2024, yeni dövüş oyunu serileri açısından hafif geçmiş olsa da, geçtiğimiz yıl, özellikle oyun tarihinin en ünlü serilerinden bazılarına yeni girişlerin piyasaya sürülmesi sayesinde, türün hayranları için hâlâ bol miktarda heyecan yaşattı. Tekken ve Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi serisi. İster demir yumruklarınızı kullanarak rakiplerinizle kafa kafaya mücadele etmeyi, ki patlamalarını serbest bırakmayı, mükemmel kazık çakıcıları çekmeyi veya onlara doğru el sallayarak onları platformlardan düşürmeyi tercih edin, 2024 size karşı savaşma ruhunuzu açığa çıkarmanız için birçok fırsat sundu.
Wccftech’in 2024’ün En İyi Oyunları: Nişancılar, RPG’ler, Bağımsız Oyunlar’da daha önce
Tekken 8 (9)
Yeni bir King of the Iron First turnuvası için bekleyiş uzun sürdü ancak Tekken 8, şimdiye kadarki en iyi dövüş oyunları serilerinden birinin parçası olmayı hak eden bir oyun olduğundan bu bekleyiş tamamen karşılığını buldu. Oyun, özellikle serideki önceki oyunlarla karşılaştırıldığında, tek oyunculu içerik söz konusu olduğunda arzu edilen bir şey bıraksa da, her iki oyuncu da kusursuz bir internet bağlantısına sahip değilse netcode her zaman sorunsuz bir deneyim sunmaz. Sunduğu harika öğrenme araçları ve Final Fantasy XVI’nın kahramanı Clive Rosfield’ın tanıtılmasıyla serinin sınırlarının ötesine geçmeye başlayan çeşitli karakter listesi, onu rekabetçi fikirli oyuncular için neslin en iyi dövüş oyunlarından biri haline getiriyor . İncelememde oyun hakkında söyleyeceklerim şunlardı:
Dövüş oyunları için son teknoloji görsellere ve olağanüstü öğrenme araçlarına sahip Tekken 8, son birkaç yılda dövüş oyunu türünün en iyi sürümlerinden biri olarak öne çıkıyor. Netcode genel olarak kabul edilebilir olsa da, ne yazık ki kesintisiz çevrimdışı deneyimi kopyalamakta yetersiz kalıyor; bu, genel deneyimi sınırlı miktardaki tek oyunculu içerikten çok daha fazla etkileyen ve oyunun olağanüstü öğrenme araçlarının etkinliğini bir şekilde azaltan bir dezavantaj, özellikle de çevrimdışı çok oyunculu maçlara katılamayanlar için.
WWE 2K24 (8)
WWE 2K serisi son birkaç yıldır zorlu bir süreç yaşadı. WWE 2K20 ile kötü bir şekilde tökezledikten sonra Visual Concept’in serisi, yeniden temellerini bulmak için bir yıl ara vermek zorunda kaldı; bu, formülü en iyi olmaktan uzak olsa da bir miktar umut vaat eden WWE 2K22 ve WWE 2K23 ile bir şekilde başardı. Ancak WWE 2K24 ile seri, eğlenceli yeni mekanikler, maç türleri ve harika oyun modları seçenekleriyle nihayet karanlık çağlarından gerçek bir geri dönüş yaptı. Temel aksiyonda hâlâ bazı iyileştirmeler gerekebilir, ancak görünen o ki Visual Concept, seriyi dünyanın her yerindeki tüm WWE hayranlarının neşesine kavuşturacak şekilde mükemmelliğe geri döndürmek için kesinlikle doğru yolda. İşte Nathan Birch’in incelemesinde oyun hakkında söyledikleri.
WWE 2K24’ün piyasaya sürülmesiyle birlikte bu seri artık diğer büyük spor serileri arasında dışlanmış gibi gelmiyor. Oyunun temel aksiyonu daha da rafine olsa da, eğlenceli yeni mekanikler, maç türleri ve önemli ölçüde geliştirilmiş Showcase ve MyGM teklifleri de dahil olmak üzere tamamen geliştirilmiş modlar takımı alkışlanmaya değer. Henüz tam bir paket olmasa da, WWE 2K24 parlak ışıklara hazır gibi görünüyor.
