Sonsuza Kadar Gökyüzü
22 Haziran 2023
platformu
bilgisayar
Yayıncı
Evden Uzakta
Geliştirici
Evden Uzakta
Forever Skies’a girdiğimde ne bekleyeceğimden pek emin değildim. Sadece başlığından bile bir War oyununun kaderini bekliyordum, ancak bunun Dünya’da geçen bir kıyamet sonrası hayatta kalma oyunu olduğunu öğrendiğimde hoş bir sürpriz yaşadım. Oyunu oynadığım iki önemli dönem vardı. Bunlardan ilki, ilk Erken Erişim döneminde, ikincisi ise co-op güncellemesinin yayınlanmasından sonraydı. Bu zamanlarda yapılan değişiklikler inanılmaz derecede açıktı ve çoğunlukla deneyimi çok daha sorunsuz ve kullanıcı dostu hale getirdiler. Bunun gibi oyunlar genellikle oldukça bunaltıcı olabilir, çünkü genellikle uzayda seyahat etmeyi veya buna benzer şeyleri içeren birçok yeni özellikle tanışırsınız.
Ancak Forever Skies’ın zorluğu ne olursa olsun çok huzurlu bir oyun olduğunu gördüm. İhtiyacınız oldukça oyuna girmenizi kolaylaştırır ve her şeyi nasıl ve nerede bulacağınızı söyler. Bazıları bunu biraz “elde tutma” bulsa da, oyunun gerekli tüm özellikleriyle tanışmak için mükemmel.
Oynat tuşuna bastığımda giriş sahnesi beni biraz hayal kırıklığına uğrattı. Her iki seferde de, güncellemeden önce ve sonra izledim, ciddi şekilde bozuldu. Ara sahne sık sık donuyordu, çok gecikmeliydi ve altyazılar hiçbir şekilde sesle senkronize edilmiyordu, bu da altyazıya ihtiyaç duyanlar için yararlı değil. Ara sahnede olup bitenlerin ana fikrini almayı başarsam da, Forever Skies’ta neler olacağına dair pek iyi bir ilk izlenim vermiyor. Hemen biraz gergindim ve ne bekleyeceğimden emin değildim, özellikle de ara sahne böyle bir durumdaysa.
Ara sahneden sonra gelenler bunu önemli ölçüde telafi etti. Oyunun içine dalmak kolaydı ve hemen her saniyesini sevdiğimi fark ettim. No Man’s Sky gibi oyunlarla karşılaştırıldığında Forever Skies o kadar da zorlayıcı değil. Bu oyunda dileyeceğim tek şey Steam Deck desteği almasıdır, çünkü bu, hareket halindeyken veya dinlenirken oynamak için mükemmel bir oyundur.
İçine konduğunuz dünya ıssız ve güçlü bir yalnızlık ve tehlike duygusunun olduğu çok açık. Atmosfer oldukça ağır ve oyunun bu özelliğini sevdim. Özellikle sağlığınızı daha fazla riske atmadan hayatta kalmak için yiyecek ve su yaratmaya çalışırken çaresizlik hissini hissedebilirsiniz. Zanaat sistemini ve gökyüzünde yüzen nesnelerden malzeme alıp onları işçilikte kullanmanız için Sentetik ve Metallere dönüştürme yeteneğini sevdim. Zeplin başlangıçta bu kadar küçük olmasına biraz şaşırdım, özellikle de iş gemiye motor takmaya gelince. Bunu yapmak için yeterli alan yokmuş gibi hissettim ve bu, gemiyi kullanmanın nasıl sonuç vereceği konusunda beni biraz endişelendirdi.
Kuşkusuz, oyunda biraz daha ilerlediğinizde, şu anda Dünya’da yaşayan korkunç yaratıklarla karşılaşmak kesinlikle dehşet vericidir ve sizi o olaydan önce taşıdığınız güvenli ve sağlam zihniyetten koparır.
