GSC Game World, Stalker 2 güncellemesini PC ve Xbox Series X|S için 29 Kasım’da yayınladı ve bu, oyunun yayınlanma sonrası ilk oyun güncellemesi olan 1.0.1 yama sürümü için geçerli. Bu, yapay zekaya, açık dünya deneyimine, yan görevlere ve daha fazlasına bağlı çok sayıda hata iyileştirmesini beraberinde getiriyor.

Ele alınacak çok şey var, o yüzden aşağıda bulunan yama notlarının tamamını okuyun.

Stalker 2’nin 29 Kasım Güncellemesinde 650’den Fazla İyileştirme ve Hata Düzeltmesi Var

Yapay zeka düzeltmeleri:

  • Aktif Emisyon sırasında NPC gruplarının Sığınak yakınında sıkışıp ölmesi düzeltildi.
  • Burer’ın herhangi bir görev öğesini oyuncunun elinden düşürmesi sorunu düzeltildi.
  • Burer’ın ‘Telekinezi’ yeteneği için eksik ses efektleri eklendi.
  • NPC’lerin ara sıra takılıp kalması ve görev konumuna ulaşamaması ile ilgili sorunlar düzeltildi. Bu, görev NPC’sinin boş davranışı nedeniyle NPC ile etkileşime girememeye veya bir sonraki görev aşamasına geçememeye neden olmuş olabilir.
  • Uzun oyun oturumları sırasında NPC’lerle dolu merkezlerde ve konumlarda performans düşüşleri/potansiyel yetersiz bellek çökmeleriyle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • NPC’lerin ölümden sonra A pozisyonuna geçmesi veya uçmaya başlaması sorunu düzeltildi.
  • NPC’lerin, siperdeki bir hedefin atışlardan korunup korunmadığını takip edememesi ve bunun da siper içine ateş etmelerine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Ve yapay zeka ile ilgili 20’den fazla farklı sorun.

Optimizasyon düzeltmeleri:

  • Oyuncu dürbün alırken görünmez NPC/Mutantların FOV’da görünmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
  • Belirli kamera açılarında oluşturulamayan ateş görsel efektleri düzeltildi.

Ayrıca olası bellek sızıntıları ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION sorunları da dahil olmak üzere yaklaşık 100 farklı kilitlenmeyi düzelttik.

Ses ve Ses düzeltmeleri:

  • Savaş bittiğinde savaş müziğinin hala çalınması sorunu düzeltildi.

Ve diğer 7 küçük ses ve ses hatası

Denge ayarlamaları:

  • Silah ve zırh tamir maliyeti azaldı.
  • Eserlerin maliyetinde önemli ölçüde artış (satıştan daha fazla gelir).
  • Çoğu görev için para ödülü 2’den 3’e çıkarıldı.
  • Çaylak zorluk zırhı ve silah meraklıları.
  • Rookie zorluğunda mutantların verdiği hasar orta derecede azaldı (Savaş Dengesi bölümünde daha fazla mutant sağlık dengesi değişikliği).
  • Rookie zorluğunda oyuncunun silahına verilen hasar yüzde 23 azalır.
  • Zırh dayanıklılığı yüzde 12,5 artırıldı.
  • Küçük Bölge’deki belirli bir zulaya PTM için susturucu eklentisi eklendi.
  • Dış İskeletlerin satış fiyatları sabitlendi; artık satışları daha pahalı.
  • Yükseltilmiş silahların satış fiyatı düzeltildi.
  • Hercules sarf malzemesi yeniden dengelendi: Oyuncu hızı zayıflatması kaldırıldı; etki parametreleri artırıldı (artık tükettikten sonra oyuncu tarafından daha fazla ağırlık taşınabiliyor).

Bazı ek küçük hata düzeltmeleri.

