Fatshark, PC çıkışından iki, Xbox çıkışından bir yıl sonra Warhammer 40K Darktide’ın çıkışına hazırlanıyor PlayStation 5’te. PS5’in ilk çıkışı perşembe günü yapılacak, ancak yarın stüdyo ayrıca yeni bir oyun sonu modu, yeni bir görev, üç yeni silah ailesi, ikinci yıl dönümüne özel bir etkinlik ve hatta birkaç kaliteli silah ekleyen Grim Protokolleri ücretsiz güncellemesini de yayınlayacak. yaşam iyileştirmeleri.
İsveç stüdyosundaki yoğun zamana rağmen Fatshark, Baş Teknoloji Sorumlusu Mikael Hansson ile sohbet etmemize izin verecek kadar nezaket gösterdi. PlayStation 5’in lansmanını, stüdyonun PS5 Pro donanımıyla olan deneyimini ve oyunun geliştirilmiş konsolda ışın izlemeyi mi yoksa tüm platformlarda çapraz ilerlemeyi mi destekleyeceğini tartıştık.
Darktide’ın PlayStation 5’e çıkması neden bu kadar uzun sürdü? Microsoft ile bir münhasırlık anlaşması var mıydı?
Evet! Darktide Xbox’ın piyasaya sürülmesinden sonra Microsoft ile belirli bir süre uzatılan bir münhasırlık anlaşmamızın olduğu bir sır değildi. Bununla birlikte, bu ayrıcalık penceresinin süresi Darktide’ın PS5’te yayınlanma tarihinden çok önce dolmuştu. Mevcut PS5 çıkış tarihi olan 3 Aralık, geliştirme ekibinin, oyunun sağlam bir PS5 versiyonunu hazır hale getirebileceğimiz sağlam bir zaman çizelgesi oluşturmasının sonucudur.
PS5 sürümünün çapraz oyunla başlayacağını onayladınız. Diğer platformlarla kurulum karmaşık mıydı? Ayrıca çapraz ilerlemeyi eklemeyi düşünür müsünüz?
Darktide’ın proje olarak başlangıç aşamasında, PS5 için çapraz oyun desteğiyle lansmanın en karmaşık kısımları ele alındı. Platforma özel herhangi bir ağ çözümüne güvenmemeye oldukça erken karar verdik. Bu çalışma, Xbox ve Steam için çapraz oyun sunmamızı sağladı ve PS5’i de ortamımıza sorunsuz bir şekilde entegre etmemize olanak sağladı.
Çeşitli ebeveyn kontrolü özelliklerinin desteklenmesi ve çapraz oyundan çıkabilme yeteneği gibi teknik zorlukların çoğu, bir platformdan diğerine oldukça benzer. Burada Steam, bu tür özelliklerin desteklenmesini gerektirmediği için biraz öne çıkıyor. Çapraz ilerlemeye gelince, bunu şu anda Darktide’a sunmayı planlamıyoruz.
PS5 sürümünün dokunsal geri bildirim aldığını belirtmiştiniz. Hangi etkinlik/eylemler için paylaşabilir misiniz? Ayrıca uyarlanabilir tetikleyiciler için de destek ekleme şansınız var mı?
Dokunsal geri bildirim, silah kullanımı ve karakter yetenekleriyle ilgili çeşitli eylemlerin yanı sıra bazı çevresel etkiler ve olaylar için de uygulanır. Kafirleri tam otomatik Recon Lasgun ile patlatma veya Zincirli Kılıcı devirme hissi özellikle favorilerdir. Ve evet, uyarlanabilir tetikleyiciler tüm bunları birbirine bağlamada büyük rol oynuyor. Bu çalışma, Darktide’ın PS5’te daha geniş bir şekilde piyasaya sürülmesi ve Grim Protokolleri güncellemesinin 3 Aralık’ta gerçekleştirilmesine zamanında yetişecek.
DualSense kontrol cihazı kullanıcılarının bu sürüm hakkında da dokunsal geri bildirim alabilmesi için PC sürümünü günceller misiniz?
Dokunsal geri bildirimli DualSense kontrol cihazları için PC versiyonu desteği şu anda üzerinde çalıştığımız bir şey değil.
Darktide’ı PS5 Pro için geliştirmeniz ne kadar sürdü?
Darktide’ı PS5’e getirme çalışmalarının büyük kısmı tamamlanmaya yaklaştığında, Darktide’ı PS5 Pro için geliştirmek nispeten kolaydı. PC’de DLSS/FSR/XESS gibi özellikleri zaten destekliyorduk, dolayısıyla PSSR’yi eklemek çok fazla çalışma gerektirmedi. Artık oyuncuların sapkınları daha büyük çerçevelerle ve daha hızlı bir şekilde yok etmelerini sağlamak için daha fazla beygir gücümüz var.
