Temel Çıkarımlar

  • Güncelleme, oynanışı kentsel ortamlara dönüştüren ve daha sıkı savaş senaryoları yaratan yeni koloni görevlerini içeriyor.
  • Illuminate’e karşı savaşta oyunculara yardımcı olan yeni bir araç olan Hızlı Keşif Aracı (FRV) eklendi.
  • Yama, oynanışı geliştirmek için silahları, patlayıcıları ve karakter yeteneklerini etkileyen kapsamlı denge değişiklikleri içeriyor.

Arrowhead Game Studios, The Game Awards kapsamında bugün Helldivers 2 için büyük bir sürpriz içerik yayınladı! “Zorbalığın Alametleri” olarak adlandırılan bu, Illuminate’de yeni bir grubu, yeni görevleri ve hatta yeni bir aracı tanıtıyor! Oyuncular bunu hem PS5’te hem de PC’de Helldivers 2 yaması 1.002.001 olarak görecek; tüm ayrıntılara sahibiz.

Hellidivers 2 Yaması 1.002.001, Omens of Tyrrany için Yeni Fraksiyonun Müjdecisi

Genel Bakış

  • Son maçınıza yeniden bağlanın!
  • Denge değişiklikleri
  • Kilitlenme Düzeltmeleri
  • Sosyal Menü düzeltmeleri
  • Çeşitli düzeltmeler

Cehennem dalgıçları, Tiranlığın Alametleri geldi!

Illuminate geri döndü ve onlarla birlikte yeni bir terör dalgası demokrasimizi tehdit ediyor. Yaklaşık bir asırlık göreceli barışın ardından, teknolojik açıdan gelişmiş bu düşmanlar geri döndü. Illuminate galakside gizemli istilalar yürütüyor, kolonilerimizi ele geçiriyor ve vatandaşlarımızı dönüştürüyor. Bu sahneleme saldırıları ve Illuminate’in ortadan kaybolmaları, tam ölçekli bir gezegen fethi önermek için fazla kesin ve anlaşılması zor, ancak yöntemleri ve niyetleri korkunç bir muamma olmaya devam ediyor. Yeni bir hizip Neredeyse bir asırdır kayıp olan Illuminate, yeni üyelerimize karşılaştıkları diğer gruplardan daha fazla meydan okuyacak. Onlar, ortalama vatandaşlara bir tür kara büyü gibi görünen güçlü teknolojiyi kullanan gelişmiş, son derece zeki varlıklardır. Aydınlatıyorlar, görünüşe göre Meridia’nın yok edilmesinin yarattığı tekillikten ortaya çıkmışlar. İstilanın gerçek kökenini bilmesek de Galaktik Savaş’taki üç grubu bastırmaktan başka seçeneğimiz yok.

Yeni koloni görevleri

Omens of Tyranny, Super Earth’ün birçok kolonisindeki yeni görev alanlarıyla savaşı sokaklara taşıyor. Ama bu kolay olmayacak. Cehennem Dalgıçlarının savaşmaya alışkın olduğu geniş açık alanlar artık geride kaldı. Şehirler daha yakın mahalleler, karanlık sokaklar ve tek bir yanlış dönüşün özgürleşmek için bir Oysuz sürüsüyle karşılaşmak anlamına geldiği çatallı yollar anlamına gelir.

Yeni FRV aracı

Tüm bu yeni gelişmelerle birlikte sürücü eğitimi almaya zaman kalmayacak. kurslar, Helldiver. Artık kolonilerde Illuminate’i yüksek hızda ilerlemeye hazır bir Hızlı Keşif Aracı “FRV” görünecek.

Dengeleme

Genel değişiklikler

Patlayan Variller

  • Variller daha güçlü bir yakıt karışımıyla geliştirildi ve artık yakıt verimliliğini artırmak için ilave yanıcı bileşiklerle birlikte geliyor. Ancak patlamanın ardından artık arkalarında bir yangın izi bırakıyorlar ve daha tehlikeli hale geliyorlar.