Savaş Dengesi:

  • Bazı görev öğelerinin ağırlığı azaltıldı (tarayıcıların ağırlığı dahil)
  • Bloodsucker’ın hasarı biraz yeniden dengelendi.
  • Bloodsucker’ın saldırı koruma derecesi azaltıldı (silahlardan daha fazla hasar).
  • Boodsucker’ın savaş dışında HP yenilenmesi azaltıldı.
  • Denetleyici HP’si orta derecede azaldı.
  • Burer HP’si orta derecede azaldı.
  • Yaban domuzunun HP’si orta derecede azaldı.
  • Et HP’si orta derecede azaldı.
  • Kafadan vuruşlardan Domuzun aldığı hasar, vücut hasarının %100’ü olarak değiştirildi.
  • Uzuvlara yapılan atışlardan Domuz’a verilen hasar artırıldı.
  • Uzuvlara yapılan atışlardan Et’e verilen hasar arttırıldı.
  • Silahın yakın dövüş mesafesi önemli ölçüde artırıldı.
  • Bıçak yakın dövüş mesafesi biraz artırıldı.

Oyun Kumandası Girişi:

  • Gamepad’in ölü bölgeleri artırıldı

Karakterler:

  • NPC modellerinde gözler ve dişler düzeltildi.
  • NPC modelleri ve animasyonlarında bazı küçük düzeltmeler yapıldı.

Ara sahneler:

  • Son ara sahnede TV ekranlarına eksik görüntüler eklendi.
  • Açılış ara sahnesindeki geyik animasyonuyla ilgili sorun düzeltildi.

Ve ara sahnelerde 20 farklı hata daha.

Oyun Ayarları ve Menüler:

  • Gölgelendirici Derleme ekranının altındaki okunamayan metin ayarlandı.
  • Oyunun sonraki açılışlarında ‘Nvidia Reflex Düşük Gecikme’ seçeneğinin kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Ve 10 küçük sorun daha.

Etkileşimli Nesneler:

  • Havada yüzenler de dahil olmak üzere, tahrip edilebilir ve hareketli nesnelerle ilgili fizik sorunları düzeltildi.
  • SIRCAA’nın iç bahçesindeki cam kapılarla geçiş engelleyicisine neden olan etkileşim istemi düzeltildi.
  • X-11 laboratuvar asansöründeki eksik iç kapılar düzeltildi.

Ve daha küçük hatalar.

Ana ve Yan Görevler:

  • Belirli koşullar altında karşılaşılan çok sayıda görev engelleyici ve hata çözüldü. Önemli düzeltmeler şunları içerir:
  • Bülbül Avı görevinde ölü Kör köpeklerle eksik etkileşim düzeltildi.
  • Ara ve Bulacaksın görevindeki tamamlanamayan hedefler düzeltildi.
  • Orada ve Tekrar görevinde, eserin bulunamaması da dahil olmak üzere birçok sorun düzeltildi.
  • Saman Yığınındaki Bir İğne görevi sırasında Zotov ile olan diyalog döngüsü çözüldü.
  • Answers Come at a Price görevindeki ilerleme engelleyiciler, bir emisyondan sonra haydutlarla ilgili sorunlar ve Ağır Anahtar öğesinin kaçırılması da dahil olmak üzere düzeltildi.
  • Hot on the Trail görevindeki NPC konumları için görev işaretleri düzeltildi.
  • In Search of a Guide görevi ve The Side Hustle görevindeki kapıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Tıpkı Eski Güzel Günler Gibi görevi sırasında ara sahnenin başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Tıpkı Eski Güzel Günler Gibi görevi sırasında Pretty’nin Kampında Lodochka’nın kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Tıpkı Eski Güzel Günlerdeki Gibi, Lodochka’nın Yayıcı’yı getirdikten sonra agresif davranması sorunu düzeltildi.
  • Kanın Son Damlasına Kadar görevi sırasında artık su basmış bölgedeki elektriği kapatmak mümkün.
  • Boşta kalan NPC’ler, sıkışmış kapılar ve Monolith saldırı ilerlemesi dahil olmak üzere On the Edge görevindeki birçok sorun düzeltildi.
  • Bayun’un tasması ve kilitli kapılarla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere A Minor Incident görevindeki ilerleme engelleyicileri düzeltildi.
  • Geçmiş Zaferin İzinde görevindeki performans düşüşlerine ve kafa karıştırıcı hedeflere değinildi.
  • Visions of Truth görevindeki takılıp kalan NPC’ler ve diyaloglardan sonra ilerlemenin engellenmesi gibi sorunlar düzeltildi.
  • Dangerous Visitors, Gray’s Last Hunt ve The Eternal Shining görevlerinde takılıp kalan ara sahneler ve engellenen ilerleme sorunu çözüldü.
  • Sınır ve Kafesten Kaçış görevlerinde NPC’lerin ve düşmanların ortaya çıkma davranışları düzeltildi.
  • Sıkışmış NPC’leri, yanlış hizalanmış işaretçileri ve eksik iletişim seçeneklerini çözmek için Down Below, Budmo! ve A Big Score gibi ince ayarlar yapıldı.

