Yaratık toplayıcı türü, öncelikle Pokemon’un hakim olduğu, daha sonra ondan ilham alan birçok oyunla doldurulan bir alandır. Kart oyunu, anime ve birçok video oyunu aracılığıyla devasa popüler fikri mülkiyetle büyüyen pek çok çocuk, bugün formata kendi yorumlarını eklemek isteyen geliştiricilerdir; bunlardan bazıları TemTem, Cassette gibi mütevazı veya daha fazla beğeni topluyor. Canavarlar ve Palworld. Bu tür oyunlardan hoşlanırım ama çoğu, yıllardır kafamda olan bir oyun vizyonuna ulaşma konusunda ilgisiz olma eğilimindedir; bu da elbette onların hatası değildir. Onun Benim vizyon, mutlaka onlarınki değil. Wishes Unlimited’ın yeni yaratık koleksiyoncusu Beastieball (içten gelen indie sevgililer Chicory: A Colourful Tale ve Wandersong’un arkasındaki ekip) sanki stüdyosu aklımı okumuş gibi tesadüfen sıfırdan inşa edilmiş gibi görünüyor. Son olarak, türün hayvanlarla ilgili daha rahatsız edici etkilerinden bazılarını bilinçli olarak temizleyen Pokemon tarzı bir oyun var.

Daha önce hayvan hakları ile oyun oynamanın kesiştiği nokta hakkında yazmıştım ve daha önce makalelerime olumsuz yorumlarla aşırı yükleme yapan okuyucuların çoğu, bir açıdan bakıldığında tam da paranın peşindeydi. Hayvan haklarıyla ilgilenen birinin, sanal hayvanları da kapsaması gerekmez, çünkü bunlar canlı varlıklar değildir. Bunun için daha önce hem teklifte bulundum hem de bir kez daha ses getiren bir teklifte bulundum. hah. Ancak hiçbir zaman Pokemon’un, Pals’ın veya bu durumda Beasties’in özgürleştirilmesini tartışmak benim amacım olmadı.

Aksine, odak noktam devam ediyor tasvirler oyunlarda hayvanların. Medya aracılığıyla fikirleri nasıl sunduğumuz, şekillenen değişiklikleri her zaman hissedemesek bile, çoğu zaman gerçek dünyada benzer konulara nasıl baktığımızı etkiler. Hepsi belirli bir bakış açısını benimseyen çok fazla film izlersem, çok fazla kitap okursam veya çok fazla podcast dinlersem, bunun gerçek hayatta doğru olduğuna inanmaya başlamam ne kadar sürer? YouTube algoritmalarının veya “manosferin” birçok durumda (genellikle) beyaz adamlardan oluşan bir nesli nasıl Roganlaştırdığına bakmak yeterlidir. Hayvan sömürüsünü nasıl oyunlaştıracağımıza dair endişem, sanal hayvanları hayali prangalarından kurtarmaya odaklanmıyor; Bu, oyunlarda sıklıkla gördüğümüz kinayeleri (hayvanların kaynak, ulaşım gemisi ve tedarik zinciri üretmekten başka bir şey olmadığı) reddeden tasvirleri teşvik etmeyi ummakla ilgilidir. Hayvanların oyunlarda nasıl tasvir edildiğini yeniden düşünürsek, bunun bazı oyuncular için gerçek hayatta da etkisi olacaktır. İlerleme böyle gerçekleşir ve Beastieball bunun kesin bir işaretidir.

İt dalaşından voleybola yapılan basit değişim, türün birçok tipik, daha garip sonuçlarını siler.

Lede’yi buraya gömmemek için, Beastieball’un yaptıklarının çoğundan keyif alırdım, bunları Pokemon veya diğer büyük yaratık koleksiyoncu oyunlarının yaptığı gibi yapsa bile. Ancak hikaye evrenini ve oynanış mekaniğini uyumlu hale getirmek için ortak bir çaba sarf ederek, bunun gibi oyunlar için heyecan verici yeni, hayvan dostu bir yolu ortaya çıkardı. Bunların hiçbiri Pokemon’u sevdiğiniz için kendinizi kötü hissetmeniz gerektiği anlamına gelmiyor. Aynı zamanda Beastieball’u sevmek gerçekten güzel bir duygu.

