Oynaması ücretsiz Monster Hunter rakibi Cesur Epic’in vitrininde yıllar sonra nihayet Steam’de piyasaya sürüldü ve oyuncular için pek de iyi gitmedi. Valve mağazasına yapılan geziye, Dauntless’ın oynanma şeklini tamamen değiştiren yepyeni bir güncelleme eşlik etti. Artık ganimet kutuları var, görevler ve silah ilerlemesi değiştirildi ve hatta bazı mekanikler kaldırıldı. Steam sayfasındaki, alt dizindeki ve diğer çevrimiçi topluluklardaki oyuncular endişelerini dile getirdi ve şimdi geliştirici Phoenix Labs yanıt verdi. Sorun şu ki, bu tepki de pek olumlu karşılanmadı.
Dauntless birkaç yıldır hem Epic Games Store’da hem de konsolda mevcuttu ancak 5 Aralık Perşembe günü oyunun Steam lansmanı yapıldı. Bu, topluluktan “ezici bir çoğunlukla olumsuz” tepkiyle karşılanan RPG’nin muazzam Uyanış güncellemesiyle geldi. Oyuncular, ganimet kutularının eklenmesinden, ilerlemenin sıfırlanmasından, bazı silahların kaldırılmasından ve diğer birçok sistem değişikliğinden memnun değil.
Dauntless topluluğunun endişelerine yanıt olarak Phoenix Labs bir mektup yazdı. Burada ekip, Dauntless’ın geleceğinin nasıl olacağının ana hatlarını çizerken, hem yeni hem de eski oyuncular tarafından dile getirilen sorunların çoğuna değinmeyi amaçladı.
Başlangıç olarak oyuncular yeni Kutu mekaniğini sevmiyorlar. Bu Kutular bir dizi kozmetik ürün sunuyor ve Uyanış güncellemesiyle eklenen yepyeni ganimet kutuları görevi görüyor; ancak bu ani dönüş topluluğun kabul ettiği bir durum değil.
Phoenix Labs şöyle yazıyor: “Topluluğumuzun işaret ettiği gibi, Kutular aslında ganimet kutularıdır, ancak ekibimiz Kutuların oyuna eklenmesi konusunda çok dikkatli bir yaklaşım benimsemiştir.”
Ekip, oyuncuların Kutulardan aldıkları eşyaların yalnızca kozmetik olduğunu ve “asla aynı eşyaları alamayacaklarını” da ekliyor. “Sonuçta, Kutular tamamen seçimle ilgilidir. Slayer’lar istemezlerse bunları kullanmak zorunda değiller ama Dauntless: Awakening Canisters ayrıca Slayer’ların onlarla etkileşime girmeyi reddetmesi durumunda oyunun ilerlemesini engelleyecek hiçbir şey içermiyor.”
Görevler ve ilerleme çoğunlukla sıfırlandığı için oyuncular sadece yeni ganimet kutuları konusunda sıkıntı yaşamıyor. Phoenix Labs şöyle yazıyor: “Gördüğümüz geri bildirimlere göre, eski oyuncular için bu geçiş ve başlangıca ‘sıfırlama’, özellikle diğer değişikliklerle birlikte çok ani veya sarsıcı geldi.” “Bu hayal kırıklığını kabul etmek istiyoruz ve deneyimli oyuncuların bu görevleri tamamlama hızının bu endişelerin bir kısmını hafifleteceğini umuyoruz.”
Ekip, “ileri düzey oyuncuların, hem bunları aşmanıza yardımcı olmak için sunduğumuz kaynaklar hem de oyun bilginiz nedeniyle bunları oldukça hızlı bir şekilde geçebilmeleri gerektiğini” ekliyor, ancak bu da pek iyi gitmedi. Uzun süredir oyuncular bu görevlerin çoğunu tekrar yapmak zorunda kaldıkları için üzgünler, bu nedenle Steam’in çıkışından bu yana Phoenix Laboratuvarı eski oyunculara fayda sağlamak için bazı değişiklikler yaptı.
Şu an itibariyle, tüm Uyanış öncesi oyunculara normalde görev ilerlemesi yoluyla kazanmaları gereken bazı Chain Blades, Strikers ve Repater silahları veriliyor, böylece “hemen ayağa kalkıp koşabilirler.” Yeni Dauntless oyuncuları bu bonusu almayacak ve bunun yerine silahları görev ilerlemesi yoluyla almaları gerekecek.

“Her Behemoth’un her silah türünden kendine ait olduğu eski tarz silahlar” Phoenix Labs tarafından kullanımdan kaldırıldığı için Dauntless oyuncuları da silah değişikliklerinden rahatsız. Oyuncular bunun yerine erken görevler aracılığıyla yedi benzersiz silah alabilirler; diğer 11 silah ise Hunt Pass’lardan (ücretsiz veya ücretli) elde edilebilen bir para birimi olan Silah Jetonları, haftalık mücadeleler veya Platinum premium para birimiyle doğrudan satın alınarak elde edilebilir. Uyanış güncellemesi aynı zamanda silah işçiliğini de kaldırdı ve bunların yerini Silah Jetonları aldı.
“Bu değişikliklerin tür başına, öğe başına ve oyun kullanımı başına (Kesme vb.) daha az silah olduğu anlamına geldiğini kabul etmek istiyoruz. Bu değişikliklerin ardındaki tasarım amacı, oyun tarzlarında çok daha fazla çeşitliliğe olanak tanıyan daha benzersiz silahlar yaratmaktır,” diye açıklıyor Phoenix Labs.
“İlk bakışta daha az silah seçeneği varmış gibi görünebilir. Ancak Yeteneklerin ve yeni silahların benzersiz yeteneklerinin eklenmesiyle, bu değişikliklerin Slayer’lara oynanışta daha fazla derinlik ve çeşitlilik sunarak daha anlamlı ve kişiselleştirilmiş seçimler yapılmasına olanak sağladığına inanıyoruz.”

Subreddit genelinde oyuncular bu Phoenix Labs mektubuna değiniyor ve ‘Adrakhan’ kullanıcısı bunu “kötü bir mektup şakası” olarak nitelendirirken, ‘DoctorDakka94’ bunun “yüzümüze tükürülmüş bir tükürük” ve “mektubunuzu yazan insanlara saygısızlık” olduğunu düşünüyor. Taraftarlar için F2P oyunu mümkün.” Bu, Uyanış güncellemesinden hiç memnun olmayan diğer birçok gönderi ve yorumla birlikte Dauntless topluluğu genelinde paylaşılan bir düşüncedir.
Phoenix Labs mektubunun geri kalanı, Hunt Pass değişikliklerine ve performans ve grafiklerle ilgili sorunlar için sırada ne olduğuna değiniyor. Mektubun tamamını okuyabilirsiniz tam burada.
Başka bir şey denemek isterseniz, deneyebileceğiniz diğer ücretsiz Steam oyunlarının yanı sıra Monster Hunter gibi en iyi oyunları PC’de sunuyoruz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


