Pearl Abyss’in yeni açık dünya aksiyon oyununda yeni dövüş becerileri kazanmak ve patronların zorlu mücadelesinden geçmek için bir saat geçirdikten sonra Kızıl ÇölOnun çılgın, vahşi dövüşünden tamamen etkilendim ama yine de bir şekilde büyülendim. Bu, zamanlı sayaçlarla, hava adımlı baş üstü vuruşlarla ve hatta bazı güreş tarzı bitiricilerle dolu, işleri kapatmak için heyecan verici bir dansa katılmak gibidir; basitçe söylemek gerekirse, çok eğlencelidir.
The Game Awards’taki uygulamalı deneyimime dayanarak Crimson Desert’in şüphesiz iddialı olduğunu düşünüyorum; kolunda Witcher 3, Dragon’s Dogma ve The Legend of Zelda etkilerini taşıyor. Tüm bu çeşitli konular, özellikle dövüş açısından çıtayı yüksek tutan bir oyun yaratmak için iç içe geçiyor.
Pearl Abyss’in Crimson Desert’in oynanışının doğası gereği ne ruha ne de RPG’ye benzediğini vurguladığını hatırlıyorum; bunun yerine, daha çok bazı dövüş oyunu etkilerine sahip bir kavgacıya benziyor. Derin uca sürüklendiğim bir saatin ardından kesinlikle dikkatimi çekti, ancak oyunun bir bütün olarak nasıl bir araya geleceğine dair hala aklımda kalan bazı sorular var.
Birkaç yıl önce ortaya çıkmasına rağmen Kızıl Çöl’ün hikayesi ve kapsamı hala bilinmiyor. Bildiğimiz şey, Kliff adında bir paralı asker olarak oynadığınız ve Pywel kıtasında destansı bir maceraya atıldığınız, güçlü savaş ağalarıyla savaşmak ve çevrenizdeki dünyanın gizemlerini araştırırken farklı bölgelere geniş gezilere çıkmak.
Son fragmanlarda zindanlara dalma, ejderhalara binme ve hatta gökyüzünde yüzen yapıları keşfetme sergilendi, ancak uygulamalı zamanım öncelikle heybetli Staglord ve büyücü Hexe Marie de dahil olmak üzere ana hikayedeki patron dövüşlerine odaklandı.
Dövüşlerden önce, geleneksel savaşçı arketipinden yararlanan eğitimde Kliff’in dövüş yeteneklerini test ediyorum. Crimson Desert’in dövüşleri, The Witcher 3 ile Dragon’s Dogma’nın sağlıklı bir karışımıdır ve dayanıklılığınızı yönetirken saldırı ve savunma yeteneklerinizi uyguladığınız gerçek zamanlı aksiyona odaklanır. Diğer fantastik oyunlarda bulacağınız şeylere büyük ölçüde benzese de, Crimson Desert’i gerçekten satan şey, dövüşlerini ne kadar iyi sunduğudur.

Kliff’in saldırılarının çok yönlülüğü ve gösterişi savaşın şarkı söylemesine yardımcı oluyor. Geleneksel kılıç kombinasyonları, menzilli saldırılar ve bloklama ve vurma için kalkanın yanı sıra Kliff, yakın dövüş saldırılarına kolayca aktarabileceğiniz bir dizi büyülü ve taktiksel yeteneğe de sahiptir. En sevdiğim hilelerden biri, Kliff’in havaya uçmasını sağlamak için kontrol çubuklarını içeri doğru bastırarak etkinleştirebileceğiniz, daha sonra yayından bir atış yapabileceği veya bir dalış saldırısı gerçekleştirebileceği havadan geçiştir.
İlk olarak, üstünlük kazanmak için saf gücünü ve güçlü savunma becerilerini kullanan güçlü bir çılgın olan Staglord’la karşılaştım. Dövüşün daha yavaş doğası göz önüne alındığında, bunun nispeten uysal bir ilk patron olacağını varsaydım, ancak kaçma ve blok zamanlayıcılarını anlamaya çalışırken kendimi arenada fırlatılırken buldum. Belli belirsiz ruhumu yok etse de, sonunda toparlandım ve onun kalıplarını aldım.
Daha sonra Cadı Marie’ye karşı çıktım ve işte burada gerçekten bir model fark etmeye başladım. Gösterişli bir dövüş gibi, savaş sizi kapalı bir arenada boss’un peşinden kovalarken, o da dikkatinizi dağıtmak ve sizi uzak tutmak için minyonları çağırıyor. Anın sıcağında muhteşem sunumundan keyif aldım, ancak bölüm sonu canavarı savaşı, tam kapsamlı bir dövüşten ziyade uzun süreli bir kovalamacaya benziyordu.

Crimson Desert’te derinlere atılmak başlangıçta bende karışık duygular uyandırdı, ancak düşündükten sonra, dövüşünün ne kadar abartılı ve gösterişli hissettirdiğini seviyorum. Unutulmaz, heyecan verici anlar yaratan muhteşem görselleriyle, düşmanları sersemletmek ve ardından hızlı bir kombo saldırı başlatmak heyecan verici. Keşke işler gerçekten telaşlı hale geldiğinde ayrıştırmak biraz daha kolay olsaydı.
Pearl Abyss, Crimson Desert’te her şeyi yapıyor bir sonraki büyük şey Yıllardır Black Desert’e başarılı bir destek verdikten sonra, uygulamalı deneyimim ekibin gerçek bir gösteri yaratmak için çalıştığını açıkça ortaya koydu. Her ne kadar patronları parçalamaktan keyif alsam da, şimdi bu çarpıcı açık dünyanın ufkunda başka neler olduğunu görmek istiyorum. Crimson Desert benim için tıkladı ve bir dahaki sefere oynanabilir hale geldiğinde arenada ilk sıraya girecek ben olacağım.
Crimson Desert’in çıkış tarihinin 2025’in sonlarına doğru çıkması bekleniyor.