Pokemon’un merkezi mekaniği, sıra tabanlı savaş sistemidir; o kadar uzun süredir var ki, bunun aslında evrendeki it dalaşı olduğunu gözden kaçırmak kolay olabilir, bu, gerçek hayatta çok az kişinin onaylayacağı bir uygulamadır. Yaratıkların, insan eğitmenler tarafından yakalandıklarında alışıldık şekilde birbirleriyle dövüşmeyi gerçekten sevip sevmedikleri konusunda uzun zamandır tartışmalar sürüyor. Bazıları bundan hoşlandıklarını ve yalnızca eğitmenlerin değerlerini kanıtlayabilmeleri için yakalanmaya direndiklerini söylüyor. Metinde bu yok gibi görünüyor, ancak tartışma adına bunu doğru olarak kabul etsek bile, kötü muameleye maruz kalan bir yaratığın eğiticisinden ayrılmayı seçemeyeceği gerçeği, bu yaratıkların yoldaşlardan ziyade sözleşmeli hizmetkarlara daha yakın olduğunu düşündürmektedir.

Pokemon, önde gelen yaratıklarından bazılarına kişilikler hediye ediyor; tabii ki en önemlisi Ash’in Pikachu’su. Ancak serinin sevimli canavarları çoğunlukla yalnızca türlerine göre tanımlanıyor. Hikaye doğal olarak Ash ve onun Pokemon eğitmenlerinden oluşan çevresine odaklanıyor. Bu, yaratıkların bir hedefe ulaşmak için araçlar olduğu, insanın zaferinin hikayesidir. Beastieball tüm bu kavramları ve daha fazlasını bir kenara atmak için büyük çaba harcıyor.

Canavarlar voleybol maçları sırasında bağlar kurar ve ek hareketlerin kilidini açar.
Canavarlar voleybol maçları sırasında bağlar kurar ve ek hareketlerin kilidini açar.

Birincisi, sıra tabanlı dövüş sistemi voleybol olarak yeniden tasarlandı. Canavarların bu spora bayıldığı söyleniyor ve diğer Canavarlarla tanışmak ve evrendeki canavar topu olarak adlandırılan voleybol oynamak için birlikte gidebilecekleri eğitmenleri aktif olarak arayacakları söyleniyor. Canavarların birbirlerine zarar verdiğine dair hiçbir ipucu yok. Türün temel mekanizmasının bu kadar basit bir şekilde yeniden tasarlanması, her yaştan oyuncuların, özellikle de daha genç ve genellikle daha kolay etkilenebilir oyuncuların, hem yaratıklarınızı sevdiğinize hem de onları hevesle sokağa gönderdiğinize inanmanın bilişsel uyumsuzluğunu gerektirmeyen bir yaratık koleksiyoncusu deneyimi yaşamasına yardımcı olabilir. kavgalar.

Pikachu’nun Ash’in hem yoldaşı hem de en vahşi askeri olduğu göz önüne alındığında, bu tasvir hızla bozuluyor. Pokemon bizden dünyasının böyle davrandığını kabul etmemizi istiyor. Yeterince adil, sanırım – dizi hiçbir zaman kendini yansıtmayla fazla ilgilenmedi – ama daha da iyisi Olumsuz Bunu oyunculara soruyoruz ki Beastieball’un yaptığı da bu.

