The Game Awards sırasında CD Projekt Red nihayet 2015’teki The Witcher 3: Wild Hunt’ın uzun zamandır beklenen devamı olan The Witcher 4’ün ilk görünümünü gösterdi. Oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana geçen dokuz yıl içinde, CD Projekt Red’in bir sonraki oyunu Cyberpunk 2077, tamamen çözülmesi yıllar alan bir dizi hata ve sorunla birlikte piyasaya sürüldü. Ve bu, geliştiricinin The Witcher 4’te tekrar yapmayı planladığı bir hata değil.

The Witcher 4’ün yönetmeni Sebastian Kalemba anlattı IGN şirketin Cyberpunk 2077 deneyiminin oyun geliştirmeyi yapılandırma biçimini değiştirdiğini söyledi.

Kalemba, “Şu anda üretim şeklimiz çok iyi bir şekilde değişti” diye açıkladı. “Prodüksiyonun aşamalarını son derece dikkatli bir şekilde tanımlıyoruz. Temelin orada olduğundan emin olarak, kapsamını son derece dikkatli bir şekilde belirlemeye çalışıyoruz. Bunun, şu anda yarattığımız her şeyin tüm süreç boyunca son derece tutarlı olduğundan emin olmamıza yardımcı olduğunu zaten görüyorum. Bu, bize bu süper karmaşık ortamı eskisinden daha fazla kontrol ettiğimizi hissettiriyor ve bu aynı zamanda genel olarak günlük gelişim söz konusu olduğunda herkesin kendini daha güvende hissetmesini sağlıyor.”

Kalemba ve yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, geliştirme ekibinin alt grupları arasında artık daha iyi bir iletişim olduğunu ve CD Projekt Red’in hem Cyberpunk 2077 hem de The Witcher’ın yapımı sırasında yaşanan kritik an stresinden kaçınmak için daha iyi bir çalışma ortamı yaratmaya çalıştığını vurguladı. 3.

Witcher 4, yakın zamanda ekibini 400’den fazla geliştiriciye çıkardıktan ve tam üretime başlamadan önce en az iki yıl boyunca ön geliştirme aşamasındaydı. Geliştirici ayrıca, projedeki çalışmalar arttıkça insanların yerini almak için yapay zekayı kullanmayacağına da söz verdi. Ekip, The Witcher 4’ün hem Cyberpunk 2077 hem de The Witcher 3’ten “daha büyük ve daha iyi” olacağını söyledi.



oyun-1