En son sürümü Nvidia DLSS GeForce grafik kartları için çözünürlük ölçeklendirme özelliğinin etkinleştirilmesi süreci basitleştirilerek küçültüldü. DLSS 3.8.10 adı verilen yeni sürüm, dört ön ayarı ortadan kaldırarak tüm özellikleri birleştiren iki basitleştirilmiş seçenek sunuyor.
Nvidia DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme), çalışması için Tensor çekirdekli bir Nvidia GPU gerektiren ve AMD FSR’ye üstün görüntü kalitesi sunan yeni grafik kartlarıyla Nvidia’nın başarısının anahtarı oldu. Testlerimizde, onu destekleyen oyunlardaki kare hızlarını büyük ölçüde artırabiliyor ve en son sürümler, Nvidia’nın ışın yeniden yapılandırma t3ech’ini kullanan Cyberpunk 2077’deki DLSS 3.5’te gördüğümüz gibi göz alıcılığı bile artırıyor.
En yeni GeForce sürücüleri (566.14) ile birlikte gelen bu özellik, Reddit dosya boyutunun kesildiğini söyledi. Çoğu oyuncu herhangi bir farkı fark etmeyecek olsa da, değişen şeylerin çoğu kaputun altında bulunuyor.
Hangi ön ayarları kullandığınızı görmek için DLSSTweaks gibi bir program veya başka bir yöntem kullanarak DLSS geliştirici menülerini etkinleştirmeniz gerekir. Daha yeni oyunlar, gerekli dosyalarla birlikte gönderildiklerinde bu güncellenmiş ön ayarları kullanacak, ancak güncellenmeyen oyunların manuel olarak modlanması gerekecek.
3.8.10, A, B, C ve D olarak adlandırılan ön ayarları kaldırır; bunun yerine bunları, oyun içinde mevcut olan her ayarı işleyen E ve F ön ayarlarıyla birleştirir. A’nın Performans, Dengeli ve Kaliteyi ele alması, ancak hareket halindeki gölgelenmeyi azaltmaya odaklanması ve C ve D’nin de aynı alanda çalışması ancak çerçeve bilgisini işlemeye çalışması yerine, bunların tümü E’de birleştirildi.
Ön Ayar F artık B yerine Ultra Performans modunun yanı sıra şirketin kenar yumuşatma katmanı olan DLAA’yı da kullanıyor. Gizemli bir Preset G de var, ancak kullanılmıyor, geçen yıl yalnızca Unreal Engine 5’te kullanılacağına dair birkaç rapor dışında pek fazla bilgi yok.
Günümüzde mevcut en iyi grafik kartı modelleri bile çözünürlük yükseltme konusunda biraz yardıma ihtiyaç duyuyor. Son zamanlarda, Stalker 2’nin sistem gereksinimleri, oyunun yalnızca yükseltme etkinken hedef kare hızlarına ulaştığını gizlediği için eleştirilere maruz kaldı. Benzer şekilde, yeni AMD’nin Ryzen 9 HX 370 APU’suna yönelik resmi kıyaslamalarda, neredeyse tüm göz kamaştırıcı sonuçlar, şirketin DLSS’ye GPU’dan bağımsız alternatifi olan FSR tarafından desteklendi.