Cehennem dalgıcı

  • Super Earth’ün en son askeri teknik gelişmeleri sayesinde, tüm Helldiver zırhları artık yangın geciktirici bir kaplamayla geliyor. Cehennem Dalgıçlarının ateşe verilmesi artık biraz daha uzun sürüyor

Birincil Silahlar

  • SG-225SP Kırıcı Sprey ve Dua
    • 25’ten 50’ye geliştirilmiş ergonomi

Silahlar

  • PLAS-15 Sadık
    • Başlangıç ​​şarjörleri 2’den 3’e çıkarıldı

Maksimum yedek şarjör sayısı 4’ten 5’e çıkarıldı

  • SG-22 Orman Avcısı
    • Yeniden yükleme süresi 3 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü

Fırlatılabilirler

  • G4 Gaz Bombası
    • Yıkım gücü 10’dan 30’a çıkarıldı
  • G-10 Yangın Bombası
    • Yangın süresini arttırdı

Destek Silahları

  • RL-77 Hava Patlamalı Roketatar
    • Yeni silah işlevi: Mevcut ‘Flak’ mermilerine ek olarak oyuncular artık ‘Misketbol’ mühimmat mermilerine geçebilirler. Küme mermileri bir yakınlık tetikleyicisine göre değil, bir zamanlayıcıya göre patlar. Her iki mod da aşağıdaki farklarla aynı sayıda bombayı yerleştirir:
    • Uçaksavar mermileri ve bombalar eskisi gibi çalışıyor
    • Parça tesirli mühimmat bombalarının devreye girme süresi kısadır
    • Parça tesirli mühimmat bombalarının patlama zamanlayıcıları yoktur
  • LAS-98 Lazer Topu
    • Maksimum yedek şarjör sayısı 1’den 2’ye çıkarıldı
    • Ateşleme sırasında oluşan ısı artışı %20 azaltıldı

Güçlendiriciler

  • Esnek Güçlendirme Bütçesi
    • Esnek Takviye Bütçe Arttırıcısının kazandığı bonus %150 artırıldı
  • Uzman Ekstraksiyon Pilotu
    • Expert Extraction Pilot Booster’ın kazandığı bonus %100 artırıldı
  • Kas Geliştirme
    • Muscle Enhancement Booster’ın kazandığı bonus %40 artırıldı
  • Motivasyon Şoku
    • Motivasyonel Şok Güçlendiricinin kazandığı bonus %100 artırıldı

Zırh Pasifleri

  • Zirve Fiziği
    • Peak Physique zırh pasifinin kazandığı yakın dövüş hasarı bonusu %100 artırıldı

Sırt çantaları

  • LIFT-850 Atlama Paketi
    • Artık havadayken nişan alabiliyoruz
    • Artık havadayken uyarılabilir
    • DİKKAT: Uçuş sırasında alevlerin ve hızlı ileri ivmenin birleşimi beklenmedik derecede hararetli sonuçlara yol açabilir. Sorumlu bir şekilde hedef alın!

Stratejiler

  • Tüm Nöbetçiler
    • Ateşe verilmeleri daha uzun sürer, daha kısa süre yanarlar ancak yine de doğrudan alev silahı ateşinden hasar alırlar.
  • EXO-49 Kurtarıcı Exosuit ve EXO-45 Patriot Exosuit
    • Her iki exosuit de dayanıklılığı artırmak ve savaş etkinliğini artırmak için yeniden dengelendi ve artık sürekli hasar nedeniyle yavaş yavaş bozulduklarından kırılganlık hissi korundu. Amaç, daha fazla oyun derinliği ekleyerek Exosuits deneyimini geliştirmek
    • Ana sağlık havuzu 600’den 850’ye çıkarıldı
    • Kokpit sağlık havuzu 450’den 500’e çıkarıldı
    • Kokpit zırhı 2’den 3’e çıkarıldı
    • Kol sağlığı havuzu 250’den 350’ye çıkarıldı
    • Kol zırhı 3’ten 2’ye düşürüldü
    • Bacak sağlığı havuzu 500’den 600’e çıkarıldı
    • Mermilere karşı biraz daha az dayanıklı direnç

oynanış

Sosyal

  • Artık bir kazadan sonra son maçınıza yeniden katılabilirsiniz!