Ancak Beastieball bunun ötesine geçiyor. Oyunun tüm dünyası bu örnekle uyum içinde var; Türün kinayelerindeki küçük değişikliklerin bilinçli olarak onlardan uzaklaşmak için yapıldığı açıktır. Birlikte çok oynayan hayvanlar yakın arkadaş olabilir ve birbirlerine hareketleri öğretebilir ve bu süreç, çiftin sevgi ve takdiri ifade eden destansı bir kutlama için neşeyle buluşmasıyla tasvir edilir. Bir Beastie’yi Poke Ball benzeri bir nesneye zorlamak yerine, belirli bir şekilde oyunu kazanmak veya belirli hareketleri gerçekleştirmek gibi benzersiz işe alım koşullarını keşfederek onları işe alabilirsiniz. Ve işe aldığınız Canavarlar, bir sandığa kilitlenmiş evcil hayvanlar yerine yürüyüşe çıkan köpekler gibi, arkanızda ve yanınızda takip ederek maceranıza özgürce katılırlar.

Pokedex benzeri Beastiepedia’nızı doldurduğunuzda, çoğu zaman oyun mekaniği ile ilgisi olmayan ayrıntılar doldurulur. Bu kısa biyografiler, sanki yazarları hayvanları özellikleri ve kişilikleri açısından bir müzede olduğu gibi kutlamak istiyormuş gibi içten geliyor. Rakibinize üstünlük sağlamanıza ve oyunu yenmenize yardımcı olmak için hepsi orada değil. Birçoğu, başroldeki yaratıkları benzersiz varlıklar olarak gören bilgi yoluyla saf zenginleştirmedir.

Kasaba halkı Canavarlarını bir eşya olarak değil, yoldaş olarak görüyor.Kasaba halkı Canavarlarını bir eşya olarak değil, yoldaş olarak görüyor.
Kasaba halkı Canavarlarını bir eşya olarak değil, yoldaş olarak görüyor.

Açık dünyadaki insanlar bile Canavarları hakkında çok tatlı bir şekilde yorum yapacaklar. Seyahatlerimin başlarında tanıştığım bir kadın, kuşa benzeyen Canavarının ailedeki diğerlerinden farklı olduğunu hissettiğini anlattı ve bunun nasıl olduğunu açıkladı. Canavarlar sadece birer araç ya da tür değildir. Onlar bireylerdir, her birinden bir sandalye ya da kapı kolu gibi “o” diye değil, kendi istekleri ve ihtiyaçları olan varlıklar gibi “o”, “o” ya da “onlar” olarak söz edilir.

Pokemon’a bu kadar benzer hikaye yapısına ve oynanış mekaniklerine rağmen Wishes Unlimited’ın oyunu, zihinsel jimnastik gerektiren kısımları ortadan kaldırıyor. Hâlâ en iyisi olmayı isteseniz de (hiç kimsenin olmadığı kadar), onları yakalamak asıl göreviniz değildir. Hikayesi aslında bir Beastie yaşam alanını kapanmaktan kurtarmakla ilgili ve devam ettiğiniz macera, yerel halk ve Canavarlar için çok şey ifade eden bir alanı kurtarmak için kaynaklarla birlikte şehrinize dönmenize hizmet ediyor. Bu bir fetih hikayesi değil; bu toplulukla ilgili bir hikaye.

Bu, uzun zamandır bilinçli ya da bilinçsiz olarak bir hikaye evreninin rahatsız edici sonuçlarını sıklıkla görmezden geldiğimiz bir tür olmuştur. Ancak Beastieball her ikisine de sahip olabileceğinizi kanıtlıyor. Daha geniş anlamda – oyunun kalıcılığını nihai olarak belirleyecek olan şey – Pokemon kaşıntısını kesinlikle kaşıyacak, pek çok kişinin asla tam olarak tatmin edemeyeceği harika bir yaratık koleksiyoncusu. Ancak stüdyonun artık alametifarikası haline gelen duygusal samimiyet ve özenli nezaket havasını çoğu zaman eksik olan bir türe getiren Beastieball, her zaman istediğim ama asla elde edebileceğimden emin olmadığım bir yaratık koleksiyoncusu oldu.



oyun-1