Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Capcom “Ortalama Olarak” Oyunun Çıkışından Bir Buçuk Yıl Sonra Geliştirme Maliyetini Karşılayabilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Capcom “Ortalama Olarak” Oyunun Çıkışından Bir Buçuk Yıl Sonra Geliştirme Maliyetini Karşılayabilir

GenelOyun

Capcom “Ortalama Olarak” Oyunun Çıkışından Bir Buçuk Yıl Sonra Geliştirme Maliyetini Karşılayabilir

teknomers
Son güncelleme: 24 Kasım 2024 00:09
teknomers
Paylaş
Paylaş


Oyun geliştirme ve pazarlama bütçelerinin astronomik boyutlara ulaşması ve mali açıdan sağlam görünmemesi nedeniyle bu sorunu yaşamayan şirketlerden biri de Capcom’dur.

Görünüşe göre şirket yüksek profilli AAA oyunlar çıkarsa bile, geliştirme maliyetlerini nasıl uygun şekilde karşılayabilecekleri konusunda sağlam bir planları var ve bu, endüstri standardını takip etmemekten kaynaklanmıyor. Yeni çıkan bir çeviride yatırımcı Soru-Cevap geçen ay gerçekleştirildi (teşekkürler, Oyun Dosyası bülteni!), Capcom, ilk satışları başlatmak için piyasaya sürülmeden hemen önce ve sonra reklam ve promosyonlara büyük miktarlarda para harcama yönündeki endüstri eğilimini nasıl takip etmediklerini belirtti. Sadece bu da değil, yayıncı aynı zamanda oyunlarının geliştirme maliyetini “ortalama olarak” piyasaya sürüldükten sonraki bir buçuk yıl içinde telafi edebileceklerini de paylaştı.

Capcom, Oyunlarının Geliştirme Maliyetlerini Genellikle İki Yıldan Kısa Bir Süre İçinde Karşılayabileceklerini Doğruladı

Son zamanlarda sektörde, ilk satışları başlatmak için piyasaya sürülmeden hemen önce ve sonra reklam ve promosyonlara büyük miktarlarda harcama yapma eğilimi var, ancak biz geleneksel olarak bu tür yöntemleri kullanmadık. Promosyonların maliyetlerini beklenen performansa göre hesaplıyoruz ve satışlara uzun vadeli bir yaklaşım getiriyoruz. Ortalama olarak, geliştirme maliyetlerini piyasaya sürüldükten sonraki bir ila bir buçuk yıl içinde telafi edebiliriz; dolayısıyla daha sonra satış fiyatını düşürsek bile, maliyetler telafi edildikten sonra %80-90 oranında kar marjı bekliyoruz. Pazarlama yaklaşımımız değişmedi.

Capcom’un tüm sürümleri hit olmasa da, itiraf etmeliyim ki, oyun geliştirmeye bu tür bir yaklaşım, reklamlara, içerik oluşturuculara ve benzeri şeylere doğrudan bir sürü para harcamaktan çok daha sağlıklı görünüyor.

Genel olarak Capcom için işe yarıyor gibi görünüyor; zira sadece Resident Evil 4 şu anda yedi milyonun üzerinde satış rakamıyla değil, aynı zamanda Dragon’s Dogma 2 gibi daha belirsiz bir oyun bile bugüne kadar 2,6 milyondan fazla satışla ticari olarak bir başarı olarak kabul ediliyor. .

2024’te yaşanan sayısız işten çıkarmalar, proje iptalleri ve hatta stüdyoların kapanmasıyla Capcom fırtınayı atlatmış gibi görünüyor ve bunun gelecek yıl da devam etmesini umuyoruz.

MP1’den İlgili Okumalar:



oyun-6

Takopi’nin Original Sin’i TV Animesi Aldı
Amiral Gemisi Jabra Elite 10 Gen 2 kulaklık% 29 indirimli bir beyinsizdir
We-Vibe İndirim Kodları ve Teklifleri: %60’a Kadar Tasarruf Sağlayın!
Call of Duty MW3, MW2 lansmanından itibaren dramatik Steam düşüşüyle ​​karşı karşıya
Volvo platformundaki en yeni Geely Galaxy L7 crossover Rusya’ya ulaştı: 310 hp, kabinde üç ekran ve Geely Tugella gibi bir fiyat
ETİKETLENDİ:BirbuçukCapcomçıkışındanGeliştirmekarşılayabilirmaliyetiniOlarakortalamaOyununSonraYıl
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale İnanması zor: Bu iOS ve Android uygulamaları kısa bir süre için ücretsiz
Sonraki Makale NASA’nın Perseverance Rover’ı Mars’ta Organik Moleküller Buldu

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Hisseleriniz Tehlikede! Hackerlar Yatırımcıyı 5 Ay Gözlemledi
Siber Güvenlik
Yeni PS5 Güncellemesi Yayınlandı, Beklentileri Yüksek Tutmayın
Oyun
Segway Myon Elektrikli Bisiklet: Akıllı Özellikleriyle Mi Foyası?
Genel
Microsoft CEO’su: Yeni AI veri merkezleri yıllık restoran kadar su kullanıyor
Donanım
Hades 2 Güncellemesiyle Son Patron Savaşlarında Şansınızı Artırın
Oyun
Acil: Açık Kaynak Araçları Taklidi Yapan Sahte Siteler Tehditte!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?