PS5 Pro’nun donanımı hakkında ne düşünüyorsunuz? En çok etkilendiğiniz tek özellik nedir?
PSSR’nin eklenmesi, görüntü kalitesini mümkün olduğu kadar iyi tutarken kare hızlarını yükseltmek için kesinlikle oyunun kurallarını değiştirecek. Bununla birlikte, PSSR yalnızca donanımla ilgili değildir, dolayısıyla bizi gerçekten etkileyen tek donanım özelliğinin daha güçlü GPU olduğunu söylemem gerekir.
PS4 Pro ile PS4 arasındaki sıçramayla karşılaştırıldığında, PS5 Pro-PS5 arasındaki farkın benzer mi yoksa azaldığını mı düşünüyorsunuz (örneğin ilerleme az çok önemli)?
PS4 – PS4 Pro arasındaki fark, donanım açısından PS5 – PS5 Pro’ya göre daha belirgindir. Bununla birlikte, bu sıçramanın hem avantajları hem de dezavantajları vardı. PS4 Pro, PS5 Pro’nun GPU artışına kıyasla daha fazla CPU ve RAM’e sahipti. Sorun şu ki, geliştiricinin bu ekstra donanımı tam olarak kullanabilmesi için, daha yüksek çözünürlükte daha fazla kare oluşturmaya çalışmaktan çok daha fazlasını yapması gerekiyordu. Çok fazla/çok farklı donanım parçası eklemek, farklı “nesillerin” birden fazla isteyebileceği şekilde farklılaşmasına neden olabilir ve bu da oyunun iki konsoldan daha yavaş olanı nedeniyle darboğaz yapmasına neden olabilir.
Bu sorunu Vermintide 2’de yaşadık, konsollar PC versiyonu kadar çok düşmanı bastıramadı. Bu, çok farklı düşman sayılarına sahip olmamıza neden oldu ve oyunlar her platformda farklı şekilde ayarlandı, bu da çapraz oyunun Vermintide 2 için bir sorun olmasını engelledi. PS4 Pro bu sorunu bir ölçüde çözdü, ancak tüm oyuncuları desteklememiz gerektiğinden, dahil Teknik kısıtlamalarla karşılaşan PS4 kullanıcıları, bu ekstra beygir gücünden hiçbir zaman tam olarak yararlanamadık.
PS5 Pro donanımı motorunuzu PS5’e kıyasla ne kadar daha hızlı çalıştırıyor?
Buna bir rakam vermek gerçekten zor ama PSSR ile güçlendirilmiş 4K’da rahat bir 60 FPS’ye ulaşmamızı sağlayacak kadar hızlı.
PSSR’yi kullanıyor musunuz? NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS gibi diğer ölçek yükselticilerle karşılaştırıldığında bu konuda ne düşünüyorsunuz?
Evet, PSSR kullanıyoruz, aynı şekilde NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS’in tümü PC’ye entegre edilmiştir. PSSR’yi ve diğer alternatiflerden herhangi birini aynı platform ve donanımda çalıştıramadığımız için karşılaştırmak gerçekten zor. Şu ana kadar gördüğümüz kadarıyla PSSR en iyileriyle mücadele edip oyun için beklenen faydayı sağlayabilecek gibi görünüyor.
PS5 Pro sürümü, maksimuma çıkarılmış PC oyunuyla nasıl birleşiyor? PS5 Pro sürümü PC’de mevcut olan en yüksek grafik ayarlarını içeriyor mu?
PS5 Pro sürümü, çoğu ayarın PC Yüksek moduna eşit olacağı şekilde, PSSR destekli 4K’yı 60 fps’de çalıştırır. PSSR’yi dahili çözünürlüğü 2258×1270’e getiren dengeli mod eşdeğerinde çalıştırıyoruz.
Darktide’ın Xbox Series X sürümü ışın izlemeyi desteklemiyor, dolayısıyla aynı şeyin PS5 için de geçerli olacağını düşünüyorum. Ancak yeni PS5 Pro, gelişmiş ışın izleme yetenekleri ekliyor. PC sürümünden herhangi bir ışın izleme özelliğini taşıyabildiniz mi?
Bu konuda PC’deki ışın izleme çözümlerinden herhangi birini PS5 veya PS5 Pro’ya taşımaya odaklanmadık. Maliyete karşı fayda olumlu görülmedi. Darktide, ışın izleme özellikleri olmadan bile oldukça iyi görünüyor ve PS5 Pro için odak noktamız, PS5 kalite moduna eşdeğer 60 fps performansı sunmaktı. Darktide oyuncularına, biraz daha iyi görünümlerin eklenmesinden daha çok, ek çerçeve ihtimalinin daha fazla çekici geldiğini gördük.
Zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz.
Bu yazıda bahsedilen ürünler