Otomatlar

  • Güçlendirilmiş İzci Strider
    • Daha yüksek zorluk seviyelerinde ortaya çıkan Güçlendirilmiş Scout Strider’ların sayısı azaltıldı
    • Güçlendirilmiş Scout Strider roket fırlatmalarının minimum menzili artırıldı
    • Güçlendirilmiş İzci Strider artık roketlerini fırlatmadan önce yerinde duracak
    • Roketler fırlatılmadan önce kısa bir gecikme eklendi
    • Yeni itici görsel efektleriyle iyileştirilmiş roket fırlatma tahmini ve okunabilirliği
    • Güçlendirilmiş Scout Strider’ın yan tarafındaki roketler artık oyuncular tarafından vurulduğunda daha tutarlı bir şekilde patlayacak

Düzeltmeler

Çözülmüş En Öncelikli sorunlar:

  • Ağır sunucu yükü altında bazı oyuncuların Süper Kredi satın alımlarını ödeme yapıldıktan hemen sonra alamamasına neden olan sorun çözüldü
  • Oyuncular jetpack kullanarak havadayken düzgün ateş edemiyorlar
  • Larva sırt çantası taşırken hata ihlallerinin herhangi bir hata ortaya çıkarmaması sorunu düzeltildi
  • Automaton Barrager Tank’ın kulesi, gövdesi tahrip olmasına rağmen artık çalışmaya devam etmiyor
  • Hive Drill terminaliyle etkileşime geçilememesi sorunu düzeltildi
  • Devam eden bir oyuna katılan oyuncular için takviye mevcut olmayabilir

Güçlendirilmiş İzci Strider roket saldırılarını telgrafla bildirmiyor

  • Daha yüksek zorluk seviyelerinde Güçlendirilmiş İzci Striders’ın ortaya çıkma oranı düşürüldü
  • Güçlendirilmiş İzci Strider’ın roket fırlatmalarının minimum menzili artırıldı
  • Güçlendirilmiş İzci Strider artık roket fırlatmaya başlamadan önce duraklayacak
  • Yeni itici görsel efektleri, roket fırlatmalarının öngörüsünü ve netliğini artırıyor
  • Güçlendirilmiş İzci Strider’ın yan roketleri artık oyuncular tarafından vurulduğunda daha güvenilir şekilde patlıyor

Aşırı ragdolling, çaresizlik ve hayal kırıklığı hissine neden olabilir

  • Helldiver artık otomatik olarak ayağa kalkmak yerine, ragdolling sonrasında yüzükoyun kalacak.
  • Yangın durumu efektleri artık ragdoling sırasında daha hızlı aşınıyor
  • Bu, menzilli saldırılara, patlamalara, yangına ve ek ragdoll etkilerine karşı hassasiyeti azaltarak yüzüstü pozisyonda daha iyi koruma ve hayatta kalma olanağı sağlayacaktır. Ayrıca oyunculara avatarlarının kontrolünü daha çabuk verecek ve avatarın otomatik olarak durmasını beklemeden ayakta durmaya, koşmaya, emeklemeye, uyarma kullanmaya veya başka eylemler gerçekleştirmeye karar vermelerine olanak tanıyacak.
  • Ragdolling sorunlarını izlemeye ve olası düzenlemeleri keşfetmeye devam ediyoruz. Bu değişiklikler ve bunların oyun üzerindeki etkileri hakkındaki geri bildirimlerinizi bekliyoruz!

Kilitlenme Düzeltmeleri ve Yumuşak Kilitler:

Genel kilitlenme düzeltmeleri

  • Çok sayıda patlama meydana gelirken gemiye dönerken meydana gelebilecek bir kaza düzeltildi
  • Devam eden bir görevin sonunda bir oyuncunun sıcak katılımı, görev tamamlanana kadar ekipman ekranında kalması, menüden başlatılması ve ardından sunucunun gemisine aktarılması sırasında meydana gelen bir çökme düzeltildi. Oyuncu daha sonra yeni taktikler seçer ve bunları yeni bir göreve çıktıktan sonra kullanırsa oyun çökerdi.
  • Yeni bir oyuna katıldıktan kısa bir süre sonra meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi
  • Devam eden bir oyuna sıcak katılımdan sonra oyuna giriş sırasında meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
  • Oyuncular bir partiye katılırken ekipman menüsünde meydana gelen bir çökme düzeltildi

