Taktiksel FPS oyunu için oldukça önemli bir hafta Hazır ol ya da olma. Birincisi, SWAT tetikçisi 1.0’ın piyasaya sürülmesinin birinci yıl dönümünü kutluyor; güçlü bir topluluk oluşturduğu ancak aynı zamanda kendisini birkaç tartışmanın merkezinde bulduğu bir yıl. Bu dönüm noktasına ulaşmanın yanı sıra, bugün üç “izole” “denizcilik” haritası ve tüm geçmiş haritalarındaki deneyimi tazeleyecek yapay zeka iyileştirmeleri sunan yeni bir DLC geliyor.
Bir PvE FPS oyunu olmasına rağmen Ready or Not, birçok çok oyunculu taktiksel nişancı oyununda bulduğunuz aynı düzeyde gerçekçilik ve gerilim yaratmasıyla övünür. Hayali Kaliforniya şehri Los Sueños’u denetleyen beş kişilik SWAT ekibinin bir parçası olarak oynarken amaç her zaman çeşitli durumları araştırmak ve etkisiz hale getirmek için okullar ve araba galerileri gibi tanıdık metropol binalara girmek olmuştur. Ancak Dark Waters adlı yeni DLC’sinde denizden bazı benzersiz yerlere gidiyor. Baş tasarımcı Sean Gorman’ın sözleriyle, “Bunlar özellikle bir SWAT memurundan bekleyeceğiniz yerler değil [to be] ziyaret.”
İlk görev ve Gorman ve sanat yönetmeni Mark Ranson’la yaptığım son tartışmada en çok konuşulan görev, bir petrol platformunun üzerinde geçen Leviathan’dı. Kesinlikle ilginç bir harita çünkü ustalaşmak için farklı ekipman ve stratejiler gerektiren üç farklı ve çok farklı alan var. Açıkta kalan, hava koşullarından etkilenen platform olan dış katmanla başlayacaksınız. Yağmur yağacak ve vizörünüzün üzerinde damlacıklar bırakarak görüşünüzü biraz engelleyecek ve Gorman’a göre sizin, çevredeki masumların ve gerçek faillerin kullanabileceği “daha az korunma olanağı” olacak. Ayrıca, petrol platformunu çevreleyen ve spot ışığını potansiyel şüphelilerin üzerine aydınlatan bir keşif helikopterinden canlı yayın almanıza olanak tanıyan yeni bir oyun mekaniği de var.
Daha sonra, sondaj alanının üçüncü ve son bölgesini çevreleyen yakın iç mekanlardan oluşan bir “kabuk” olan ikinci bölgeye geçersiniz. Bu kabukta ihtimaller tersine dönüyor. Gorman, “Artık şüphelilerin etki alanındasınız” diye açıklıyor. “Artık daha küçük alanlar var ve daha uzun görüş hatlarından el bombaları gibi şeyleri kullanmaya geçiş yapmanız gerekiyor. Bu bulmacayı, helikopterden çok fazla destek almadan, dışarıda yaptığınız gibi farklı bir şekilde çözmeniz gerekiyor.”
Dark Waters ayrıca oyuncuları Üç Harfli Üçlü seviyesinde küçük, uzak bir adadaki terk edilmiş, çürüyen bir otele götürüyor. Binanın “acımasız” mimarisi büyük ölçüde doğa ana tarafından sahiplenilmiştir, ancak burada hala hareketlilik olduğunu hemen fark edeceksiniz. Ranson bana, “Bu alanların bazılarında gerçekten tarih duygusunu hissedebiliyorsunuz, ancak aynı zamanda bir şeyler de pek doğru değil” dedi. “Aşırı büyümüş, izole edilmiş ama bu alanlardan gelen bazı insanlar var.”
Dark Waters’ın üçüncü haritası, lüks bir yattaki “parti sonrasında” geçen Mirage at Sea haritasıdır. Gorman bir aşamada bu görevin baş şüphelisinin bir oligark olduğunu belirtse de bunun dışında bu harita hakkında pek fazla bir şey söylenmedi. Ancak ton olarak sert Leviathan ve ürkütücü Üç Harfli Üçlü’den tamamen farklıdır.

Bu üç yeni harita premium teklifler olsa da Dark Waters, Ready or Not’a birçok ücretsiz oynanış iyileştirmesi ve özelliği de getiriyor. Bunlardan en büyüğü, birçok yeni eylem (hem uyumlu hem de uyumsuz) ekleyen, şüphelilerin destek çağrısı yapmasına olanak tanıyan ve yeni şüpheli yükleme sistemini tanıtan geliştirilmiş düşman yapay zeka sistemidir. Daha önce her AI düşmanı aynı anda tek bir silah kullanabilirken, artık çok daha fazla çeşitlilik var. Bazı şüphelilerin silahlarında el fenerleri olabilir, bazılarının birincil silahlarını yeniden yüklemekten daha hızlı olması durumunda değiştirebilecekleri bir yan silahı olabilir ve bazıları size yaklaşıp silahsız görünebilir ancak bir yan silah kılıfında olabilir; gözünüzü onlardan çekin ve ona ulaşmak cazip gelebilir. Her seviyede artık silah depoları da bulunuyor; böylece silahsız şüpheliler, onları yakından izlemezseniz veya gözaltına almazsanız gizlice kaçıp bir silah alabilirler.
“Önemlisi, [these AI improvements] Ranson, yalnızca DLC haritalarına özel olmadığını belirtiyor. “Bu oyun genelinde yaptığımız bir gelişme.” Yani Dark Waters DLC’yi satın almak istemeseniz bile bu güncelleme, temel oyun ve Home Invasion’dan eski seviyelere yeni bir hayat ve daha taze bir deneyim getirecek.
Bu ücretsiz güncellemenin bir parçası olarak beş yeni silahtan oluşan bir seçki (MK17, GA51, M14S-16, MP5SD6 ve G3) da herkesin cephaneliğine ekleniyor.

Dark Waters, Ready or Not’u kesinlikle şimdiye kadarki en eşsiz konumlarına götürüyor; Los Sueños’tan bu DLC ile en azından anlık olarak çıkmak, temiz bir nefes gibi geliyor. Bunu bu ücretsiz oynanış değişiklikleriyle birleştirin ve oyunun tam sürüm olarak ilk yılını gerçekten güçlü bir şekilde bitirmiş gibi görünüyor.
Ready or Not’un Dark Waters DLC’si çıktı. Bu haftanın sonlarında Gorman ve Ranson’la yapacağım sohbetten de daha fazlasını görmeyi bekleyebilirsiniz. O zamana kadar Ready or Not’a geri dönün, hatta belki bu ortak oyunları deneyin. Yaklaşan PC oyunlarının bu listesi aynı zamanda önümüzdeki haftalarda ve aylarda gelecek başka oyunlar hakkında da bilgi sahibi olmanızı sağlayacaktır.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


