Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Ukraynalı Geliştiricisi İçin Neden Bir Stalker 2 Ertelemesi Hiçbir Zaman Bir Seçenek Olmadı?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Ukraynalı Geliştiricisi İçin Neden Bir Stalker 2 Ertelemesi Hiçbir Zaman Bir Seçenek Olmadı?

GenelOyun

Ukraynalı Geliştiricisi İçin Neden Bir Stalker 2 Ertelemesi Hiçbir Zaman Bir Seçenek Olmadı?

teknomers
Son güncelleme: 5 Aralık 2024 03:19
teknomers
Paylaş
Paylaş


Geliştirici GSC Game World’ün 2007 klasiğinin uzun zamandır beklenen devamı olan Stalker 2: Heart of Chornobyl, geliştirme sırasında birkaç kez ertelendi; ilk duyuru 2010’da yapıldı ve lansman tarihi 2012 olarak planlandı. Duyurulmasından 14 yıl sonra, Devam oyunu sonunda geldi ve oyun iyi satmış olsa da çıkış anındaki durumu tam olarak mükemmel değildi. Şimdi, GSC Game Worlds CEO’su Ievgen Grygorovych oyuncuların bunun nedenini bilmesini istiyor.

“O kadar yorgunsun ki, ‘Hadi bir kez daha koşalım’ dersen ölürsün. [development] maraton,” dedi Grygorovych yeni bir röportaj. “‘Hadi daha fazlasını yapalım’ deme şansımız olmadı.” ‘Bu ana kadar, yani çıkış tarihine kadar elimizden geleni yapalım’ diye bir şansımız vardı.”

Grygorovych, gelecekte ek yamaların (ve potansiyel olarak hikaye genişletmelerinin) her zaman uygulanabileceğini ekledi ancak ekip, en iyisinin 2024 çıkış tarihine sadık kalmak olduğuna karar verdi. Karar, kısmen, başka bir gecikmeye başvurmadan oyunun olabileceği en iyi şey olduğundan emin olmak için birden fazla “maraton” kriz seansına katlanan oyun geliştiricilerinin yaşadığı aşırı yorgunluk seviyesinden etkilendi.

“Senin durumunu açıklamak çok zor [mental] Serbest bırakılana kadar aylarca süren çok yoğun bir çalışma sürecinde olduğunuzu ve genellikle yapabildikleriniz üzerinde, üzerinde çalıştığınızı ve [you’re doing it] mümkün olan en yüksek stres ve bunaltıcı dönemde,” dedi Grygorovych, GSC’nin ilk merkezinin bulunduğu Ukrayna’da devam eden savaşın sürekli çekişmeleriyle uğraşırken oyunu bitirme yarışından bahsetti.

Stalker 2’nin medyada savaşın ortasında yapıldığı gerçeğinin ne kadar göz ardı edildiğini görünce şaşırdığını, bunun yerine sanki hiçbir şey olmuyormuş gibi yama notları gibi standart ayrıntılara daha çok odaklandığını ekledi.

“Ülke ölçeğinde çok önemsiz bir şey ama oyundan bahsediyorlardı!” kapsama alanı hakkında konuştu.

Stalker 2’nin gelişimi, Rusya’nın 2022’de Ukrayna’yı işgal etmesinden büyük ölçüde etkilendi. GSC ofisleri, Rus bombardımanının neden olduğu bir yangın nedeniyle hasar gördü ve geliştirme ekibi, sonunda, devam oyunu üzerinde çalışmayı bitirmek için Ukrayna’daki evlerini terk etmek gibi zor bir karar vermek zorunda kaldı. onların en ikonik unvanı.

Savaşın etkisi oyunun başlığında bile görülebilir; orijinal Stalker, başlığın Rusça yazılışını (Shadow of Chernobyl) kullanırken, Stalker 2, yazımı Chornobyl’in Ukraynaca telaffuzunu yansıtacak şekilde değiştirdi. Geliştiriciler, savaş nedeniyle harap edilen bir ülkenin kendi ülkesinde bir oyun seti geliştirme mücadelesini konu alan bir belgesel bile hazırladı.

