan 2.0 güncellemesi de işleri daha da ileriye taşıdı. Blizzard, oyunun kafa karıştırıcı Dünya Seviyesi zorluk sistemini kaldırdı ve bunun yerine Diablo 3’e benzer bir sistemle değiştirdi. Daha tatmin edici bir oyun sonu ilerleme döngüsü oluşturmak için oyun sonunu yeniden düzenledi; Nightmare zindanlarında bulunacak Masterworking malzemeleri ve Glyph XP’nin yerini alacak. Çukur. Diablo 4 Sezon 5’te tanıtılan yeni bir roguelite oyunsonu etkinliği olan Infernal Hordes, 2.0 güncellemesinde kalıcı bir demirbaş haline geldi ve oyunculara oyunsonu zamanlarını nasıl geçireceklerini seçme konusunda daha fazla seçenek sundu.

Tüm bu değişiklikler ücretli Vesel of Hatred genişletmesinin bir parçası olarak gelen eklemelerden bahsetmeye bile gerek yok. Keşfedilecek yeni bir bölge ekledi, oyunun hikayesini sürdürdü, Kurast Undercity’de ek bir oyun sonu etkinliği başlattı, işe alınabilen Paralı Askerleri mücadeleye dahil etti, Runewords’ü yapım özelleştirme denklemine attı ve yepyeni (ve oldukça güçlü) bir bölge ekledi. sınıf: Spiritborn.

Infernal Hordes, Diablo 4'ün oyun sonu döngüsüne roguelite havası katıyor.
Infernal Hordes, Diablo 4’ün oyun sonu döngüsüne roguelite havası katıyor.

Artık oyunun sonuna gelindiğinde oyuncuların seçenekleri var. Ekipmanımda daha fazla ustalık çalışması yapmam gerekiyor mu? Kabus zindanlarını veya Infernal Hordes’u yönetebilirim. Belki Gliflerimi yükseltmem gerekiyor, o yüzden bir süreliğine The Pit’e uğrayacağım. Rünler, belirli bir tür öğe veya malzeme arıyorsanız, bu özel hedefi göz önünde bulundurarak bir Undercity Tribute koşusu yapabilirim. Veya belirli bir Benzersiz veya Efsanevi Benzersiz öğe arıyorsanız, aradığımı bulma şansını artırmak için oyun sonu bosslardan birini hedef farmlayabilirim. Diablo 4’ün oyun sonu artık karakterim için sahip olduğum hedeflere kolayca ulaşmamı sağlıyor ve bunu yaparken bana seçenekler sunuyor.

Bu oyun sonu aktivitelerinin çoğu birbirini besliyor. Pit’i Çalıştırmak bana Yeraltı Şehri’nde kullanmam için haraç verecek. Undercity’de çalışmak bana boss çağırma materyalleri sağlayabilir. Bu patronları yenmek bana Infernal Horde anahtarlarını verecek ve bunları daha sonra Masterworking malzemeleri kazanmak için kullanabilirim. Bunların hepsi beni oynamaya, katletmeye ve yükseltmeye devam ettiren tatmin edici bir oyunsonu döngüsüyle besleniyor; Diablo 4 piyasaya sürüldüğünde kesinlikle durum böyle değildi.

Bu, iyileştirmeye yer olmadığı anlamına gelmez. Diablo 4’ün oyunsonunda artık yapılacak çok şey olsa da, belirli bir noktadan sonra zorlamaya devam etmek için çok az gerçek zorluk veya neden var. Kendini adamış oyuncuların çoğu, The Pit’in daha yüksek seviyelerini kolayca temizleyebilecek veya oyunun en yüksek zorluk seviyesinde oyunun Torment bosslarını yenebilecek; bunun ardından donanım yükseltmeleri, oyuncuların bu aktiviteleri biraz daha hızlı tamamlamasına olanak tanıyacak. İşleri daha hızlı yapmak eğlenceli olabilir (ve verimli çiftçilik sağlar), ancak takip edilecek ek hedefler olmadan bir süre sonra parlaklığını kaybedebilir. Hatalar da devam eden bir sorun olmaya devam ediyor ve Blizzard, güncellemeleri serbest bırakmadan önce biraz daha cilalamanın faydasını görebilir (bu, oyunun bu yıl tanıtılan genel test alanının da yardımcı olduğu bir şey).

Diablo 4’ün gelişme yolu muhtemelen yakın zamanda sona ermeyecek, ancak nispeten kısa bir sürede bu kadar ilerlemesinden etkilendim. Her ne kadar Vessel of Hatred mükemmel bir eklenti olduğunu kanıtlasa da, Diablo 4’ü sadece “tamam”dan Diablo ismine yakışır harika bir ARPG’ye dönüştüren şey, bu yılki ücretsiz Loot Reborn ve ücretli genişletmeden daha fazlası olan 2.0 güncellemeleriydi. Diablo 4’ün, Grinding Gear Games’in merakla beklenen Path of Exile 2’yi erken erişime sunmasından hemen önce ayağını bulması çok uygun. Blizzard’ın icat ettiği türde en iyi ARPG olma mücadelesi aniden kızışıyor. Eğer Diablo 4’ün 2025’i, 2024’e benziyorsa, gelecek yıl tür için bir çıta yılı olacak ve bizi neler bekliyor görmek için sabırsızlanıyorum.

2024’ün En İyileri:



oyun-1

Yeni süperşarjlı AMD Ryzen 7000 CPU’lar yakında çıkabilir
Square Enix, Konami, Sonic Team, Ico Creator ve Daha Fazla Japon Geliştirici 2023 Planlarını Açıklıyor
Evrenin en büyük patlamaları bizi oluşturan elementleri oluşturdu ancak dışarıda başka bir gizemli kaynak daha var
Palworld üssünüzü nasıl taşıyabilirsiniz?
Guilty Gear Strive güncellemesi 1.044 Venom & Change
ETİKETLENDİ:4üadınaARPGyeBirDiablodönüştürdülayık
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale NYT Strands Today — 300 numaralı oyun için ipuçları, spangram ve cevaplar (28 Aralık 2024 Cumartesi)
Sonraki Makale Doctor Who’nun En Son Klasik Renklendirmesine Bazı Çılgın Eklemeler Yapıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Frore, Nvidia Vera Rubin için LiquidJet Nexus soğutucusunu tanıttı
Donanım
Mira Murati Yeniden Sahneye Çıkıyor
Genel
HP, RTX 5080 oyun PC’sinde 2.600 $ indirim yaptı!
Donanım
$559 Nvidia RTX 5070 GPU, en uygun fiyatla 1440p oyun sunuyor
Donanım
Laravel’de Carbon (MultiCarbon) ile Jalali ve Hijri Tarihleri
Yazılım
DDR4 bellek ve anakart üretimi yeniden başlıyor, DDR5’siz geleceğe hazırlık
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?