Bilmeniz gerekenler
- Microsoft Flight Simulator 2024, 19 Kasım 2024’te Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürüldü ve ilk gün Xbox Game Pass’te kullanıma sunuldu.
- Oyun öncekine göre önemli iyileştirmeler vaat etse de, lansman sorunları deneyimi gölgeledi ve Steam’de ‘çoğunlukla olumsuz’ bir derecelendirmeye yol açtı.
- Bu teknik sorunlardan dolayı, oyun daha fazla güncelleme aldıkça incelememiz derecelendirilmeden kalıyor.
- Topluluktan gelen geri bildirimlere yanıt olarak Microsoft, sosyal medyada özür diledi ve sunucu kapasitesini artırarak sorunları çözmeye çalışıyor.
Microsoft Flight Simulator 2024, iki gün önce piyasaya sürüldü, Xbox Game Pass’te ilk gün kullanıma sunulmasıyla dönüm noktası niteliğinde bir lansmana hazırlanıyor ve gelişmiş arazi ayrıntıları ve kapsamlı bir kariyer sistemi de dahil olmak üzere önemli iyileştirmeler vaat ediyordu. Yapılanma, birçok kişinin ilk kez pilot üniformalarını giymesine hazırlandı ve serinin olağan nişinin ötesinde daha geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekti.
Ancak Microsoft’un bu çağrıyı açıkça hafife alması, olabilecekleri engelledi. Geliştirici lansman akışı sırasında açıklandığı üzere oyun, gerçek talebin çok altında bir rakam olan yalnızca 200.000 simüle kullanıcıyla stres testine tabi tutuldu. Sonuç? Çok sayıda öfkeli müşterinin Steam’de ‘çoğunlukla olumsuz’ derecelendirmeler yapmasıyla felaket bir lansman oldu.
“Microsoft Flight Simulator 2024 için heyecanın yüksek olduğunu biliyorduk ama açıkçası bu kadar yüksek olduğunu tamamen hafife aldık.”
Oyunun mevcut durumu anlamlı testleri neredeyse imkansız hale getirdiğinden Microsoft Flight Simulator 2024 incelememiz şimdilik derecelendirilmedi. Kıdemli Editör Ben Wilson, lansmandan günler sonra hala sorunlarla karşılaşan ve oyunu puanlamaktan kaçınan birçok kişi arasında yer alıyor. Microsoft, yaygın erişim sorunları nedeniyle sosyal medyada özür diledi ve sunucu kapasitesini artırma sözü verdi. Ancak oyuncu yanıtlarına hızlı bir bakış, bu sorunların topluluğun önemli bir kısmı için devam ettiğini ortaya koyuyor.
Sunucu kapasitemizi artırdık ve daha fazla oyuncunun sim’e eriştiğini görüyoruz, ancak hâlâ erişim sorunlarının devam ettiğini görüyoruz. Oyuncularımız için istediğimiz lansman deneyimi bu değil ve topluluktan özür dilemek istiyoruz. Gece gündüz çalışmaya devam edeceğiz…21 Kasım 2024
Microsoft Flight Simulator 2024’te aslında sorun nedir?
Pek çok kişinin oyuna giriş yapmasını engelleyen yoğun sunucuların yanı sıra, oyun şu anda düzenli aralıklarla çöküyor ve tekrar giriş yapmak için uzun bekleme süreleri söz konusu. Ek olarak, birkaç Reddit gönderisinde görüldüğü gibi, birkaç dakikadan fazla oynayacak kadar şanslı olanlar, yüklenmeyi reddeden dokularla ilgili sorunlar.
Hatta bazı kullanıcılar, Microsoft Flight Simulator’a benzeyen herhangi bir şeyden çok Starfield genişletmesine benzeyen bir şekilde etrafta uçuşan bazı meme-layık kokpit çekimleri nedeniyle tüm uçakları yüklemekte bile zorluk yaşıyor.
Yani en azından biraz hava alıyorum 😂😂 pic.twitter.com/CJ99ZxWW6l21 Kasım 2024
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Çıkışta Steam’in ‘bombalamayı incelemesi’
Oyuncuların memnuniyetsizliklerini şu şekilde ifade etmeleri yaygındır: Steam inceleme bombardımanı Bir protesto biçimi olarak, ancak birçok oyunda geçici lansman kesintileriyle karşılaştığında bu gerçekten adil mi? Bir oyunun derecelendirmesi nihai olarak düzeltilebilecek sorunlar nedeniyle kalıcı olarak düşmeli mi?
Microsoft’un aktif olarak sorunları ele aldığı ve deneyimi geliştirmek için çabaladığı doğru olsa da, bu ilk aksaklıklar giderildiğinde oyunun parlayacağından eminiz, ancak oyuncuların hayal kırıklığı öyle anlaşılabilir. İster tam ücreti ödemiş olsun ister oyuna Xbox Game Pass aracılığıyla erişiyor olsun, tüketiciler lansman gününde gösterişli bir ürün bekleme hakkına sahiptir.
Daha geniş bir kitlenin ilgisini çekmeyi amaçlayan Microsoft Flight Simulator 2024’ün yanı sıra Xbox Game Pass’in arkasındaki önemli pazarlama hamlesi ve bir sunucu teknolojisi devi olan Microsoft’un sunucu kapasitesini yönetmede başarılı olması gerektiği gerçeği göz önüne alındığında, bu durum özellikle ilgili herkes için sinir bozucu. Bunlar, lansman sorunlarını daha da hayal kırıklığı yaratıyor ve hazırlıkla ilgili soruları gündeme getiriyor. Onlar mı Gerçekten yalnızca 200.000 kullanıcıyı mı tahmin ediyorsunuz?
İnceleme bombardımanına uğramak aynı zamanda yapıcı eleştiriyi de bastırabilir ve bu nedenle kendi incelememizi şimdilik derecelendirilmemiş bıraktık, çünkü oyunun mevcut durumu kapsamlı geri bildirim sağlamamızı engelliyor. İncelemecimiz de dahil olmak üzere herkesin yakında pürüzsüz gökyüzünün tadını çıkarabileceğine dair umudumuzu koruyoruz.