Steam, platformunda sezon geçişleri için destek oluşturuyor ve alıcıları belirsiz vaatlerle satın almaktan korumaya yardımcı olacak kurallar belirliyor. Steam yeni yönergeler yayınladı tarafından bildirildiği üzere, geliştiricileri sezon geçişlerini satın almanın “müşteri avantajı olup olmadığını düşünmeye” teşvik ediyoruz. SteamDB yaratıcısı Pavel Djundik.
Sezon geçişleri gerçekten popülerlik kazandı ve çoğunlukla ücretsiz olarak oynanan veya ücret karşılığında özel kostümler ve silahlar gibi dijital güncellemeler vaat eden diğer çok oyunculu video oyunlarında kullanılıyor.
Steam’in sezon geçişlerine ilişkin yeni kurallarının bir parçası olarak, geliştiricilerin, müşterilerin geçişle almayı bekleyebilecekleri açıklamaların yer aldığı bir öğe listesi paylaşması gerekiyor. Bir DLC’nin yayınlanması gecikirse Steam, geliştiricilerin bunu 3 aya kadar yeniden planlamalarına izin verecektir. Geliştiricilerin bir DLC’yi iptal etmesi gerekiyorsa, alıcıların öğenin değeri için geri ödeme alması gerekir.
Steam aynı zamanda sezonluk geçişin ne olduğunu da yeniden tanımlıyor:
Sezon Bileti etkili bir şekilde bir DLC ön satın alımı olduğundan, Steam’de Sezon Bileti oluşturmak, ilgili belgelerde belirtilen birçok hususu ve kısıtlamayı içerir. ön alımlar. Bu nedenlerden dolayı, köklü bir ilişkimiz olan ve Steam’de kanıtlanmış bir geçmişe sahip ortaklarımızla olan birkaç nadir durum dışında Sezon Bileti sunmayacağız.
Steam ayrıca geliştiricilere güçlü bir sorumluluk reddi beyanı da sundu:
Her DLC’de bulunan içerik hakkında VE her DLC’nin ne zaman yayınlanmaya hazır olacağı hakkında net bir şekilde iletişim kurmaya hazır değilseniz, Steam’de Sezon Bileti sunmamalısınız.
Tarafından belirtildiği gibi Oyun RadarıYeni kurallar, Steam’in gereksinimlerini karşılayacak çok fazla oyunu olmayan bağımsız geliştiriciler için daha zorlayıcı olabilir. Ayrıca garantili bir DLC listesi oluşturmak için yeterli kaynaklara sahip olmayabilirler ancak bu durumda zaten bir sezonluk geçiş sunacak kadar büyük olmayabilirler.