Çoğu sabah yatağımdan kalkıyorum, telefonumu alıyorum ve bazı Pokemon paketlerini açıyorum. Geçen ay boyunca, popüler kart oyununun mobil uyarlaması olan Pokemon TCG Pocket’i başlatma ve -tıpkı video oyunları ve şov teşvikleri gibi- hepsini yakalama rutiniyle tüketildim. Dijital kütüphanemi nadir holografik ve tam resimli kartlarla doldurmanın heyecanını kovalayarak düzinelerce destek paketini bitirdim. Bu çılgınlıkta yalnız olmadığımı da biliyorum. Grup sohbetlerim, destek paketlerinin ödüllerini paylaşan arkadaşlarla dolu ve sosyal medya beslemelerim genellikle birinin alışverişinin bir avuç ekran görüntüsünden oluşuyor. Gördüğüm tek şey bu değil.
Bu yıl baktığım her yerde bir tür kart oyununun onu öldürdüğünü, konuşmalara ve zihinlere hakim olduğunu gördüm. Balatro yılın başında oyuncuları yakaladı ve bir daha da bırakmadı. Final Fantasy VII Rebirth’ün en sevdiğim kısmı Tifa’yı randevuya götürmek ya da Nomura ve ekibinin FF7’nin mitosunu yeniden yorumlamaya devam etmesini izlemek değildi; şişirilmiş açık dünyaya bir ara vermek ve geniş RPG’nin bölge tabanlı bir kart oyunu olan Queen’s Blood oyunlarında zorlu mücadeleleri vermekti ve ona aşık olan tek kişi ben değildim. Tanıdığım herkes artık Magic: The Gathering oynuyor ve çok sayıda cazip geçiş ve arkadaşlarımdan gelen tekliflerden sonra ben de oynuyorum. Ve yılın sonuna gelindiğinde Pokemon TCG Pocket günlük hayatımızın bir parçası haline geldi ve dijital bir kütüphaneyi en sevdiğimiz yaratıklardan bazılarıyla doldurmanın heyecan verici duygusunun peşinden koşmamıza olanak sağladı.
Mesele şu ki: 2024’te kart oyunlarına büyük bahisler oynayacağız. Tabiri caizse her şeyimizi yaptık ve bu trendin son yıllarda neden bu kadar ivme kazandığını merak etmek büyüleyici. Bu oyunlar karmaşıklık ve mekanik açısından farklılık gösteriyor, ancak tüm bu örnekleri birleştiren ve keyif aldıkları inanılmaz yılı anlamlandıran bazı temel nitelikler var mı?
Yeni başlayanlar için, çoğumuzun daha basit bir şeyin özlemini çektiğini düşünüyorum ve yukarıda adı geçen oyunların çoğu kesinlikle bu amaca uyuyor. Balatro, sloganından da anlaşılacağı gibi, Poker yoluyla Solitaire, en eski türlerden birinin ve tüm zamanların en çok oynanan oyunlarından birinin birleşimidir. Çarpanları, bulaşıcı müziği ve destek paketlerini (mikro işlemlerle değil, oyun içi parayla satın alınır) bir kenara bırakın; bu aldatıcı derecede basit bir kavramdır: Giderek gülünç hale gelen talepleri karşılarken ve toplam skorları karşılarken, düz ve floş gibi kazanan eller üretin . Oyunu değiştiren jokerlerin varlığı ve sonsuz oyuna izin veriyor gibi görünen roguelike bir çerçeve gibi işleri karmaşıklaştıran mekanik ve estetik süslemeler açıkça var, ancak bu gerçekten de saatlerce boşta oynanacak bir oyun çünkü bozulduğunda 1, 2, 3 kadar anlaşılması kolaydır.
Çoğunlukla anlaşılması kolay kural setleri ve formatlara sahip bu oyunların çoğunu, belirli bir dereceye kadar otomatik pilotta oynayabilirsiniz. Kalabalık bir havaalanında bir kızarmayı fark edebiliyorum ve hiç düşünmeden Balatro turunu hızla bitirebiliyorum. Pokemon TCG Pocket aslında bir otomatik savaş özelliğine sahip, düellodan ziyade çoğunlukla küçük adamlar için bu işin içinde olmanız durumunda. Queen’s Blood, görev serisini sonuna kadar takip ederseniz sonunda çok daha karmaşık bir oyun haline gelir, ancak aksi takdirde oldukça basit bir arazi fethetme ve sayıları artırma oyunudur. Dünyanın sonu olan senaryolara, menü üstüne menülere ve daha rahatlatıcı bir şeye geri dönmek için sonuç olarak alınan kararlara ara vermek canlandırıcıdır ve bu kart oyunları genellikle böyle olmuştur. Bu, sayısız modern örnek için geçerli olduğu kadar Triple Triad ve Gwent için de geçerliydi ve trendin bu kadar uzun süredir devam etmesi, oyuncuların kesinlikle bunlara ilgi duyduğunu gösteriyor.
