Clearwater Forest tamamen farklı bir canavara dönüşüyor; yalnızca Intel Foundry’nin Foveros Direct 3D, RibbonFET, PowerVia ve EMIB 3.5D gibi en yeni ürünlerini değil, aynı zamanda Intel’in “Yerel Önbellek” olarak adlandırdığı 3D önbelleğini de içeriyor. Intel’den Florian Maislinger ile yapılan bir röportaja göre der8auer ve Bens Donanımı. Dahası ve ne yazık ki Team Blue, masaüstü CPU’larına AMD 3D V-önbellek benzeri yetenekler ekleme planlarının olmadığını da söylüyor.
Intel’in yalnızca “Clearwater Forest” kod adlı Xeon serisinden oluşan yeni nesil E-Core’u, Pat Gelsinger’ın tüm şirketin geleceğini riske attığı amiral gemisi 18A düğümünü kullanacak. Clearwater Forest’ın, Lunar Lake ve Arrow Lake CPU’larında zaten hızlı olan Skymont’un yerine Atom Darkmont çekirdeklerini kullanması bekleniyor.
Mimari ve paketleme açısından bakıldığında, Clearwater Forest üç “aktif” Temel döşeme kullanıyor – her biri Hibrit Bağlama (Foveros 3D Direct) yoluyla bağlanan 12 CPU döşemesi için dört CPU yongası veya döşemesi barındırıyor. Kenarlarda EMIB 3.5D aracılığıyla CPU döşemelerine bağlanan iki G/Ç yongası bulunur. Paketin tamamının neredeyse 300 milyar transistör içermesi bekleniyor.
Maislinger şunları söyledi: “Fakat bizim için bu (oyun) çok büyük bir kitlesel pazar değil. Yine de oyun için kullanılmayan çok sayıda CPU sattığımızı görmeniz gerekiyor. Teknolojik olarak buna (3D Stacked Cache) hâlâ sahibiz. Bu, gelecek yıl ilk kez önbellek döşemesine sahip ancak masaüstünde olmayan bir CPU’nun (Clearwater Forest) olacağı anlamına geliyor.”
Röportaj gözden kaçırdığımız bir şeyi doğruluyor: önbelleğin nasıl yapılandırıldığı. Intel’e hızlı bir bakış beyaz kağıt SRAM’ın Intel’in “Yerel Önbellek” olarak adlandırdığı Temel kutucukta paketlendiğini açıklığa kavuşturuyor. Şimdiye kadar Intel, ayrıştırılmış bir tasarımla bile, tüm çekirdeklerin yanı sıra Ring Bus aracılığıyla bağlanan ilgili önbellekleri de içeren “Bilgi İşlem Kutucukları”nı kullanıyordu. Clearwater Forest, önbelleği, artık yalnızca CPU çekirdeklerini barındıran CPU yongalarının altındaki Temel döşemeye kaydırır ve tüm düzenek bir “Hesaplama Modülü” görevi görür. Ancak bu, AMD’nin X3D yaklaşımından farklıdır çünkü CPU yongaları karşılıklı olarak Temel döşemeye bağımlıdır.
Daha sonra Florian Maislinger, Intel’in oyun pazarının nispeten küçük olduğunu ve sunucular için yeniden kullanılamayacaksa X3D’ye rakip bir ürün tasarlamanın anlamsız olacağını ileri sürdü. Ayrıca AMD, Threadripper’larda 3D V-Cache’i de sunmayı planlıyor. Bu, Intel’in (veya daha doğrusu Intel Foundry’nin) AMD’nin 3D V-Cache, Clearwater Forest ile mücadele edecek teknolojiye sahip olduğunu, ancak bunu yakın zamanda ana akım haline getirmeyi planlamadığını gösteriyor.