İşgalin başlarında Rus kuvvetleri, Stalker ve Stalker 2’nin geçtiği şehir olan Pripyat’ı bile işgal etti ve nükleer kaza bölgesini çevresiyle birlikte tahrif etti. Pripyat şehri artık tekrar Ukrayna’nın kontrolüne geçti, ancak Savaş Oyunu: Stalker 2’nin Yapımı belgesel, izleyicilere oyunun geliştirme döngüsü sırasında karşılaştıkları zorluklara, zorluklara ve kalp kırıklıklarına daha yakından bakma olanağı sunuyor. Gyrgorovych, geliştirme ekibinin yarısının Prag’a taşındığını, diğer yarısının ise Kiev’de kaldığını söyledi. Çalışan güvenliği sürekli bir endişe kaynağıydı (ve olmaya da devam ediyor) ve GSC geliştiricileri, hakkında oyunlar yapmak için bu kadar uzun süre harcadıkları ülkeyi özlüyor.

Bir noktada Rus kuvvetleri, Stalker dizisinin geçtiği radyoaktif şehri işgal etti.

“İnsanlara neler olduğunu hatırlatmak çok önemli” [in Ukraine]çünkü kötü bir şey olduğunda ve siz bunu dile getirmeyi ve bundan bahsetmeyi bırakırsanız… bu onu durdurmaya yardımcı olmaz” dedi Gyrgorovych. “Bir katman, biz oyunu yapıyoruz ve insanları eğlendirmek ve eğlendirmek istiyoruz. Olabildiğince iyi bir oyun. İkincisi, vatanımız için neler yapabileceğimizle ilgili çünkü zor durumdayız. Ülkemde kalmayı, ülkemde yaşamayı ve ülkemde oyun oynamayı çok isterdim ama bu artık neredeyse imkansız.”

Grygorovych, medyanın oyunun yaratılışının kültürel bağlamını kabul etmedeki başarısızlığına biraz şaşırmış olsa da, kendisi de stüdyoda çalışan eşi Mariia, kendi ülkelerindeki oyuncuların tepkisinden çok memnun kaldı. Ukraynalı oyuncuların piyasaya sürülmesinden sonra toplu olarak oyuna giriş yapması, yayınlandıktan sonraki saatlerde ülke çapında internet kesintilerine yol açtı.

Marii, Ukraynalı oyuncuların tepkisi hakkında şunları söyledi: “Bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda ‘Vay canına!’ gibi bir şey.” “Ülkedeki herkesi etkiledi.”

“Bizim ve ekibimiz için en önemli şey şu ki, Ukrayna’daki bazı insanlar kendilerini biraz daha mutlu hissediyorlar 1733357952 daha önce olduklarından [the game’s] serbest bırakın” diye ekledi. “Ülkemiz için bir şeyler yaptık, onlar için iyi bir şey.

“Mükemmel değil, her şeyi düzeltmemiz gerekiyor, bazı sorunları var. Ama bu bir oyun! Ruhu olan, duyguları olan, sevgisi olan bir oyun. Sorunlar bile, eğer yapmazsan onları çözemezsin’ oyunum yok.”



oyun-1

Müzakereciler Yapay Zeka Yasası üzerinde anlaşmaya varmakta zorlanıyor — Siècle Digital
Yeni iPad 2022’yi atlamanın tek nedeni bu
Wazuh, Siber Güvenlik Direnci için BT Hijyenini Nasıl İyileştiriyor?
Windows 11, fotoğraflar için Android’in AI destekli ‘Sihirli Silgi’ özelliğinin kendi sürümünü alıyor
Satori, Veri Erişim Yetkilendirmesine Işık Tutan Ücretsiz Bir Açık Kaynak Aracı olan Evrensel Veri İzinleri Tarayıcısını Tanıttı
ETİKETLENDİ:BirertelemesigeliştiricisihiçbiriçinNedenolmadıseçenekStalkerUkraynalızaman
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale NYPD, UnitedHealthcare CEO’sunun katili tarafından kullanılan Citi Bike’ın izini sürmeye çalışıyor
Sonraki Makale Milyarder bir özel astronot ve SpaceX destekçisi bir sonraki NASA başkanı olabilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Gears Of War Tasarımcısından E-Day Hakkında Çarpıcı Yorumlar
Oyun
Bireysel Geliştiricinin Takım Gibi İnşa Etme Yöntemi: Planı Dondurma, Kesişen Noktaları Dondurma
Yazılım
Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?