Magic: The Gathering ve hatta yukarıda adı geçen oyunların üst düzey oynanması gibi inkar edilemez düzeyde karmaşıklığın olduğu durumlarda, oyuncuları işin içine çeken tamamen başka bir şey daha var ve bunun benim için kesinlikle doğru olduğunu biliyorum. .
Kart oyunlarının küçümsenmemesi gereken sosyal bir yönü var. Son zamanlarda onlara yönelmemin en büyük sebebi etrafımdaki herkesin onlarla bir şeyler yapıyor olması. En yakın arkadaşlarımın çoğu birkaç ay veya yıldır Pokemon güçlendirici paketleri satın alıyor ve bunları topluyor. Oda arkadaşım, Magic: The Gathering’s Commander formatındaki maçları yemek odası masamızda saatlerce oynamak için arkadaşlarını ağırlamaya başladı. Aylar boyunca, insanların Balatro’nun poker ve roguelike mekaniklerinin karışımına delicesine aşık olduklarını, gülünç güçlendirmeler ve çarpanlardan oluşan koşulara kendilerini adadıklarını ve başkalarını ortaya çıkarmak için sahte meydan okumalar yaptıklarını dışarıdan izledim.

Yalnız başına veya en azından çok seçilmiş bir azınlıkla oyun oynama eğiliminde olan biri olarak, meslektaşlarımın ve arkadaşlarımın bu kart oyunlarını benimsediklerini, birbirleri arasında yeni ritüeller inşa ettiklerini ve oluşturdukları topluluk duygusuna katılmak istediklerini gördüm. yukarı. Başkalarıyla birlikte muhteşem yeni nadir kart sanatının keyfini çıkarmak istedim. Güvendiğim insanlarla dolu alanlarda yeni bir şeyler denemek istedim. İnsanların olduğu yerde olmak istedim ve eğer bu, bizzat bir masanın etrafında toplanıp yeni oyunların karmaşık kurallarını öğrenmek anlamına geliyorsa, öyle olsun. Lanet olsun, ayrıntılarıyla anlattığım bu deneyim bile TCG Card Shop Simulator adlı bir oyuna uyarlandı ve bu oyun gangsterler yarattı, bana kart oyunlarının benzersiz bir şekilde iyi olduğu bu ortak alanları isteyen tek kişi olmadığımı kanıtladı. teşvik etmek.
Ortaokul öğle yemeklerinde kart oyunlarını sevmeyi öğrendim. Büyürken bol bol kart topladım ama onların kurallarını ve işlevlerini öğrenme zahmetine hiç girmedim. Bana kart oyunlarına karşı ilk gerçek iştahı veren şey, öğle yemeği sırasındaki düzenli Yu-Gi-Oh nöbetleriydi. Bu ve bir genç Solitaire oynayarak geçirdi. O zaman bile Call of Duty, Assassin’s Creed ya da günümüzün oyunu olan canavarca büyük RPG’ye dair konuşmalardan kopmuşlardı. Ve o zaman bile bana oturup insanlarla gerçekten bağlantı kurma fırsatı verdi. Yıllar sonra, aynı sebeplerden dolayı onları tekrar alıyorum ve bu beni meraklandırıyor, acaba herkes de öyle mi?
En heyecan verici olan ise bu kart ateşinin hiçbir yere varmayacak olması. Slay the Spire 2 ufukta görünüyor ve eğer ilk oyun bir göstergeyse, 2025’in en büyük oyunlarından biri olacak. Balatro yıl boyunca diğer oyunların temalı kart koleksiyonlarını ekleyerek bu geçişlere “Jimbo’nun Dostları” adını verdi. ,” ve eminim ki daha pek çok şey gelecek. Riot Games kısa bir süre önce League of Legends transmedya hamlesini takas kartları alanına doğru genişlettiğini duyurdu ve eminim ki daha da fazlası üzerinde çalışılıyor. İster dijital ister fiziksel olsun, kart oyunlarının bu yıl büyük bir başarı elde ettiğini inkar etmek zor ve bir sonraki yıla da yayılmaya hazır görünüyor.
2024’ün En İyileri:


