Bazıları şimdi bunu iyi hatırlamıyor olabilir ancak No Man’s Sky, Ağustos 2016’da tam anlamıyla felaket bir çıkış yaptı. Büyük bir heyecanın ardından, piyasaya sürülen oyun hem eleştirmenler hem de hayranlar için oldukça hayal kırıklığı yarattı. PC sürümü için Metascore ortalaması hala sadece 61/100’de oturuyorum (Metacritic’te ‘Karışık veya Ortalama’ olarak etiketlenmiştir) ve hayranlar da Steam’deki kullanıcı incelemelerinde oldukça eleştirel davrandılar.
Oyunun çıkışından bir ay sonra, İngiliz müşterilerden gelen çok sayıda şikayetin ardından No Man’s Sky, Birleşik Krallık Reklam Standartları Otoritesi tarafından bile araştırıldı. Birkaç ay sonra oyunda herhangi bir yanlışlık yapılmadı, ancak karışık tepkiler devam etti.
Yine de bağımsız geliştirici Hello Games, oyunla ilgili gerçek vizyonunu ortaya koymak için bir yolculuğa çıktı. Yıllar geçtikçe düzinelerce büyük ücretsiz güncelleme sunarak, tüm alanlarda yeni özellikler, içerik ve iyileştirmeler ekleyerek dünya çapındaki oyuncuların saygısını ve hatta hayranlığını yavaş yavaş geri kazandılar. Eylül 2021’de, bu önemli lansmandan beş yıl sonra, No Man’s Sky’ın genel kullanıcı inceleme puanı “Karışık”tan “Çoğunlukla Olumlu”ya dönüştü.
Artık oyun başka bir dönüm noktasına ulaştı ve nihayet ‘Çoğunlukla Olumlu’dan ‘Çok Olumlu’ya geçti. Resmi sosyal medya kanallarını da yöneten oyun yönetmeni Sean Murray, yazdı X’te:
Allah kahretsin arkadaşlar, oldu 🥳
TÜM YORUMLAR: Çok Olumlu 😍
Teşekkür ederim Teşekkür ederim Teşekkür ederim❤️
Bunun bizim için ne anlama geldiğine dair hiçbir fikriniz yok 🙏
O çıkıştan sonra bu noktaya gelmiş olmak iyi bir duygu olsa gerek. Square Enix’in Final Fantasy XIV ve CD Projekt RED’in Cyberpunk 2077’siyle birlikte oyun tarihindeki en destansı geri dönüşlerden biri olduğuna şüphe yok.
Ancak en önemli şey, Hello Games’in, her yeni güncellemeden sonra No Man’s Sky’ı daha fazla sayıda oynamaya devam eden hayranlarının sevgisini yeniden kazanmış olmasıdır. Sonuncusu, uzun zamandır beklenen çapraz kaydetme ilerleme özelliğini ekledi ve ayrıca N7 Günü’nü kutlamak için Mass Effect’in Normandiya’sını geri getirdi. Stüdyonun mühendisleri ayrıca saniyede 30 kare hızında sabit 8K çözünürlük modunu destekleyen PS5 Pro uygulamasıyla da bir kez daha etkilendiler.
No Man’s Sky etkileyici bir hızla güncellenmeye devam ederken, oyundaki inanılmaz toparlanmanın ardından hayranlar da stüdyonun bir sonraki oyunu Light No Fire hakkında daha fazlasını keşfetme konusunda oldukça istekli. Stüdyonun gerçek gezegen boyutunda çok oyunculu bir sanal alan rol yapma oyunu sunma hedefi göz önüne alındığında, bu fantezi temalı oyun, önceki oyun kadar iddialı olmayı vaat ediyor.
Bu yazıda bahsedilen ürünler