Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Intel, Nvidia’nın DLSS oyun kitabından birkaç sayfa ödünç alarak PC oyunlarını hızlandırmak için büyük değişikliklerle Arc GPU’lar için XeSS 2’yi piyasaya sürüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Intel, Nvidia’nın DLSS oyun kitabından birkaç sayfa ödünç alarak PC oyunlarını hızlandırmak için büyük değişikliklerle Arc GPU’lar için XeSS 2’yi piyasaya sürüyor

Genelİşletim Sistemleri

Intel, Nvidia’nın DLSS oyun kitabından birkaç sayfa ödünç alarak PC oyunlarını hızlandırmak için büyük değişikliklerle Arc GPU’lar için XeSS 2’yi piyasaya sürüyor

teknomers
Son güncelleme: 4 Aralık 2024 19:56
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Analiz: Yükseltmeye ayak uydurmak – oyunun geleceği
    • Şunları da beğenebilirsin

  • Intel, DLSS’nin izinden giden XeSS 2’yi tanıttı
  • XeSS Çerçeve Oluşturma ve XeSS Süper Çözünürlük olarak ikiye ayrılmıştır
  • Ayrıca Nvidia Reflex’e benzer şekilde giriş gecikmesiyle mücadele etmek için Xe Düşük Gecikme özelliği de var

Intel, yeni Battlemage masaüstü GPU’larını kısa süre önce tanıttı ve bu grafik kartlarının yanı sıra, Nvidia DLSS ve AMD FSR’ye rakip olacak yükseltme teknolojisi olan XeSS’nin yeni bir sürümü de geliyor.

Evet, XeSS 2 geldi ve Intel bu devam filminde teknolojiyle bazı büyük değişiklikler yapıyor. Aslında XeSS 2 iki temel bileşene ayrılıyor: XeSS Çerçeve Oluşturma ve XeSS Süper Çözünürlük.

Başka bir deyişle, Team Green, DLSS 3 ile çerçeve oluşturmayı getirdiğinde Nvidia ile aynı rotayı izliyor; bu, oyunu daha akıcı hale getirmek için oyuna yapay olarak fazladan çerçeveler eklemek anlamına geliyor. Bu, DLSS 3’ün gerçek yükseltme bileşeninden ayrı bir teknolojidir ve Intel’in yaptığı da budur; XeSS’yi Süper Çözünürlük (yükseltme) ve Çerçeve Oluşturma (kare hızını artırmak için oluşturulan ekstra çerçeveler) olarak ikiye böldü.

Üstelik Intel, kare oluşturmanın bir yan etkisi olan gecikme kırışıklıklarının düzeltilmesine yardımcı olan giriş gecikmesini azaltan tamamlayıcı bir teknoloji olan Nvidia Reflex’e eşdeğer olan Xe Düşük Gecikmeyi de sunuyor.

Destek açısından, XeSS 2’yi yalnızca Intel’in Alchemist ve Battlemage GPU’ları alacak (üçüncü taraf GPU’lar değil) ve oyun tarafında ise geliştiricilerin tüm bu yeni teknolojiler (kare oluşturma ve düşük gecikme dahil) için destek kodlaması yapması gerekecek. . Bununla birlikte, düşük gecikme süresinin (sürücü düzeyinde) manuel olarak etkinleştirilmesinden de bahsedildiğini gördük, bu yüzden bunun nasıl etkileneceğini görmemiz gerekecek.

Bunun da ötesinde Intel, Arc GPU’ları için basitçe ‘Intel Grafik Yazılımı’ olarak adlandırılacak yeni bir kontrol paneli kurdu (Team Green’in yeni ve yeniden adlandırılan Nvidia Uygulaması ile hemen hemen aynı şekilde).

Bu şu şekilde faturalandırılır:hepsi bir arada merkezSürücülerin güncellenmesinden oyun optimizasyonuna, düşük gecikme modu gibi Intel teknolojilerinin etkinleştirilmesine, ekran seçeneklerinin değiştirilmesine, performansın izlenmesine (kare hızları ve GPU durumu) ve hız aşırtma kontrollerine kadar tüm Arc GPU ihtiyaçlarınız için.

En iyi teknolojilere ilişkin kaçırılmayacak Kara Cuma fırsatlarından ilk siz haberdar olmak ve ayrıca tüm favori TechRadar içeriğinizi almak için kaydolun.

