2024, oyun tarihindeki en pahalı satın alımın ardından Microsoft yönetimindeki Activision Blizzard’ın ilk tam yılı olacak. Bugün Blizzard Başkanı Johanna Faries, şirketin ilerlemesini yansıtan bir yıl sonu açıklaması paylaştı.
Çok fazla heyecanlanmadan önce, Diablo 4’ün mikroişlemlerinde yapılan 1 milyar dolar gibi ilgi çekici mali veriler yok, bu özet daha çok oyun temalı bir Spotify Sarılmış gibi okunuyor. Yine de bazı eğlenceli benzetmeler içeriyor ve Gamescom 2024’e katılmış biri olarak, büyük ölçüde Blizzard’ın muazzam varlığı sayesinde Xbox standının şimdiye kadarki en büyük stand olduğunu söyleyebilirim.
2024’te Blizzard oyunlarında 8,34 milyar oyun saati
Evet, 2024 yılından bu yana Blizzard kapsamındaki tüm oyun ve platformlarda, yani Diablo, Warcraft ve Overwatch serilerinde toplu olarak 8,34 milyar oyun saatinde oynadık.
Eminim bunun önemli bir kısmı, Xbox Yıllık İnceleme listemin başında yer alan Diablo 4’te geçirdiğim zamandı.
Battle.net’te çok fazla gevezelik oluyor
Battle.net üzerinden 2024 yılında 379 milyondan fazla mesaj gönderildi. “Eğer her mesajı 5 saniye okusaydınız, hepsini bitirmek için 60 yıl aralıksız okuma yapmanız gerekirdi.” Bu bana çok fazla “tp” ve “Bu binek için 90 dolar ödedim kardeşim, karıma söyleme.” Eminim.
Microsoft’un kendi stüdyo oyunlarından bazılarını başlatıcıya eklemesiyle 2025 yılı Battle.net için muhtemelen daha da yoğun geçecek; Avowed’ın Battle.net’te ilk gün piyasaya sürülmesiyle ilgili yakın zamanda yapılan sürpriz duyuruyla birlikte.
Warcraft Wow ve Rumble istatistikleri
World of Warcraft, bu yıl birçok oyuncunun War Within genişletmesi için geri döndüğünü gördü; bu da Örümcekler/Nerubianlar için pek de iyi bir haber değil çünkü siz onlardan 4,5 milyarını öldürdünüz. Bu, Worldsoul Saga adlı oyunun çoklu genişletme hikaye örgüsünün ilkidir ve diğer iki genişletmeyle birlikte ortaya çıkacak.
Warcraft Rumble’da 400 milyondan fazla Cenarion ailesi minisi oynandı; bu, 7. Sezonda kazanılabilir bir ödül.
Hearthstone ve Diablo
Hearthstone, Murloc minyonlarının özgüvenini sergileyen oyuncularla yaşamaya devam ediyor. Diablo 4’te 1,7 trilyondan fazla iblis öldürdüğümüz görüldü, bu tüm zamanların en yüksek rakamı – bize bunun %50 olup olmadığını söylemediler Tormented Duriel umutsuzca bir Mythic Unique kazanmaya çalışırken bizimle birlikte koşuyor. Blizzard, genişleme paketlerinin ilki olan Vessel of Hatred’ı piyasaya sürdü (Rod Ferguson’un belirttiği gibi çoğul) ve Path of Exile 2 gibi rakiplerin rekabetiyle 2025’in nasıl gelişeceğini görmek ilginç olacak.
Diablo Immortal ve Overwatch istatistikleri
Diablo Immortal’da 480 milyon oyuncu öldü ki bu ironik, artık o kadar da ölümsüz değil, değil mi? Overwatch, yeni Clash haritalarında 203 yılı aşkın oyun içi saat oynama süresiyle övünüyor. Mercy’nin geleneksel hayırseverlik görünümü de büyük beğeni topladı; bu yıl ve 2018’deki Pembe Mercy kampanyaları artık Meme Kanseri Araştırma Vakfı’na (BCRF) toplam 25 milyon dolarlık bağış anlamına geliyor.
“Xbox’ın bir parçası olarak geçirdiğimiz ilk yılımızda, yeni topluluğumuzu kucaklamaktan ve Blizzard oyunlarına erişimi genişletmekten büyük heyecan duyduk.”
Johanna Faries bu yılın Ocak ayında Blizzard Entertainment’a katıldı. Activision Blizzard kapsamındaki Call of Duty serisinin yönetiminden gelen bu yıl sonu notu, onun Blizzard yönetimindeki ilk yılını temsil ediyor.
“Blizzard’daki ilk yılıma yaklaşırken derin bir şükran ve ilhamla doluyum. Ekiplerimizin hem dünya çapındaki oyuncu topluluklarımız hem de birbirleri için ortaya koyduğu güçlü çalışmalar gerçekten de muhteşem. Blizzard’ı bu kadar özel bir yer yapan şeyin ardındaki yol gösterici güç olan böylesine yetenekli ve kendini adamış bir grup insanla birlikte çalışmak benim için günlük bir onur. Onların dostlukları, işbirlikleri, geri bildirimleri, rehberlikleri, dayanıklılıkları ve yaratıcılıkları ve bağlılıkları için inanılmaz derecede minnettarım. her biri mükemmelliğe ve her gün.”
Yapabilirsiniz blog yazısının tamamına buradan göz atınancak Faries, Xbox’ın bir parçası olarak Blizzard için bu ilk kilometre taşını kabul ederek açıklamasını bitiriyor. “Oyunlarımız ve ekiplerimizdeki muazzam başarıların ve kilometre taşı işaretlerinin ötesinde, bazı oldukça büyük gelişmelerde de yer aldık. Xbox’ın bir parçası olarak ilk tam yılımızda, yeni topluluğumuzu kucaklamaktan ve erişimi genişletmekten heyecan duyduk. Blizzard oyunlarına.”
Faries daha fazlasını ima ediyor “2025, yeni ve heyecan verici deneyimlerle dolu bir başka büyük yıl olmaya hazırlanıyor.”
Bana gelince? Ben kişisel olarak bunun yeni bir Diablo 4 genişletmesi ve Xbox Game Pass’te daha fazla Blizzard oyunu anlamına geldiğini umuyorum!