Sosyal Sorunlar

  • Oyuncuların, açılış ekranındayken yanlışlıkla “gemide” olarak görüntülenen AFK arkadaşlarına katılmaya çalışarak “Lobiye katılamıyor, zaman aşımı” gibi hatalara neden olma sorunu çözüldü.
  • Uzun süre AFK olduktan sonra sosyal menünün ve lobi sisteminin düzgün çalışmamasına yol açan bir sorun düzeltildi
  • Sosyal menünün arkadaşlarınızın güncellenmiş takma adlarını görüntülemesini engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Çapraz oyun devre dışı bırakıldığında Helldivers 2 arkadaş kodu özelliklerinin eksik olması sorunu düzeltildi
  • Çok sayıda oyun içi arkadaşı olan kullanıcıların, bazı arkadaşlarının oyun içi durumlarını düzgün görememesine, dolayısıyla arkadaşlarını davet etmelerine veya onlara katılmalarına engel olan bir sorun çözüldü.
  • Oyuncuların, geliştiricilerin kimliğine bürünmek ve diğer oyuncuların istemcilerini çökertmek için kullanıcı adlarında onaltılık kod kullanma yeteneği kaldırıldı.

Silahlar ve Stratejiler

  • Exosuits artık tamamen suya batmış olan Cehennem Dalgıçlarını anında dışarı atıyor
  • Stratagem girişlerinin diğer düğmelere bağlanması artık terminal etkileşimlerinin iptal edilmesine neden olmuyor
  • Elektrik Borusu zırh pasifini kullanarak Cehennem Dalgıçlarını deviren Tesla kulesi saldırılarıyla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Cehennem dalgıçları artık LIFT-850 Jump Pack iniş iticilerini çalıştırdığında düşme hasarı almayacak
  • E/MG-101 HMG Mevkii’ne binen Cehennem Dalgıçlarının, E/MG-101 HMG Mevkii yok edildiğinde anında ölmesi sorunu düzeltildi
  • Yardımlı yeniden yükleme sırasında Cehennem Dalgıçlarının mevcut donanımlı silahlarıyla ateş edebilmesine neden olan sorun çözüldü.

Görevler

  • Görevler sırasında Atmosfer Sporları veya İyon Fırtınaları aktifken Kale haritası simgesinin gizlenmesine neden olan sorun çözüldü

Düşmanlar

  • Automaton görevlerinde düşmanların Fabrikatör’den ayrılmama sorunu düzeltildi
  • Düşmanların bazen yukarı aşağı zıplaması düzeltildi

Çeşitli Düzeltmeler

  • Oyuncuların zafer pozlarını ifade ederken hareket edebilmesine neden olan sorun çözüldü
  • Ayar devre dışı bırakıldığında metinden konuşmaya artık hemen duracak
  • Geliştirilmiş Automaton dropship çarpışma animasyonları
  • İfade giriş türü artık oyuncunun ayarlarını (basılı tutma, dokunma vb.) göz ardı etmiyor
  • HUD artık çevresel tehlikeleri alırken tehlike görüntüsünü gösteriyor
  • Hellpod’ların, giriş sırası sırasında gezegende yanlış gölgeler oluşturmasına neden olan sorun çözüldü
  • Bazı Cehennem Dalgıçlarının ikmal çantalarına gizlice fazladan uyarıcı soktuğuna dair raporlar ortaya çıktı; yakalananlar yargılandı ve yeniden eğitime gönderildi
  • Bu, ikmallerde yanlış miktarda stim verilmesiyle ilgili sorunu giderir
  • İyileştirme sesi tetiklendikten sonra uyarılar artık kesintiye uğramıyor
  • Demokrasi Uzay İstasyonu Menüsü artık katkı tutarlarını doğru bir şekilde gösteriyor
  • Demokrasi Uzay İstasyonu Taktik Eylemleri için minimum para bağışı azaltıldı. “Yetersiz Fon” açılır penceresi artık yalnızca 0 para birimi bakiyesiyle bağış yapmaya çalıştığınızda görünecek
  • Squad ile Görevden Vazgeç seçeneği artık yalnız oynarken gizleniyor
  • Engellenen bir oyuncudan davet alındığında oturum daveti sesi artık çalınmayacak
  • Parlak yüzeylerde HDR etkinleştirildiğinde bazen titreyen görüntü oluşturma sorunu düzeltildi
  • Gönderim yazı tipi boyutunun çok küçük olması sorunu düzeltildi
  • Exosuits’e girerken/çıkarken HUD’da küçük iyileştirmeler
  • Isıya dayalı silah kullanıcı arayüzünde küçük iyileştirmeler
  • Ekipman seçimi menüsündeyken PSN bağlantı ekranından çıkmaya çalışıldığında yazılım kilitlenmesine neden olan sorun çözüldü



oyun-6