Aylar önce, ikonik battle royale oyunu PUBG’nin yaratıcısı Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, dikkat çekici iddialı oyunu duyurdu. Artemis Projesi – Devasa sanal alan deneyimleri için Dünya boyutunda dünyalar oluşturmak amacıyla prosedürel oluşturmayı kullanacak bir başlık. Bir öncü çağrıldı GirişProject Artemis’teki teknoloji için erken bir test yatağı olacak bir hayatta kalma oyunu da ortaya çıktı. Ancak bir süredir PlayerUnknown Productions’ın çıkacak oyunları hakkında pek bir şey duymadık. Yani şimdiye kadar. Stüdyo, Project Artemis’in çeşitli temel yönlerini mükemmelleştirmeye yardımcı olacak ve her şeyin Prologue: Go Wayback ile başlayacağı üç oyunluk bir plan açıkladı! gelecek yıl başlayacak. Ayrıca şu anda Steam’de deneyebileceğiniz Önsöz: Keşfedilmemiş Dünya adlı yeni bir teknoloji demosu da var.
Giriş ve Önsöz’e daha fazla dalmadan önce, Artemis Projesi hakkında kısa bir bilgi tazeleyelim. Belirtildiği gibi PlayerUnknown Productions, her oyuncu için benzersiz şekilde oluşturulabilecek, Dünya boyutunda devasa bir dünya yaratmak istiyor. Yalnızca bu açıklama bile Hello Games’in No Man’s Sky ile başardıklarıyla ve yakında çıkacak olan çok oyunculu oyunu Light No Fire ile yapmak istedikleriyle kesinlikle paralellik gösteriyor.
Artemis’in son derece modlanabilir olması ve oyuncu tarafından oluşturulan içerikle yönlendirilmesi amaçlanıyor. En son 2022’de bu konu hakkında ayrıntılı olarak konuşulduğunda PlayerUnknown da söz konusu Artemis’in, oyuncu tarafından oluşturulan içeriğe ve prosedürel dünyalara benzersiz sahiplik kazandırmak için blockchain teknolojisini dahil edeceği belirtildi. Bugünkü duyurudan önce bana gönderilen tüm bilgilerde Önsöz, Prolog veya Artemis için web3 öğelerinden hiç bahsedilmiyordu, ancak bunun hala PlayerUnknown Productions’ın temel odak noktası olup olmadığını görmek için yorum yapmak için iletişime geçtim. ‘ iş.
Greene, Artemis Projesi’ne giden yolu “beş ya da on yıllık bir yolculuk” olarak tanımlıyor, dolayısıyla onu yakın zamanda göremeyeceğiz. Ancak bunun belirli unsurlarını test etmeye ve deneyimlemeye başlayabiliriz.
Bugünün ücretsiz teknoloji demosu Önsöz ilk küçük adımdır. Temelde PlayerUnknown Productions’ın şirket içi Melba motorunun erken bir testidir ve oluşturmanıza olanak sağlar. “Basit bir deney” olarak tanımlanan bu deney, farklı biyomlar üreten Dünya boyutunda bir gezegene, onu keşfetmenize olanak tanıyan birkaç temel araçla atlamanıza olanak tanıyacak. Stüdyo, Melba’yı daha da geliştirmek için nelerin iyi çalıştığını ve nelerin iyileştirilmesi gerektiğini görmek için veri ve geri bildiriminizi toplayacak. Eğer oynamak istiyorsanız Steam’e gidebilir ve hemen indirebilirsiniz.
Bu arada Prologue gerçek bir oyun olmaya daha yakın. Başlangıçta Unity’de inşa ediliyordu ancak geliştirme sırasında Unreal Engine’e geçildi. Sizi “oynat tuşuna her bastığınızda” yeni oluşturulmuş 8×8 haritaya bırakır ve haritanın bir tarafından diğerine geçme hedefiyle standart bir hayatta kalma oyunu döngüsüne sahip olur. Yolculuğunuz boyunca arazinin doğasını gerçekten değiştirebilecek dinamik, zorlu hava koşulları olacaktır; örneğin şiddetli yağışlar bazı yüzeylerin kayganlaşmasına veya küçük akıntıların oluşmaya başlamasına neden olabilir. En uç durumlarda, hızlıca bir sığınak bulmanız gerekecek ve aynı zamanda yiyecek ve kaynak arayışına gireceksiniz.
Prologue: Go Wayback, 2025’in ikinci çeyreğinde erken erişime çıkacak, bu da Nisan, Mayıs veya Haziran aylarında çıkması gerektiği anlamına geliyor.

Prologue, PlayerUnknown Productions’ın Project Artemis’in hazırlık aşamasında yayınlamayı planladığı bu oyun üçlüsünün ilkidir, ancak şu anda test için hangi özelliklere odaklanacaklarını veya ne zaman geleceklerini bilmiyoruz.
Daha iddialı ve devasa oyunlar için en iyi açık dünya oyunları ve en iyi sandbox oyunları listelerimize göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.


