Twin Peaksy macera oyunu Virginia ve Annapurna’s Last Stop’un arkasındaki ekip, PC Gaming Show’dan ilgi çekici etkilerin bir listesini harmanlayan birinci şahıs korku-aksiyon oyunu Deepest Fear’ı ortaya çıkardı.
The Thing, The Abyss ve The Fly gibi filmlerden alıntı yapan Deepest Fear, 1980’lerin korku sahnesindeki yıkıcı vücut-korku ve yaratık özelliği unsurlarından bazılarını yakalamayı ve bunu benzer şekilde sevilen oynanış etkileriyle eşleştirmeyi umuyor. Variable State, oyunu metroidvania’nın sürükleyici simülasyonu olarak adlandırıyor ve dünyasını bir araya getirmek için Metroid Prime, System Shock 2 ve Dead Space gibi oyunlara baktı.
Okyanusun yedi mil derinliğinde geçen Deepest Fear, oyuncuları Neptune adlı bir tesiste hayatta kalan ve sudan çıkan insanlık dışı düşmanlara karşı savaşmak zorunda olan Danni Carroll rolünde canlandırıyor. Ne yazık ki oyuncular için Neptune su alıyor ve hayatta kalma hikayesi sırasında canavarların kendisini ve karşılaştığı diğer kişileri tehdit etmesi için birçok fırsat bırakıyor. “Gerçek zamanlı akışkan simülasyonu” kullanılarak canavarlar, lanetli tesisin etrafında savrulan herhangi bir su kaynağından ortaya çıkabilir, bu da düşmanla karşılaşmayı tahmin edilemez hale getirirken System Shock 2’nin tarzında yaratıcı problem çözmeye davet eder.
Proje, ekibin daha önce yaptıklarından (anlatı-macera oyunları) çok farklı gibi görünebilir ancak Variable State, oyunun ekibin “çatışmaya dayalı hikaye anlatımı” geleneğini bozmamak için tasarlandığını söylüyor. Üstelik bu, takımın üzerinde çalıştığı en şaşırtıcı oyun bile değil. Variable State, 2025’te aynı zamanda cel-gölgeli stile sahip, ortak bir nişancı oyunu olan kendi kendini yayınlayan Polaris’tir.
Deepest Fear ilk olarak PC’ye çıkacak ancak ekip gelecekteki platformların daha sonra duyurulacağını öne sürdü.


