- Assassin’s Creed Shadows’a yeni bir savaş genel bakışı geldi
- Oyunun ikili kahramanları Naoe ve Yasuke, kendilerine özgü becerileri ve silahları var
- Naoe veya Yasuke benzer savuşturma mekanizmalarını paylaşıyor ancak sonuçlar farklılık gösteriyor
Ubisoft, yeni savaş detaylarını paylaştı Assassin’s Creed Gölgeleri 15 Şubat 2025 sürümü öncesinde.
Yeni bir blog yazısıgeliştirici, oyunun savaş sisteminin temel prensiplerine derinlemesine bir bakış sağladı ve hangi kahramanı oynadığınıza bağlı olarak silahların savaşları nasıl değiştireceğini tartıştı; Naoe veya Yasuke.
Saldırı temelleri için hafif, ağır, duruş saldırıları vardır. Hafif saldırılar hızlı ve güvenilirdir ve küçük hasar artışlarına neden olur, ancak bazı düşmanlar bunlara kolayca karşılık verebilir ve kendi saldırılarını “güçlendirebilir”.
Ağır saldırılar düşmanları şaşırtmak için kullanışlıdır ancak duruş saldırıları dövüşlerde en etkilisi gibi görünmektedir. Girişi basılı tutmak, hasarı artırma yeteneğini şarj eder, süresiz olarak tutulabilir ve düşmanın engelleme duruşunu kırmak için kullanılır.
Ubisoft ayrıca bir düşmanın, oyuncunun “yıkıcı” hasar vermesine olanak tanıyacak kısa bir pencere olan “savunmasız duruma” getirilebileceğini de açıkladı.
Savunmadayken, hem Naoe hem de Yasuke, gelen darbelerden kaçınmak için yönlü kaçışları kullanabilir, ancak Naoe’nin kaçışları “yönlü yuvarlanmalarla karakterize edilir”, oysa Yasuke’ninki, duruşunu dik tutan yönlü adımlardır.
Kahramanlar da benzer savuşturma mekanizmalarını paylaşıyor ancak sonuçlar farklılık gösteriyor. Yasuke bir darbeyi savuşturduğunda düşman geri sıçrayarak onları saldırılara açar; Naoe’ninki ise onun düşmanın iki yanına dönmesini gerektirir.
Yasuke’nin ayrıca “silahının arkasına geçmesine” ve kunai ve oklardan gelen saldırılara dayanmasına olanak tanıyan benzersiz bir blok mekaniği de var.
“Saldırı ve savunmadaki bu ince farklılıklar, her karakterin kontrolünü benzersiz kılan ve ideal oyun tarzınıza uyarlanabilir kılan şeydir” dedi. Gölgeler oyun yönetmeni Charles Benoit.

Naoe bir şinobi olarak gizlilik konusunda üstün olmasına rağmen, bir saldırı yağmuru kullanarak düşmanları yenebilir, ancak zırh eksikliği ve sınırlı savaş kaynakları nedeniyle kuşatıldığında bunaltılabilir.
Bir samuray olarak Yasuke, dövüşte daha uzun süre kalabilir ve katanası hala kınındayken yüklü bir açılış saldırısı olan Kılıflı Duruş Saldırısı gibi bağlantı saldırısı yeteneği aracılığıyla kombonun ortasında silah değiştirme yeteneğine sahip tek kahramandır. .
Silahlar için Naoe’nin, düşmanlara shoji kapılarından suikast yapma yeteneğinin kilidini açan çok yönlü bir katanası, Çifte Suikastların kilidini açan bir Tanto ve Gizli Bıçakların yanı sıra kalabalık kontrolü için bir Kusarigama’sı var. Bu uzatılabilir top ve zincir, belirli bir mesafedeki düşmanlara ulaşabilir ve 10 metre uzaktaki düşmanları alt etmek için Rush Assassinate yeteneğinin kilidini açabilir.
Yasuke’nin kendi boyutuna uygun uzun bir katanası, kalabalık kontrolü için bir Naginata’sı, savunmaları ve zırhı aşmak için bir Kanabo’su ve uzun menzilli saldırılar için bir Yumi Yayı vardır.
Zırh delmeye yönelik Teppo çakmaktaşı tüfeği de var ancak atış hızı yavaş ve yeniden yükleme süresi daha da yavaş.
Oyuncular tüm bu silahları, Haydutlar, Ashigara Askerleri, Ronin, Samuray, Samuray Daisho ve Muhafızlar da dahil olmak üzere, oyun boyunca ilerledikçe öğrenilmesi gereken, her biri kendi benzersiz dövüş stiline sahip çeşitli düşman türlerine karşı kullanabilecekler. .

