Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Yeni PS5 Pro ayrıntıları “gelişmiş ışın izlemenin” gerçekte ne anlama geldiğini açıklıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Yeni PS5 Pro ayrıntıları “gelişmiş ışın izlemenin” gerçekte ne anlama geldiğini açıklıyor

GenelOyun

Yeni PS5 Pro ayrıntıları “gelişmiş ışın izlemenin” gerçekte ne anlama geldiğini açıklıyor

teknomers
Son güncelleme: 20 Aralık 2024 07:52
teknomers
Paylaş
Paylaş


  • Mark Cerny’nin yer aldığı yeni bir video yayınlandı
  • PS5 Pro’nun teknolojisine dair bazı ilginç bilgiler veriyor
  • Buna ışın izleme özelliklerinin bir dökümü de dahildir

PlayStation 5 Pro baş konsol mimarı Mark Cerny’nin yer aldığı yeni bir teknik seminer, resmi PlayStation YouTube kanalında yayınlandı. “Gelişmiş ışın izlemenin” gerçekte ne anlama geldiğine dair bir açıklama da dahil olmak üzere, PS5 Pro’ya güç veren donanıma ilişkin bazı ilginç yeni bilgiler sağlıyor.

Video oldukça teknik ve Cerny’nin Sony’nin PS5 Pro ile neyi başarmayı umduğunu özetlemesiyle başlıyor. Her yeni nesil konsolların, “oyuncunun deneyimlerinde muazzam bir ilerlemeye” olanak tanıyan “genel iyileştirmeleri” ve “önemli yeni yetenekleri” hedeflediğini söylüyor. Aksine, PS5 Pro gibi orta nesil yenilemeler çok daha “sıkı bir şekilde odaklanmış” ve genellikle GPU gibi birkaç önemli alana odaklanıyor.

Cerny, PS5 Pro’yu geliştirirken odak noktasının geliştiriciler için minimum düzeyde ekstra iş yaratırken “fark edilir derecede daha iyi” oynanan oyunlar sunmaya devam etmek olduğunu belirtiyor.

SIE Genel Merkezinde PS5 Pro Teknik Semineri – YouTube
SIE Genel Merkezinde PS5 Pro Teknik Semineri - YouTube


İzle

Cerny ayrıca PS5 Pro’daki bazı teknik iyileştirmelerin ayrıntılarını da veriyor. Tamamen yeni bir bilgi olmasa da yararlı bir özet sunuyor.

Konsolda bulunan 16 GB GGDR6 RAM’in PS5’ten %28 daha hızlı olduğunu ve PSSR, ışın izleme ve artırılmış işleme çözünürlüğüne yardımcı olmak için oyunlara 1 GB’ın üzerinde daha fazla bellek sunulduğunu açıklıyor. PS5 Pro ayrıca işletim sistemi için 2 GB daha yavaş DDR5 RAM’e sahiptir.

Özellikle PS5 Pro’nun GPU’sunun gücüyle ilgili bazı yaygın yanlış anlamalara değinmeye devam ediyor. GPU’nun 16,7 TFLOP’ta çalıştığını belirterek, aslında devasa bir 33,5 TFLOP’ta çalıştığına dair daha önceki bir efsaneyi çürüttü. Genel olarak geliştiricilerin, “büyük bir gelişme” olarak adlandırdığı oluşturma hızında %45’lik bir artış elde etmeyi bekleyebilecekleri iddiasını yeniden doğruluyor.

Ayrıca PS5 Pro’nun gelişmiş ışın izleme özelliğinin teknik açıdan neleri gerektirdiğine dair de fikir sahibi oluyoruz. PS5 Pro geliştirmenin “en önemli önceliklerinden” birinin ışın izleme hesaplamasını “hızlandırmanın yollarını bulmak” olduğunu belirtiyor. Bu, AMD ile iş birliği içinde yapılan GPU iyileştirmeleri ve yeni RDNA özelliklerinin bir araya getirilmesiyle elde edildi.

Son dakika haberleri, incelemeler, görüşler, en iyi teknoloji fırsatları ve daha fazlası için kaydolun.

Kendisi, ışınların hesaplanmasının artık kabaca “PS5’in iki veya üç katı hızda” gerçekleştiğini tahmin ediyor. Ayrıca donanımdaki yeni hızlandırma yapısını ve yığın yönetimini de açıklıyor. Basitçe söylemek gerekirse, yeni ivme yapısı, bir kesişme motoru aracılığıyla ışınların nesnelere nerede çarptığını hesaplamak için simüle edilmiş geometriye ilişkin verileri yorumluyor. Nesneler “kutulara” bölünerek motorun hangilerinin ışınlardan etkileneceğini hesaplaması kolaylaştırılıyor.

Bir kutu bir ışınla her kesiştiğinde, simüle edilmesi gereken şeyin tam olarak daraltılması için boyutu küçültülür. PS5 ile karşılaştırıldığında PS5 Pro, kutuları iki kat daha hızlı bir kesişme motoruyla daha büyük gruplar halinde kodlayarak ışın izleme performansını büyük ölçüde artırır.

Donanımdaki yığın yönetimi daha sonra, işlenen belirli piksellerin diğerlerinden farklı eylemler gerektirmesi ve genellikle bunları oluşturmak için gereken süreyi artırması durumunda ortaya çıkan farklılık sorununu ele alır. Kavisli veya engebeli yüzeyler söz konusu olduğunda bir ışının yorumlanmasının birçok olası yolu olduğundan bu, ışın izleme performansını etkiler.

Temel PS5 buna uyum sağlamak için karmaşık bir yığın yönetim sistemi kullanırken, PS5 Pro’da yığın yönetimi konsolun donanımındadır; bu da süreci basitleştirerek “yürütme hızını daha da artırır”. Bu, diğer birkaç değişikliğe ek olarak, önemli ölçüde daha tutarlı ışın izleme performansı sağlayarak oyunların daha iyi görünmesine ve çalışmasına yardımcı olur.

Her ne kadar daha sıradan oyunculara kesinlikle tavsiye etmesem de, daha fazla bilgi için teknik seminerin geri kalanına göz atabilirsiniz.

Şunları da beğenebilirsin…



oyun-3

Avowed oyun direktörü, yeni oyuncuları bu RPG’yi denemeye teşvik ediyor
Epic Mickey Temalı Kontrol Cihazı Bu Nintendo Switch Ön Sipariş Paketi Fırsatına Özel
En İyi Deep Rock Galaktik Hayatta Kalan sınıfları
Alperen Duymaz veda ediyor; Leyla dizisinde sadece 3 eski oyuncu kalıyor.
Nasıl beğendin, Elon Musk? Rusya Bilimler Akademisi Uzay Araştırmaları Enstitüsü, ISS’yi Mars’a uçuş için bir uzay aracına dönüştürmesi teklif edildi.
ETİKETLENDİ:AçıklıyorAnlamaAyrıntılarıgeldiğiniGelişmişgerçekteİşinizlemeninProps5Yeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Geely’nin Monjaro büyüklüğündeki crossover’ı, 1.420 km menzile ve 14.000 doların altında bir fiyata süper bir hit oldu: sınıfındaki tüm rakiplerden daha hızlı satılıyor
Sonraki Makale Sequoia’dan Matt Miller bu yılın başlarında manşetlere çıktıktan sonra firmadan ayrılıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
Acil! Meta AI Destek Hatasıyla 20.000’den Fazla Instagram Hesabı Çalındı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?