Dragon Ball Kıvılcımlanıyor! SIFIR (9)
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi serisi uzun süredir hareketsiz durumda, ancak hala Akira Toriyama tarafından yaratılan çok popüler seriye dayanan en iyi serilerden biri olarak kabul ediliyor. Serinin üçüncü ana girişini zirveye çıkarmak hiç de kolay değildi, ancak geliştirici Spike Chunsoft, yalnızca oynaması harika bir his vermekle kalmayıp aynı zamanda Unreal Engine 5 gibi modern oyun teknolojisinden ve motorlardan yararlanan bir oyunla kendilerini aştı. oyuncular kendilerini gerçekten Dragon Ball evreninin bir parçasıymış gibi hissediyorlar. Elbette oyun biraz dengesiz olabilir ama güç seviyeleri 10’dan 2.000.000’in üzerine çıkmasaydı Dragon Ball olmazdı. İncelememde oyun hakkında söyleyeceklerim şunlardı:
Dragon Ball: Kıvılcımlar saçıyor! ZERO tartışmasız Akira Toriyama’nın serisine dayanan en iyi oyunlardan biridir. İlgi çekici “eğer olursa olsun” senaryoları içeren ilgi çekici bir hikaye modu, öğrenmesi kolay ancak ustalaşması zor bir dövüş sistemi, devasa bir karakter listesi ve detaylara gösterilen etkileyici dikkat ile Spike Chunsoft, Dragon Ball hayranları için mutlaka sahip olunması gereken bir oyun yarattı. Eğer Goku olmak ve gizli teknikleri açığa çıkarmadan önce kalbinizi haykırmak istediyseniz bu oyun tam size göre.
MARVEL’e karşı. CAPCOM serisi, CAPCOM tarafından şimdiye kadar yapılmış ilk etiket dövüşçüsü olan X-Men vs Street Fighter’ın piyasaya sürülmesiyle ve ortalama Marvel VS ile bu kadar rezalet bir şekilde sona ermesiyle, aslında adı verilmeden önce dövüş oyunları dünyasını kasıp kavurdu. Capcom Infinite gerçekten utanç vericiydi. Neyse ki iki şirket hâlâ birlikte çalışmaya açık görünüyor ve bu yıl MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, serinin ilk iki ana oyununun yanı sıra Street Fighter’ın yaratıcısı tarafından yapılan ve X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes gibi Marvel Comics karakterlerini içeren diğer oyunları içeren yeni bir koleksiyon , Marvel Süper Kahramanları vs. Street Fighter ve yan kaydırmalı beat’em up The Punisher. Koleksiyonda bu oyunlardan bazılarının diğerleri kadar eskimediği vurgulanırken, MARVEL vs. gibi diğer oyunların da nasıl eskidiği vurgulandı. CAPCOM 2’yi oynamak hala keyifli. Platformlar arası oynamanın olmaması çok kötü, özellikle de bu klasiklerin keyfini çıkarmak için daha popüler seçeneklerin olduğu PC’de. İncelememde koleksiyonla ilgili şunları söylemiştim:
MARVEL’e karşı. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Japon yayıncının 90’ların sonu ve 2000’lerin başında çıkardığı en iyi dövüş oyunlarından bazılarını sergileyen serinin muhteşem bir kutlamasıdır. Platformlar arası oynamanın olmaması koleksiyonun çekiciliğini azaltsa da, ek seçenekler ve ekstralar, bu eskimeyen klasikleri modern donanımlarda, özellikle de konsollarda oynamayı daha da cazip hale getiren hoş geliştirmelerdir.
Aether II’nin Rakipleri
Super Smash Bros.’un en son girişiyle. Altı yıl önce yayınlanan serinin ardından diğer pek çok platform dövüşçüsü parlama şansı yakaladı ve aslında tamamen yeni bir alt tür yaratan serinin açık bıraktığı boşluğu doldurdu. O zamandan beri piyasaya sürülen birkaç platform dövüşçüsü arasında Rivals of Aether II, bu durumdan en çok yararlanan oyun oldu ve oyun hayatlarını dans etmeden, el sallamadan, kalkan düşürmeden vb. yaşayamayanların vazgeçilmez oyunu haline geldi. Aether Studios tarafından geliştirilen oyun, işleri farklı şekilde yapmaya çalışmak yerine (ki bu her zaman en iyi sonuçlara yol açmaz), Super Smash Bros. tarafından popüler hale getirilen formülün tamamını kullandı. Yakın Dövüş, oyuncuların eğlenceye odaklanmasını sağlamak için yukarıda listelenen ileri teknolojilerden bazılarını gerçekleştirmeyi kolaylaştırıyor. Kağıt üzerinde bu, oyunun kimliğini biraz olumsuz etkileyebilir, ancak geliştirici, zaman geçtikçe popülaritesi artacak bir oyun sağlamak için bu unsurları oyuncu kadrosunun çeşitli hareketleriyle ustaca bir araya getirdi.
Ne yazık ki, tek oyunculu içeriğin eksikliği, Rivals of Aether II’nin şu anda sıradan eğlence arayanlar için mutlaka satın alınması gereken bir oyun olmasını engelliyor, ancak umarız oyun gelecekte genişledikçe bu sorun da çözülecektir.
Topluluk Anketi
En sevdiğiniz oyuna buradan oy verin!
Mansiyonlar
2024 ayrıca anılmayı hak eden diğer sağlam dövüş oyunlarının da piyasaya sürülmesine tanık oldu. Bunlar arasında birkaç tanesini anmayı hak ediyoruz.