VideoCardz’a şapka ipucu Toplama Açık ikisi birden bu gelişmelerden.


(Resim kredisi: Intel)

Analiz: Yükseltmeye ayak uydurmak – oyunun geleceği

Başlangıçta belirttiğimiz gibi burada bazı büyük değişiklikler var ve DLSS çizgisinde uygulanan tüm yeni teknolojilerin yanı sıra GPU’ları destekleyen bir anahtar da var. Daha önce XeSS, AMD ve Nvidia GPU’larının (veya bazılarının) teknolojiyi kullanmasına ve bundan faydalanmasına izin veriyordu, ancak çerçeve oluşturmanın Intel’in kendi donanımını (XMX AI Motorları) gerektirdiğinden artık durum böyle değil.

Team Blue gelecekte bu sorunu çözebilir ancak şimdilik XeSS 2 yalnızca Intel Arc grafik kartları için olacak.

Intel’in Nvidia ile aynı yönde hareket ettiğini görmek pek de şaşırtıcı değil; sonuçta DLSS, kare hızlarını artırmada en etkili çözüm olarak görülüyor. Team Blue’da görülmesi güzel olan şey, XeSS 2’nin eski Alchemist grafik kartlarıyla çerçeve oluşturmaya da izin vermesi, oysa DLSS 3’te yalnızca en yeni Nvidia GPU’ları olan RTX 4000’in çerçeve oluşturma bileşenini almasıdır. (RTX 3000 grafik kartları, adil olmak gerekirse, ışın yeniden yapılandırması da dahil olmak üzere DLSS 3’teki diğer her şeyi destekler, ancak çerçeve oluşturmayı desteklemez).

Intel, GPU alanında rekabetçi kalacaksa, yükseltmenin oyun dünyasının geleceğinin temel bir parçası olarak görülmesi nedeniyle XeSS’in hızını koruması kesinlikle önemlidir. Gittikçe daha fazla oyun, özellikle 4K çözünürlük (veya yükseltilmiş eşdeğeri diyebiliriz) gibi akıcı kare hızları elde etmek için bu tür teknolojiye güveniyor.

Yükseltmenin konsolların önemli bir parçası haline geldiğini görüyoruz – PSSR’li PlayStation Pro 5’e bakın – ve PC’lerde bunu daha da yaygın hale getirecek olan şey Microsoft’un oyun geliştiricilerinin kullanımını çok daha kolay hale getirme çabası olan DirectSR’ye geçişi olacak. Oyunlarında XeSS, DLSS ve FSR.

Şunları da beğenebilirsin



işletim-sistemi-1

Mühendisin Plex Yazılımını Güncellemedeki Başarısızlığı Büyük Veri İhlaline Yol Açtı
2025 Sonbaharı için 500 dolar altındaki en çok beğenilen 13 tasarım çantası.
Samsung Galaxy S22, Galaxy S22+ ve Galaxy S22 Ultra telefonları 17 Şubat’ta Hindistan’da piyasaya sürülecek
Crunchyroll Games, Titan Collab – The Outerhaven’a Saldırı ile Bugün Bloodline’ı Başlattı
FF7 Remake on Steam (neredeyse) en popüler Final Fantasy oyunudur
ETİKETLENDİ:2yialarakArcbirkaçbüyükDeğişikliklerleDLSSGPUlarhızlandırmakiçinIntelKitabındanNvidianınödünçOyunoyunlarınıpiyasayasayfasürüyorXeSS
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni teori, karanlık maddenin Büyük Patlama’dan önce ortaya çıktığını öne sürüyor
Sonraki Makale CinemaCon 2025: Cinemark CEO’su Sean Gamble, Sektörün En Büyük Onurunu Alacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Breville İndirim Kodu: Haziran 2026’da $700 Tasarruf Fırsatı
Genel
32GB DDR5 RAM Artık En Az 375 Dolar – AI Kıtlığı PC İnşaatını Zorluyor
Donanım
HTTP İstekleri için Bir Yalan Dedektörü: Zaman İçinde Analitik – DEV Community
Yazılım
Pura İndirim Kodları: Mayıs 2026’da $20 Tasarruf Edin!
Genel
Donanım Dünyası: Computex 2026, 2. Gün – Röportajlar ve Paneller
Donanım
Benchmark ilk büyüme fonunu 2 milyar dolarlık finansmanla hayata geçiriyor
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?