Ve ana hat, yan görevler ve karşılaşmalar dahilinde yaklaşık 120 başka konu.

Açık Dünya Deneyimi:

  • İnsansı cesetlerdeki gergin veya eksik uzuvlar düzeltildi.
  • Mantar için Beton Fabrikası da dahil olmak üzere eksik hızlı seyahat rotaları düzeltildi.
  • Bilim Adamlarının Bunker’ı ve Kimya Fabrikası gibi çeşitli konumlardaki hoparlörler, hızlı seyahat ve NPC etkileşimleriyle ilgili sorunlar çözüldü.
  • Haydutların taktikleri ve Tyrant savaşı için artan cephane dahil olmak üzere, Arena görevleri sırasındaki düşmanca NPC davranışları ayarlandı.
  • Kara Koyun ve Özgürlüğün Anahtarı görevlerindeki görev ilerlemesi düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 başka sorun da giderildi.

Oyuncu Rehberliği, Donanım ve Silahlar:

  • Eşyaların tüccara gerçekte maliyetinden daha fazla para karşılığında satılmasına olanak tanıyan bir hata düzeltildi.
  • Yapılarla etkileşimde bulunulurken PDA, envanter ve eklerle ilgili giriş engelleme sorunları düzeltildi.
  • Kaydetme/yükleme sonrasında düzeltilen el feneri davranışı.
  • El bombası türü seçimi, pusula işaretçilerinin çakışması ve eksik görev işaretçileriyle ilgili sorunlar çözüldü.
  • Fiyatlandırma ve yükseltme iptalleri de dahil olmak üzere, silah ve zırh yükseltme efektlerindeki tutarsızlıklar düzeltildi.
  • Aşağı Aşağı görevi sırasında HUD davranışı iyileştirildi ve “Geri Dönüşü Olmayan Nokta” ipuçlarının süresi uzatıldı.
  • Oyuncunun oyun kumandasını kullanarak görev öğelerini satabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 küçük “anormallik”.

Seslendirme ve Yüz Animasyonları:

  • Hot on the Trail görevindeki Sava ve The Eternal Shining görevindeki Pelin otu için eksik yüz animasyonları geri yüklendi.
  • Kimse Tatsız Bırakmasın görevi sırasındaki eksik ses hatları düzeltildi.
  • Telsiz çağrısı efektleri düzeltildi, böylece NPC sesleri iletişim sırasında mesafeyi doğru şekilde yansıtıyor.

Ve birkaç şey daha düzeltildi.

Dünya:

  • Sphere, Askeri Üs ve Kimya Fabrikası da dahil olmak üzere çeşitli konumlardaki titreyen dokular düzeltildi.
  • Bir Kez Daha İhlal ve Zorlu Bir Uyanış gibi görevler sırasında belirli konumlarda sıkışıp kalma dahil olmak üzere hareket sorunları çözüldü.
  • Bazı bölgelerde eser ortaya çıkma noktaları düzeltildi.
  • Karşılaşmalar sırasında NPC davranışı düzeltildi.
  • Gelişmiş ses dengesi için fırtınalı havalarda ses düzeyi ayarlandı.

Ve yaklaşık 50 hata daha.

Bu delicesine büyük bir yama GSC Oyun Dünyası! Oyunu henüz almadıysanız, “Bakın, Stalker serisinin hayranıysanız, Stalker 2 umduğunuz ve muhtemelen ondan beklediğiniz her şey olacak” diye belirttiğimiz incelememizi okuyun. . Bu, adım attığınız anda sizi kendine bağlayacak bir hikaye ve dünyaya sahip, meydan okuma ve heyecanlarla dolu, keyifli dövüşlere sahip muhteşem bir oyun.”



oyun-6