Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi

GenelOyun

Legend of Zelda Yapımcısı Oyunun Hikayesini Her Zaman Oynanış Etrafında Şekillendirdiğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 15 Kasım 2024 00:44
teknomers
Paylaş
Paylaş


Derin bir hikayesi olan veya en azından geliştirilmesi gereken bir geçmişi olan video oyunlarını düşündüğünüzde, bu hikayelerin oyun tasarım sürecinde ilk sırada geldiğini düşünürsünüz. Ancak durum her zaman böyle değildir ve The Legend of Zelda bunun örneklerinden biridir. Uzun süredir Zelda’nın yapımcılığını üstlenen Eiji Aonuma, yeni bir röportajda ortaya çıktı. Washington Post oyunlar yaratırken öncelikle oynanışa odaklandığını ve ardından hikaye hakkında endişelendiğini:

“Hiçbir zaman önce hikayeyi düşünüp sonra oyuna girdiğiniz bir oyun yapmadım. İlk olarak oynanışı düşündüğünüzde, bundan sonra düşünmeye çalıştığınız şey, oyuncuların bu oynanışı anlamasını nasıl sağlayabileceğinizdir. Hikaye bir kap gibi kullanılıyor çünkü bir başlangıcı ve sonu var ve oyuncu bunun içinde hareket ediyor.”

Beklediğiniz gibi değil, değil mi? Ancak Aonuma ve Grezzo ekibinin The Legend of Zelda Echoes of Wisdom için de aynı şeyi yaptığını biliyoruz. Link’in Echoes’u bir oyun mekaniği olarak kullanmasının oyuncular için işe yarayacağını düşünmediler, bu yüzden bir değişiklik yaptılar ve Zelda’yı baş kahraman yaptılar! Daha sonra, onun kahramanı olduğu anlaşılsın diye onun etrafında bir hikaye oluşturdular. Aonuma, geliştirme yöntemlerini değiştirmediğini söylüyor:

“Bence bunun tersini yapıp hikayeyle başlayıp ardından oyun mekaniğini buna uydurmaya çalışmak aslında biraz zor olur.”



oyun-4

X-ışınlarında keşfedilen uzak kuasar J0439+1634
Hükümet, Birleşik Krallık telekom şirketleri için daha sıkı güvenlik yükümlülükleri hazırlıyor
CDPR’de The Witcher 4’te Cyberpunk’ın devam oyunundan on kat daha fazla geliştirici var
Xiaomi, Redmi hattında yeni bir bütçe tableti hazırlıyor
Bu cep kamerası iPh cihazımın yerini aldı…
ETİKETLENDİ:etrafındahikayesiniLegendOynanışOyununşekillendirdiğinisöylediyapımcısızamanZelda
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Dead Cells geliştiricisinden Rogue Prince of Persia, büyük güncellemeyle iki katına çıkıyor
Sonraki Makale Samsung’un söylentilere göre üçe katlanan cihazı, Huawei Mate XT’den farklı olarak “içeriye katlanan” bir tasarımı benimseyebilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Harici API’leri Koruma: Laravel’de Redis Token Bucket Kullanımı
Yazılım
PC Oyun Gösterimi’nden Favori Sekiz Oyun Seçkisi
Oyun
Apple geniş kapsamlı sesli yazım özelliğini tanıttı
Genel
WWDC 2026: Siri’den iOS 27’ye, Neler Bekleniyor?
Yapay Zeka
Sağlık Uygulaması Artık Perimenopozda Misin Diye Sorabiliyor
Genel
OpenAI’den İddialı Bir Hamle: IPO Süreci Başladı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?