En başından itibaren, araştırma ve kaynak toplamanın en derin noktasına atılırsınız. Neyse ki, bunların hepsi size açıklandı ve sanki hayatınız buna bağlıymış gibi malzemeleri istiflemeye başlamak çok kolay (çünkü öyle). Daha sonra temiz suya ve yenilebilir yiyeceklere erişmenizi sağlayacak bir araştırma istasyonu ve bir üretim makinesi oluşturmanız gerekir. Bunu yapma süreciyle ilgili tek sıkıntım, eşyaları işlerken bunun bir zamanlayıcıda olması. Örneğin, su arıtma cihazı için bir membran hazırlasaydım bu 30 saniye sürerken diğer öğelerin oluşturulması bir dakikadan fazla zaman alabilirdi. Eğer oyunun sonlarında olsaydı bu kadar sorun olmazdı. Ancak başlarken, tamamlamanız gereken başka bir görev olmadığından, aslında etrafta durup bunun yapılmasını beklemeniz gerekir.
Başlangıçta güncellemeden önce oynadığım için bu, tekrar oynamaya başladığımda kayıtlarımın oyunun en son sürümüyle uyumlu olmadığı anlamına geliyordu. Bu muhtemelen pek çok insanı etkilemeyen bir sorun olsa da, tüm bunları yeniden yaşamak zorunda kalmak biraz sinir bozucuydu. Ancak geliştiricilerin oyunda özellikle giriş sahnelerinde yaptığı değişiklikleri görmek ilginçti. Önceki versiyona kıyasla eğitim alanının daha kolay ve daha hızlı geçildiğini hissettim.
Genel olarak Forever Skies’ta harika zaman geçirdim ve bu oyuna daha fazla zaman ayırmak için sabırsızlanıyorum. Çok iyi bir şekilde doldurulmuştur ve içine çok fazla sevgi dökülmüştür. Bu oyun, uzun bir günün ardından dalmak için mükemmel bir oyundur ve oldukça rahatlatıcı olabilir. Kuşkusuz, bunu co-op olarak oynamadım ve bu oyunu tek başıma oynamaya devam etmekten mutluyum, ancak ilgilenenler için bu seçenek artık mevcut. Tek gerçek sorun, başlangıçtaki gecikmeli ara sahne ve başlangıçta uçmanın son derece yavaş olmasıdır. Elbette bu, oyunda daha sonra yükseltebileceğiniz bir şey ancak kısa mesafeleri sonsuz koridorlar gibi hissettiriyor.
Buna rağmen seviyorum Forever Skies’ın yankı odası hissi ve bununla birlikte gelen yalnızlık ve ıssızlık. Kıyamet sonrası olmasına rağmen, oyun beni rahatlattı. Umarım bir gün bu oyunun dönüştüğünü görebilirim Steam Deck doğrulandıoynamak için mükemmel bir oyun olacağından taşınabilir cihaz.
PC’de incelendi (kod yayıncı tarafından sağlandı).
Forever Skies’ın harika, rahatlatıcı bir temel oyun döngüsü var. Atmosferler canlı ama yine de bir ıssızlık ve tam bir yalnızlık hissi veriyor. Oyunun başındaki gecikmeli ve kırık sahneyi geçtikten sonra oyuna dalmak çok kolaydır. Genel olarak Forever Skies harika bir deneyim ve bu türdeki diğer oyunlara göre önemli ölçüde daha az bunaltıcı.
- Rahatlatıcı
- Canlı atmosferler
- Eğlenceli temel oyun döngüsü
Artıları
- Başlangıçta biraz fazla elle tutuluyor
- Başlangıçta kırık sahne
- İşbirliği güncellemesinden sonra kaydetme bozuldu
Eksileri
Amazon’dan satın alın
Yukarıdaki bağlantılar bağlı kuruluş bağlantılarıdır. Amazon İş Ortağı olarak Wccftech.com, uygun satın alımlardan kazanç elde edebilir.


