Zomboid Projesi build 42, The Indie Stone’un ölümsüz eseri için büyük bir dönüşüme işaret ediyor. Merkezi mekanizmalarda yapılan kapsamlı değişikliklerin yanı sıra yeni aydınlatma, yüksek binaların eklenmesi, yeni üretim sistemleri, vahşi hayvanlar ve hatta ekstra haritalar da var. Ancak Zomboid’in geliştiricisinin istikrarsız 42 ile işi henüz bitmedi. Hayatta kalma türünde zorlu bir dünya ve Zomboid’in en iyi performansı göstermesini ve State of Decay 2 ve DayZ gibi rakiplerin önünde kalmasını sağlamak için The Indie Stone şimdiden yeni bir özellik yayınladı. Build 42’nin dövüşünü değiştirmek ve geliştirmek için güncelleme.
Project Zomboid’deki en büyük katil güvendir. Tam dolu bir M14 tüfeğiniz var. Güvenilir lastik ütünüz sırtınıza bağlandı. Üsse döndüğünüzde, tüm kışa yetecek kadar malzeme topladınız ve tüm pencerelere barikat kurdunuz. Küçük bir grup zombiyi fark ettiğinizde, bir kez olsun sessiz yaklaşımdan vazgeçip en sevdiğiniz silahla pratik yapmaya karar veriyorsunuz. 30 saniye sonra kalabalık üzerinize geliyor, kollarınızdan ve boynunuzdan kan akıyor ve oyun bitiyor. Hayatta kalma oyununda asıl düşmanınız kendinizsiniz.
O ve silah sıkışması. Yapı 42’nin piyasaya sürülmesinden bu yana Zomboid’de çok fazla zaman geçiriyorsanız silahlarınızın çok daha sık kilitlendiğini fark etmiş olabilirsiniz. Bu, bir sıkışmanın sadece ekstra bir animasyon anlamına geldiği ve tekrar çekim yapabilmeniz için birkaç saniye daha olduğu Far Cry 2 gibi değil. Zomboid’de silahınız donarsa envanterinize girip manuel olarak rafa kaldırmanız gerekir ve bu süre içinde muhtemelen ölürsünüz.
Neyse ki yeni Project Zomboid güncellemesi sıkışma oranlarını “önemli ölçüde” azaltıyor. Benzer şekilde, sıfır taban oranına sahip silahlar artık onları rafa kaldırdığınızda sıkışmayacaktır. Birkaç denge değişikliği daha sayesinde savaşta hayatta kalma şansınız da arttı. ‘Paniklediğinizde’ ve doğruluğunuz aniden düştüğünde olduğu gibi ruh hallerinin neden olduğu isabet yüzdesi cezaları yarıya indirildi. Ayrıca, yakın mesafeden ateş ediyorsanız, daha önce düzgün çalışmayan çeşitli isabet yüzdesi değiştiricileri düzeltildi ve düzgün bir şekilde uygulandı.
Project Zomboid’in yakın menzil olarak kabul ettiği mesafeye gelince, artık 3,5 hareket karesine ayarlandı; enfekte olanın bu menziline girin ve hasar ve doğruluk değiştiricileri açısından ihtiyacınız olduğu kadar yakınsınız. Project Zomboid 42.0.2 düzeltme notlarının tamamını aşağıda görebilirsiniz:
Project Zomboid eklentisi 42.0.2 notları
- İsabet şansına jamming, hava durumu ve ruh hali efektleri için sanal alan çarpanları eklendi
- Vuruş şansı durumunda başlık görüş cezalarını devre dışı bırakmak için Boolean sandbox seçeneği eklendi
- Önemli ölçüde azaltılmış sıkışma oranları
- Boş nokta mesafesi 3,5 kareye ayarlandı
- Boş nokta mesafesinden gerektiği gibi etkilenmeyen bazı isabet şansı değiştiricileri artık hesaba katılıyor. Bunlara ruh halleri, hava durumu, aydınlatma ve başlık dahildir
- Ruh hali vuruş şansı cezaları yarı yarıya azaltıldı
- Varsayılan korumalı alan sıkışma çarpanını sıfıra ayarla
- Silahların rafta sıkışması nedeniyle taban hızının sıfır olması düzeltildi
- Eğitim av tüfeğinin olası sıkışması düzeltildi
- Ek bina adımına doğru çalışan öğreticinin bozulması düzeltildi
Bu arada The Indie Stone, yapı 42’de yapay zeka tarafından oluşturulan sanat eserlerinin kullanıldığı iddiasıyla ilgili bir açıklama yayınladı.
Büyük bir Zomboid hayranıysanız diğer en iyi korku oyunlarından bazılarını veya belki de tüm zamanların en iyi zombi oyunlarını denemek isteyebilirsiniz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilgi sahibi olmak için.


