Temel Çıkarımlar
- EA, Dead Space 2’nin yeniden yapımı veya seriye yeni bir giriş için herhangi bir planını onaylamadı; bunun yerine olası gelişmeler için birinci taraf stüdyo Motive’e güvendi.
- Dead Space’in manevi halefi olarak görülen Callisto Protokolü, ticari ve kritik beklentileri karşılamadı ve Schofield’ın Striking Distance Studios’tan ayrılmasına yol açtı.
- EA, Dead Space 2’nin yeniden yapımının ilk yeniden yapımın satışlarının düşük olması nedeniyle iptal edildiği yönündeki söylentileri yalanlayarak, bu tür iddiaların hiçbir geçerliliğinin olmadığını belirtti.
Yayıncı Electronic Arts (EA), Motive Studio’nun Dead Space yeniden yapımına yeşil ışık yakmış olsa da, ikinci oyunun yeniden yapımını mı yoksa seri için yeni bir oyunu mu alacağımıza dair hiçbir kelime yok. EA bu konuda sessiz kalsa bile, bir kişi sessiz değil ve o da eski franchise yaratıcısı Glen Schofield.
Farkında olmayanlar için Glen Schofield ve Michael Condrey, Electronic Arts’ta Visceral Games’i (eski adıyla EA Redwood Shores) yönettiklerinde Dead Space serisini yarattıklarıyla tanınırlar. Visceral Games, Dead Space üçlemesini geliştirdi; girişteki üçüncü oyun sonuncuydu ve genellikle üçlemenin en zayıf halkası olarak görülüyordu.
O zamandan beri Schofield, Krafton için Striking Distance Studios’u yönetti ve geliştirme evinin ilk oyunu The Callisto Protokolü, Dead Space serisinin manevi halefi olarak görüldü. Ne yazık ki oyun ticari ve eleştirel açıdan pek başarılı olamadı ve bu da Schofield’ın stüdyodan ayrılmasına yol açtı.
Glen Schofield Dead Space 4’ü Geliştirmek İstiyor
Callisto Protokolü beklentileri karşılamasa da Schofield hâlâ Dead Space serisini sürdürmekle ilgileniyor. ile görüntülü sohbette YouTube kanalı Dan Allen GamingSchofield, diğer birkaç Dead Space uzmanıyla birlikte Dead Space 4’ü bu yıl EA’ya sunduğunu açıkladı.
Aslında üçümüz denedik. Üçümüz de oraya oturduk. Yani bu yıl konuşuyoruz. Çok derine inmedik; sadece “şu anda ilgilenmiyoruz, minnettarız falan filan” dediler. Nasıl konuşacağımızı biliyoruz, bu yüzden işi daha ileri götürmedik ve onların fikirlerine saygı duyduk, bilirsin, onlar numaralarını ve ne göndermeleri gerektiğini falan biliyorlar.
Dead Space serisinde çalışan geliştiricilerden biri olan Christopher Stone da röportaj veriyordu ve şunları ekledi: “Sektör şu anda tuhaf bir yerde; İnsanlar bazı konularda şansını denemek konusunda gerçekten tereddütlüler, bu yüzden, bilirsin, buna biraz ihtiyatlı yaklaşman gerekiyor. Kim bilir? Belki bir gün. Hepimiz bunu yapmayı çok isteriz (Dead Space 4 yapın).”
Unutmayın ki bu değil Bu, EA’in Dead Space 4’ü geliştirmeyi planlamadığı veya planlamadığı anlamına geliyor. Bunun yerine yayıncı hayır diyor eski geliştiricilere Franchise’ın bir sonraki taksitini oluşturmak. Şaşırdığımı söyleyemem. EA, Dead Space serisine başka bir giriş yapmak isterse, büyük olasılıkla dışarıdan oluşan bir ekip yerine birinci taraf stüdyo Motive’e başvuracaklardır.
Dead Space yeniden yapımı oldukça iyi bir şekilde incelenirken EA, devam niteliğindeki bir yeniden yapım veya seriye tamamen yeni bir giriş hakkında hiçbir şey söylemedi. İncelememizde Motive’in çabasından çok etkilendik ve şunu belirttik: “Motive seriyi tarz sahibi bir şekilde yeniden canlandırdı! Dead Space 2023, korku hayranları için yıla başlamanın muhteşem bir yolu ve deneyimlenmeye değer bir beyin yıkamadır.”
EA, Dead Space Yeniden Yapım Satışlarının İyi Gitmediği Söylentilerini Kapattı

Bu yılın başlarında yayınlanan bir raporda EA, Motive’in Dead Space 2’nin yeniden yapımı üzerinde çalıştığı yönündeki iddiaları çürüttü ve ilki ticari açıdan iyi sonuç vermediği için projeden ayrılması istendi. EA basına bir açıklama göndererek, “Normalde söylentiler hakkında yorum yapmıyoruz ancak bu hikayenin hiçbir geçerliliği yok.”
Umarım Dead Space 2’nin yeniden yapımını ve ardından belki yeniden işlenmiş üçüncüsünü görme şansımız olur, böylece sonunda bir sonraki Dead Space oyununa geçebiliriz. İnsan umut edebilir, değil mi?
Yakın zamanda yeni bir Dead Space oyunu almayacak olsak da şu anda bir bilim kurgu korku oyunu geliştiriliyor ve bu da Bloober Ekibinin yaptığı Cronos: The New Dawn. Bloober, birkaç ay önce piyasaya sürülen mükemmel Silent Hill 2 versiyonunu geliştirdi.
Daha fazla MPst Okuması:


