Ciddi olarak oynadığım son Call of Duty, 2019’daki ilk Modern Warfare yeniden yapımıydı ve sonraki sürümlere rağmen önümüzdeki birkaç yıl boyunca MW19’u tekrar ziyaret etmeye devam ettim. Sonunda Activision ve Treyarch, en son CoD girişiyle beni kazandı. Black Ops 6 çok eğlenceli ve seri için ileriye doğru atılmış harika bir adım, ancak başlangıçtan itibaren tamamen mükemmel değildi.
Call of Duty: Black Ops 6’yı Xbox Series X cihazımda elimde bir kumandayla oynuyorum ve varsayılan kumanda ayarlarının kesinlikle geliştirilmeye yer bıraktığını gördüm. Biraz denemeden sonra (ve internetteki dağınık ipuçlarını denedikten sonra), COD profesyonellerine ayak uydurmak için değiştirdiğim dört ayar bunlar. Peki, asla yapmayacağım olmak bir profesyonelim ama en azından Black Ops 6’nın yeni Omnimovement sisteminden daha iyi yararlanabiliyorum.
Daha duyarlı ve sezgisel kontroller için basit ayarlamalar
Bunu kısa ve öz tutacağım. Aşağıda oyunun bir kontrol cihazında daha iyi hissettirmesi için Call of Duty: Black Ops 6’da değiştirdiğim beş ayar bulunmaktadır. Son ayar sadece kontrolörlerle ilgili değil ama yine de bir gelişme!
Değiştirmenizi önerdiğim ilk ayar (özellikle yeni bir oyuncuysanız) aslında keşfettiğim son ayardır. Call of Duty: Black Ops 6 ayarlarında “Kontrolör” sekmesine giderseniz düğme düzeninizi düzenleyebilirsiniz. “Taktik” ön ayarı basittir, çünkü varsayılan COD düzenine göre yalnızca bir şeyi değiştirir: yakın dövüş ve çömelme düğmeleri değiştirilir.
Bu, Black Ops 6’daki hareketinizin ne kadar dinamik olduğu üzerinde çarpıcı bir etkiye sahip olabilir; çünkü “B” düğmesi genellikle çömelme ve yüzüstü durma (hareketsiz durduğunuzda) işlemlerini gerçekleştirir. Ve kayma ve dalma (koşarken). Bu hareketlerden herhangi birini yapmak, başparmağınızı bir anlığına sağ kontrol çubuğundan çekmenizi gerektirir, bu da nişan alma işleminizi bozar. Yalnızca anormal kavramalar veya arkadan yeniden eşlenebilir düğmelere sahip kontrolörler kullananlar bundan muaftır.
“Taktik” düğme düzeni, yalnızca sağ kontrol çubuğuna tıkladığınızda her yöne kayarken ve daldığınızda nişan almayı asla bırakmanız gerekmediği anlamına gelir. Daha az kullanılan yakın dövüş saldırıları ihtiyacınız olursa “B” tuşuyla hala yanınızda. Bu değişiklik biraz öğrenme süreci gerektirebilir, özellikle de uzun süredir varsayılan düzene alışmış bir Call of Duty oyuncusuysanız (hala ara sıra eski alışkanlıklara dönüyorum), ancak bu basit değişiklik gerçekten Siyah konusunda ustalaşmanıza yardımcı olabilir. Ops 6’nın dinamik Omnimovement’ı.
Burası aynı zamanda hassasiyet ayarlarınızı da yapabileceğiniz sayfadır. Dürüst olmak gerekirse, varsayılan “5”in iyi olduğunu düşünüyorum (birçok kişinin “7” kullandığını gördüm, ancak bu benim için çok fazla). Size neyin uygun olduğunu görmek için farklı hassasiyet seviyelerini denemek biraz zaman ayırmaya değer. Sonunda tatlı nokta olarak “6”ya indim.
İkinci ayar bir I son derece değiştirmenizi tavsiye ederiz. Call of Duty: Black Ops 6, herhangi bir yönde koşmanıza, kaymanıza ve dalmanıza olanak tanıyan Omnimovement sistemini piyasaya sürdü. Bu durum hareket metasını önemli ölçüde etkiledi; oyuncular artık her zamankinden çok daha dinamik ve çevik olabiliyor. Bununla birlikte, hem kaymak hem de dalmak hızlı koşmanızı gerektirir ve her seferinde sol kontrol çubuğuna tıklamak zamanla sıkıcı olabilir ve tereddüt anlarına neden olabilir.
Call of Duty ayarlarındaki “Hareket” sekmesi altında “Sprint Assist” seçeneğini göreceksiniz. Bu, hareket etmede zorluk yaşayan kişilere yönelik bir erişilebilirlik özelliğidir, böylece sürekli olarak kontrol çubuğuna tıklamadan koşabilirler. Ancak seçenekleri genişletirseniz, “Sprint Assist Gecikmesini” “0” olarak ayarlayın ve her yön için açık olduğundan emin olun… Artık sol kontrol çubuğu herhangi bir yönde maksimuma ulaştığında daima depar atıyorsunuz, sıfır gecikmeyle kayar ve dalarsınız.
Bu, önemli bir fark yaratan küçük bir değişikliktir ve ilave hız için taktiksel sprint’e girmek üzere sol kontrol çubuğuna tıklamaya devam edebilirsiniz. Bu tek ayar, Black Ops 6’nın hareketinin tepki verme yeteneğini önemli ölçüde artırır.
Daha sonra, Black Ops 6’daki “Gelişmiş Hedefleme” ayarlarında, kontrol cihazının nişan alma yardımı için yanıt eğrisi tipini değiştirebileceğinizi göreceksiniz. Bu esas olarak analog kontrol çubuğunuzun konumuna göre kamera hareketinizin hassasiyetini ifade eder. Örneğin “Standart” tür, aşırı agresif hareketlere karşı koymaya yardımcı olmayı amaçlamaktadır; aşırı parmak çubuğu hareketi ilk başta yavaşlar, daha sonra zamanla hızlanır.
“Doğrusal” tip, kamera hareketini herhangi bir sapma olmadan doğrudan analog çubuklara eşleştirdiğinden, muhtemelen profesyoneller tarafından çokça kullanılıyor. Bu, hassasiyet ayarlarına ince ayar yapmış olanlar için idealdir, ancak aynı zamanda kontrol cihazında ustalaşılması gereken en uzun öğrenme eğrisine de sahiptir, çünkü kontrol çubukları hassas hedefleme için berbattır. Benim için “Dinamik” tür en iyisidir.
Bu hedef tepki eğrisi profili bir S eğrisi üzerinde çalışır; Başlangıçtaki agresif parmak çubuğu hareketi, hızlı yanıtlara imkan verecek şekilde hızlandırılır, ancak yine de bu büyük hareketlerin sonunu yavaş ve hassas bir şekilde hedeflemeye olanak tanır. Bu, yeni tehditlere yanıt vermek için hassasiyet ayarlarınızın normalde izin verdiğinden daha hızlı dönmenize olanak tanır, ancak nişan alma ayarlarınız yine de daha düşük hassasiyetle gerçekleştirilecektir.
Varsayılan “Standart”a aşina iseniz “Dinamik” türünde de bir öğrenme eğrisi vardır, ancak inisiyatifin olmadığı durumlarda çok daha fazla çatışmayı kazandığımı fark etmem çok uzun sürmedi ( O zamandan beri çok daha fazla “Açık” madalyası aldım).
Call of Duty: Black Ops 6, varsayılan olarak hem kontrol çubuklarına hem de tetikleyicilere ölü bölgeler eklemesi bakımından biraz benzersizdir. Bu, Black Ops 6’nın hareket, nişan alma ve atış için bir minimum giriş ve bir maksimum giriş atadığı ve yalnızca bu değerler dahilindeki kontrol çubuğu veya tetikleme girişlerinin oyuna gerçekten kaydedileceği anlamına gelir. Örneğin, yüksek bir minimum ölü bölge, kayıt için çok fazla kontrol hareketi gerektirirken, düşük bir maksimum ölü bölge, daha az hareketle en yüksek düzeyde girdi alabileceğiniz anlamına gelir.
Kontrol cihazınız korkunç çubuk kaymasından muzdaripse, ölü bölgeler bu sürüklenmeyi “kesmenize” yardımcı olabilir, böylece yalnızca kontrol çubuğunuzun sürüklendiği yerin dışındaki girdiler kaydedilir. Ancak kontrol cihazınız sürüklenmiyorsa, ölü bölgelerin olması için pek bir neden yoktur, bu yüzden onları kapatmak iyi bir fikirdir. Varsayılan olarak Black Ops 6, hem hareket hem de nişan alma için ölü olmayan bölgeleri 10-99’a ayarlar ve tetikleyicilerin bile bir ölü bölgesi vardır, bu nedenle ateş etme ve ADS’de kısa bir gecikme olur.
En duyarlı kontroller için minimum ölü bölgeleri olabildiğince aşağıya çevirmenizi öneririm. Kontrollerinizin çok hassas hale geldiğini fark ederseniz veya istenmeyen girdiler alıyorsanız, en uygun noktayı bulana kadar minimum ölü bölgeleri yedekleyebilirsiniz. Hareketinizin her zaman olabildiğince hızlı olmasını istiyorsanız, en fazla hareketi elde etmek için daha az kontrol çubuğu girişi gerektirecek şekilde sol kontrol çubuğunun maksimum ölü bölgesini de azaltabilirsiniz.
Son olarak, aslında denetleyicilerle ilgili olmayan bir ayar. Üzgünüm. Call of Duty ayarlarının “Görünüm” sekmesinde görüş alanınızı veya FOV’unuzu ayarlama seçeneğini bulacaksınız. Yukarıdaki görselde de görüldüğü gibi ekranda tek seferde bu kadarını görebilirsiniz. Yüksek görüş alanı, geniş ekran monitöre benzer (bu aynı zamanda standart, daha dar bir ekranda “balıkgözü mercek” etkisine de neden olabilir), düşük görüş alanı ise bir anahtar deliğinden bakıyormuş gibi hissettirir.
Varsayılan olarak Call of Duty: Black Ops 6, FOV’u standart 90 dereceye ayarlar ancak artırmanıza olanak tanır. Bazıları bunu oyunun izin verdiği kadar yükseğe çıkarmanızı önerebilir, ancak ben bunu yapmanızı önermiyorum. Daha yüksek bir görüş alanı, öncelikle performans sorunlarına ve yapı veya doku sorunlarına neden olabilir, ancak aynı zamanda geniş ekran bir monitörde oynamıyorsanız oyunun görsellerini de çarpıtabilir. Olduğu söyleniyor, yapabilirsiniz ve yapmalı FOV’u varsayılan değerden artırın.
Ekranın daha fazlasını görebilmek, görüşünüzün kenarlarındaki düşman hareketlerini daha hızlı yakalamak anlamına gelir ve daha hızlı tepki vermenize olanak tanır. Bana göre, FOV’u 100 dereceye ayarlamak, herhangi bir performans sorunu veya başka aksaklığa yol açmadan gözle görülür bir iyileşme sağladı, ancak oyununuz için tam olarak neyin rahat olacağı size kalmış.
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
1. Sezon için tam zamanında: Blackcell
Bir farenin, bir kontrol cihazında başarmayı umduğunuzdan daha hızlı ve daha hassas hedefleme sağladığını tamamen anlıyorum (sonuçta Counter-Strike 2 ve Valorant’a yüzlerce saat harcadım), ancak bir Xbox kontrol cihazı hala tercihim Call of Duty oynarken giriş yöntemi. Black Ops 6 yıllardır en sevdiğim COD oyunlarından biri, bu yüzden kontrollerimi oyun tarzıma ve (ortalama) beceri seviyeme uyacak şekilde özelleştirmek için biraz ekstra zaman ayırıyorum.
Yukarıdaki beş ayar kişisel olarak ulaştığım ayarlardır, ancak bu, tam ayarlarımın tek doğru cevap olduğu anlamına gelmez. Muhtemelen gelecekte de bu seçeneklerde ince ayar yapacağım – umarım bu ipuçları size kendi mükemmel kurulumunuzu oluşturmanız için gerekli bilgiyi verir. Doğru değişikliklerle Call of Duty: Black Ops 6’da hareket, nişan alma ve genel becerilerinizde gerçek bir gelişme görebilirsiniz.
Kaçırmış olabileceğim başka ipuçlarınız varsa, bunları aşağıdaki yorumlara bırakmaktan çekinmeyin. Ayrıca meslektaşım Richard Devine’ın Call of Duty: Black Ops 6 ile ilgili diğer yararlı yazılarından bazılarına da göz atabilirsiniz; bunlar arasında çok oyunculu modda Hızlı Oynatma filtrenizi değiştirmenin ortalama maç keyfinizi önemli ölçüde nasıl artırabileceği (buna kesinlikle kefilim), nasıl olduğunu da bulabilirsiniz. Belirli Avantajlar, Prestij eziyeti için çok daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olabilir ve hatta Black Ops 6’daki en iyi AR yapısı için kişisel bir öneri bile olabilir.
Call of Duty: Black Ops 6 artık Windows PC, Xbox Series X|S ve Xbox One, PlayStation, Xbox ve PC Game Pass ve hatta mobil cihazlarda ve TV’lerde Xbox Cloud Gaming’de mevcut. Hala kararsızsanız, Call of Duty: Black Ops 6 incelememiz her modu derinlemesine ele alıyor ve Windows Central’dan Cole Martin şu sonuca varıyor: “Lansman sırasında Black Ops 6’yı oynarken inanılmaz vakit geçirdim. Call of Duty 2025’in ne olacağı duyurulana kadar lansman sırasında sunulan çok oyunculu haritalardan ve Zombies oynanışından kolaylıkla memnun olabilirdik.”